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基于网络教育的网上支付系统的设计和实现 被引量:2

Approach of Virtual Wandering Scene Management Based on 3DS Indoor Model
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摘要 现代远程教育——网络教育的影响力越来越大,接受这一新教育模式的学生规模也在日益增长,但教育的传统收费方式限制了学生的异地学习。探讨了引进网上支付这个已经被其他行业广泛接受的支付方式的可能性,设计了整个报名、支付一体化系统的流程架构以及讨论了根据目前情况具体实现的方法。 To consider 3DS indoor model as virtual wandering scene,this paper proposed a new entrance generation method and a cone culling algorithm.Firstly,Defined the entrance position during creating 3DS indoor model.Secondly,calculated the entrance plane by the entrance position during virtualwandering.Finally,created object visibility set to realize scene management by the entrance plane culling the cone.The experimental results show that themethod of the entrance generation is high efficient,and stronger the occlusion of indoor model is ,more prominent the superiority of the culling algorithmis.This method is applicable to virtual wandering scene management based on any 3DS indoor model.
作者 周志俊
出处 《微型电脑应用》 2011年第9期56-59,6,共5页 Microcomputer Applications
关键词 电子支付 网络教育 第三方支付 支付宝 PKI Virtual Wandering 3DS Indoor Model Portal Technology Entrance Plane Cone Culling
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参考文献3

共引文献14

同被引文献8

引证文献2

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