摘要
美术基础是视觉艺术类行业从业的基本技能。随着时代的发展,美术基础技能并非仅体现于绘画能力的强弱,更体现在不同类型视觉作品的运转逻辑。众所周知,动漫游戏是一种新兴的艺术形式,它源于传统绘画,又融合了现代计算机运算等技术,是声、光、电等综合艺术表现形式的协同,是多种美术造型手段的集合。本文通过分析动漫游戏与美术基础二者的关联性,探讨动漫艺术与美术基础的交叉范畴及共性特征,并对当前高职动漫游戏专业的美术基础教育问题提供了可行性整改建议。
出处
《动漫研究》
2021年第1期-,共5页
Animation Research
基金
四川动漫研究中心项目“高职动漫游戏美工人才培养现状及对策研究”(项目编号:DM201932)