摘要
本文提出一种基于边界生长、反混淆的快速纹理覆盖技术,它不仅加快了合成速度,而且保证了图形显示质量.另外,为提高合成图象的真实感,引入了阴影组合,利用人工智能的思路,改善了视觉效果.文中给出了纹理图案在人体表面覆盖的实验结果.
This paper presents a new texture mapping method based on boundary-growing aliasing. The technique proposed here not only speeds up the mapping procedure,but also achieves a high level of reality and adaptability.The experimental results have been given.
出处
《东南大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
CSCD
1993年第4期55-61,共7页
Journal of Southeast University:Natural Science Edition
基金
国家自然科学基金
关键词
平面图案
三维形体
立体合成
computer graphics
computer aided design/texture mapping
aliasing boundary-growing