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OpenFlight模型的OpenGL接口研究 被引量:3

Research of Interface of OpenFlight Model into OpenGL Based Systems
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摘要 OpenFlight格式是目前在实时视景仿真领域流行的三维模型文件格式,由于其数据库具有层次化和逻辑性的特点,因而有着广泛的用途.通常OpenFlight模型是专门由Vega、Vega Prime和OpenGL Performer等商业实时视景仿真软件环境来驱动和渲染的.这种视景仿真开发模式开发效率较高,功能也很强大,但是由于这些软件价格昂贵,性能实现不够灵活,且会受到许可证的限制,从而限制了它的应用范围,而利用OpenGL开发可以弥补上述不足.本文提出了一种基于OpenFlight API的OpenFlight模型的OpenGL读取渲染接口,使得OpenFlight模型能够应用在由OpenGL开发的视景仿真系统中.
出处 《计算机仿真》 CSCD 2005年第z1期402-404,446,共4页 Computer Simulation
  • 相关文献

参考文献5

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共引文献1

同被引文献15

引证文献3

二级引证文献3

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