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基于四面体坐标系的三维变形方法及应用 被引量:4
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作者 王守觉 张晓盟 +1 位作者 肖泉 梁先扬 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第3期469-477,共9页
为了直观、精确地控制模型的形变,提出一种基于自定义四面体坐标系的三维变形计算方法.首先从几何上给出四面体坐标系的定义,阐述并证明了其关于几何变换的一些性质,使得拓扑变形易于实现,并可应用在三维变形技术中;然后描述了基于四面... 为了直观、精确地控制模型的形变,提出一种基于自定义四面体坐标系的三维变形计算方法.首先从几何上给出四面体坐标系的定义,阐述并证明了其关于几何变换的一些性质,使得拓扑变形易于实现,并可应用在三维变形技术中;然后描述了基于四面体坐标系的2种三维变形算法:嵌入式变形与基于特征的精确变形算法.通过多个变形实例结果证明,该方法能够有效地实现物体的变形以及物体间的渐变. 展开更多
关键词 四面体坐标系 几何变换 三维变形 三维渐变 计算机动画
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