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一种大众麻将计算机博弈的胡牌方法研究 被引量:8
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作者 彭丽蓉 赵海璐 +2 位作者 甘春晏 刘洁 陈俊宇 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 北大核心 2021年第12期127-133,共7页
麻将博弈游戏作为非完美信息博弈中的典型项目,与德州扑克、桥牌等其他非完美信息博弈游戏相比,最大的不同是玩家游戏顺序时常被打乱而产生较大不确定性,导致博弈策略设计及局面评估困难。针对大众麻将游戏规则,构造了一种快速胡牌方法... 麻将博弈游戏作为非完美信息博弈中的典型项目,与德州扑克、桥牌等其他非完美信息博弈游戏相比,最大的不同是玩家游戏顺序时常被打乱而产生较大不确定性,导致博弈策略设计及局面评估困难。针对大众麻将游戏规则,构造了一种快速胡牌方法。为此,首先分析麻将的大众规则;其次,基于各种牌型和持有牌点数,提出一种胡牌距离概念,以最短胡牌距离为标准,作为玩家的决策依据;最后,依据已知公开的出牌和玩家手上牌张信息,融合先验知识后,进一步计算每种出牌行为的期望胜率,从而获得出牌行为评估值,作为玩家的决策依据。实验结果表明:利用维持最短胡牌距离为核心的快速胡牌方法,在有限牌对局数下,比如在中国计算机博弈锦标赛中此局数设定为10000局,依据设计的智能体,能取得46.85%以上的牌局胜利,该值远高于仅仅使用纯粹经验方法的数值。 展开更多
关键词 计算机博弈 非完美信息博弈 麻将博弈 胡牌方法 胡牌距离
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一种结合策略价值网络的五子棋自博弈方法研究 被引量:3
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作者 刘溜 张小川 +3 位作者 彭丽蓉 田震 万家强 任越 《重庆理工大学学报(自然科学)》 CAS 北大核心 2022年第12期129-135,共7页
针对传统蒙特卡洛树搜索算法存在“难以在节点的探索和利用之间做出平衡;难以聚焦重要搜索分支”等问题,提出使用策略价值网络完成棋局评估与落子着法生成,将策略价值网络与蒙特卡洛树搜索相结合。策略价值网络指导搜索树的展开,搜索结... 针对传统蒙特卡洛树搜索算法存在“难以在节点的探索和利用之间做出平衡;难以聚焦重要搜索分支”等问题,提出使用策略价值网络完成棋局评估与落子着法生成,将策略价值网络与蒙特卡洛树搜索相结合。策略价值网络指导搜索树的展开,搜索结果用以持续更新网络参数,形成一种自博弈方法,在多轮自博弈中实现算法的迭代优化。实验表明:相较于各种经典搜索算法,所提算法在平均落子时间上降低了约95%,平均对局胜率达到80%以上。 展开更多
关键词 蒙特卡洛树搜索 深度神经网络 五子棋计算机博弈 自博弈
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基于伪Zernike矩的数字图像篡改检测方法
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作者 唐腾健 朱玥 《长江信息通信》 2024年第10期30-33,共4页
图像编辑技术的快速发展使得人们难以发现专业技术处理过的篡改图像的伪造痕迹,对新闻传播、司法取证、信息安全等领域造成了严重的威胁。图像的区域篡改检测方案主要用于检测图像中存在疑似相似的图像块。目前,传统的检测策略对发生几... 图像编辑技术的快速发展使得人们难以发现专业技术处理过的篡改图像的伪造痕迹,对新闻传播、司法取证、信息安全等领域造成了严重的威胁。图像的区域篡改检测方案主要用于检测图像中存在疑似相似的图像块。目前,传统的检测策略对发生几何攻击的篡改区域鲁棒性不好。针对几何攻击情况,文章介绍了一种针对复制粘贴伪造图像的新检测方法,利用伪Zernike矩特征进行特征提取。通过在相邻区域进行特征匹配,可以检测出图像中可能存在的伪造区域。实验结果表明,该方法不仅对常规攻击(如加噪声、JPEG压缩)具有较好的检测效果,而且在处理旋转等几何攻击时也表现出色。这些结果证明了该方法的创新性和广泛适用性。 展开更多
关键词 几何攻击 伪ZERNIKE矩 复制粘贴 信号处理
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面向网络控制的数据驱动主动补偿控制算法 被引量:1
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作者 付伟 唐谦 《计算机应用与软件》 北大核心 2021年第6期225-230,248,共7页
针对实际工程中网络控制系统建模困难的情况,引入子空间方法,从输入输出数据角度辨识系统的子空间矩阵。为克服开环子空间方法的有偏性,通过计算系统输入输出误差序列,构造闭环子空间从而计算闭环子空间矩阵。为克服时延的影响,构造预... 针对实际工程中网络控制系统建模困难的情况,引入子空间方法,从输入输出数据角度辨识系统的子空间矩阵。为克服开环子空间方法的有偏性,通过计算系统输入输出误差序列,构造闭环子空间从而计算闭环子空间矩阵。为克服时延的影响,构造预测模型,设计闭环子空间预测控制算法及补偿结构,主动补偿网络时延的影响。为便于在线递推计算,采用一种简单的参数矩阵更新方法,相比于复杂的矩阵分解算法,减小了计算复杂度,提高了系统的实时性。 展开更多
关键词 网络控制系统 闭环子空间 预测控制
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