摘要
为了能够更加形象、直观地观察地物化资料,可以将野外观测的数据网格生成GRD,再用OpengGL将其渲染成三维网格。这里主要介绍渲染、编辑三维网格时所涉及到的OpenGL技术、方法,特别是网格点特别多时的处理方法。用这些方法编程实现了三维立体图的渲染和编辑,并给出了几个实例。
In order to realize 3D visualize of the geophysical and geochemical data,we can make discrete data of geological survey to gridding data,then render the grid to screen with OpenGL.This paper describes how to use OpenGL to render and edit 3d scence,and introduces the methods of dealing with large gridding data.
出处
《物探化探计算技术》
CAS
CSCD
2013年第4期495-499,374,共5页
Computing Techniques For Geophysical and Geochemical Exploration