摘要
在《凡人修仙传》这一网络文学IP动画化改编过程中,制作方采取“梗”文化策略,“梗”成为制作方与观众及观众间的关系连接,玩“梗”是观众的互文性文本游戏,游戏过程形成情感仪式的独特景观,制作方与仪式核心成员在仪式中实现亚文化资本的积累与增值。制作方利用数字媒介技术建构超现实幻想的“第二世界”的影像奇观,与观众建立社会化关系,观众成为故事世界的第二造物主,间接性地参与到创作中,最终在“梗”文化的情感仪式与“第二世界”中获得精神寄托。
出处
《动漫研究》
2024年第1期205-211,共7页
Animation Research