摘要
研究了OpenGL在深度数据的三维表面重建中的应用,介绍了OpenGL在该应用中必需的基础知识。给出了两种不同的深度数据的三维表面重建的方法,即Delaunay三角剖分方法和B样条曲面方法。由立体足迹的三维表面重建实例得出结论:采用OpenGL图形库可以生成逼真的三维效果图,为深度数据的三维显示提供了捷径。
The paper researches3D surface reconstruction from range data with OpenGL,and introduces necessary basic knowledge about OpenGL.Two different methods about how to reconstruct surface from range data is presented:Delaunay triangulation and B -spline surface.These two methods are applied to the surface reconstruction of3D footprint ?Experimental results show that surface reconstruction with OpenGL is effective and successful .
出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2004年第17期129-131,170,共4页
Computer Engineering and Applications
基金
国家自然科学基金项目(编号:60272004)资助