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基于 C++ 的解迷宫程序设计

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摘要 本程序是根据深度优先遍历算法的思想设计,并利用栈的数据结构来存储数据。游戏设计了两种模式,一种是给定设计好的迷宫进行求解,另一种是随机生成迷宫求解。但随机生成的迷宫可能存在无解现象。
机构地区 华北理工大学
出处 《经济与社会发展研究》 2018年第7期0096-0096,共1页
分类号 C [社会学]
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