摘要
探讨游戏化身体活动行为干预对冠心病PCI术后患者的效果。方法 将108名患者随机分为三组(对照组、个人组和团体组),对照组的患者将只接受每日步数目标设定,个人组和团体组将接受游戏化行为干预,团体组将在个人组的基础上接受社会激励。探讨游戏化健康干预方案对冠心病PCI术后患者身体活动参与的影响;从心理状态及社会支持等多维度入手,探讨游戏化移动健康干预的效果。结果 个人组患者的每日步数显著提高,并且在每日步数和身体活动依从性上具有维持效应,但是团体组患者干预期间的每日步数和身体活动依从性与对照组之间未见显著差异。两种类型的干预均未改善患者的焦虑、抑郁和社会支持状况。结论 对于个人组,基于移动健康的游戏化干预在12周内显著增加了冠心病PCI术后患者的身体活动,并在随访期间有良好的维持效果;对于团体组,团队合作的游戏化干预并没有导致身体活动的明显增加。游戏化可为改变心脏康复护理的健康行为改变提供一种有希望的方法,然而游戏化与团队合作相结合的有效性仍有待于进一步探讨。