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题名基于光线追踪的全局光照及降噪处理研究
被引量:2
- 1
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作者
李学阔
温佩贤
杨林
方泽华
杜晓荣
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机构
中山大学物理学院
金山网络科技有限公司
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出处
《计算机技术与发展》
2022年第9期23-27,共5页
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基金
广东省重点领域研发计划资助项目(2019B010148001)。
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文摘
传统的路径追踪算法能够有效地追踪光线的运动轨迹,从而在屏幕上呈现出真实的渲染效果,但传统的光线追踪算法只能够追踪镜面反射或规则的折射光,追踪漫反射光消耗太大,效率低下。基于蒙特卡洛概率方法的光线追踪能够从统计意义上很好地实现物体间漫反射的光照效果,极大地解决了传统光线追踪的缺陷和效率问题,然而只有当采样数为无限大时,蒙特卡洛方法才是无误差的。为了提升渲染性能和质量,尽可能缩小误差,提出了一种根据颜色采样分布进行降噪处理的优化方法,该方法可以减少采样数,通过后期处理来去除噪声。通过在自研图形引擎中渲染虚拟场景对比实验发现,根据颜色采样分布进行降噪处理的方法能够实现较好的渲染及降噪效果,提高整个算法的性能以及画面表现。
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关键词
全局光照
光线追踪
蒙特卡洛
采样数
降噪
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Keywords
global illumination
ray tracing
Monte Carlo method
number of samples
denoising
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于GPU的实时毛皮渲染及优化
被引量:1
- 2
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作者
方泽华
杨林
温佩贤
李学阔
杜晓荣
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机构
中山大学
金山网络科技有限公司
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出处
《现代电子技术》
2022年第20期119-123,共5页
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基金
广东省重点领域研发计划资助项目(2019B010148001)。
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文摘
传统毛皮材质模拟需要使用大量细长面片,在实时渲染中会占用过多的绘制资源,造成性能瓶颈。为了解决场景中大量毛皮材质模型的实时渲染性能问题,文中提出一种基于多层纹理渲染实现的实时毛皮渲染方法,通过逐层不透明度衰减的方式模拟多层毛发切片叠加,从而快速、高效地模拟出大量短小毛发。根据毛发的光照特性,同时结合线性兰伯特光照算法、环境光遮蔽算法、菲涅尔近似轮廓光算法、各向异性高光算法等多种光照算法,经过伽马校正后模拟出具有真实感的毛皮光照效果,并提出通过修正不透明度衰减公式减少渲染层数的优化方案,减少绘制开销,使性能与渲染效果达到相对平衡。优化后,文中方法能实时处理一定规模的真实感毛皮渲染,对于毛皮材质在游戏、动画、虚拟现实等领域的应用具有重要意义。
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关键词
实时渲染
毛皮
GPU
毛皮优化
多层纹理渲染
虚拟现实
光照模型
高性能
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Keywords
real-time rendering
fur
GPU
fur optimization
multilayer texture rendering
virtual reality
light model
high performance
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分类号
TN919-34
[电子电信—通信与信息系统]
TP311
[电子电信—信息与通信工程]
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题名基于无线网络的旅游佣金结算系统
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作者
孙克辉
米洪全
盛利元
金建湘
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机构
中南大学物理科学与技术学院
张家界金山网络科技发展有限公司
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出处
《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
2004年第14期188-190,共3页
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文摘
针对景点较分散的旅游区设计了一种基于无线网络平台的旅游佣金结算系统。该系统采用民用GSM网络传输佣金数据,使用RSA双钥加密算法确保数据安全,利用网络银行完成佣金结算,系统能够安全、快速、实时地划转佣金,而且具有网络覆盖面积广、建设投资低的优点。
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关键词
无线网络
电子商务
结算系统
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Keywords
Wireless network
Electronic commerce
Settlement system
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分类号
TP393
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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