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一种平面图案与三维形体的立体合成方法

Texture Mapping Based on Boundary-Growing Aliasing
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摘要 本文提出一种基于边界生长、反混淆的快速纹理覆盖技术,它不仅加快了合成速度,而且保证了图形显示质量.另外,为提高合成图象的真实感,引入了阴影组合,利用人工智能的思路,改善了视觉效果.文中给出了纹理图案在人体表面覆盖的实验结果. This paper presents a new texture mapping method based on boundary-growing aliasing. The technique proposed here not only speeds up the mapping procedure,but also achieves a high level of reality and adaptability.The experimental results have been given.
作者 陈维南 张颖
出处 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 1993年第4期55-61,共7页 Journal of Southeast University:Natural Science Edition
基金 国家自然科学基金
关键词 平面图案 三维形体 立体合成 computer graphics computer aided design/texture mapping aliasing boundary-growing
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