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中小学应慎提“科研兴校”
被引量:
4
1
作者
吴义昌
《教育评论》
CSSCI
北大核心
1997年第5期16-18,共3页
中小学应慎提“科研兴校”吴义昌近一个时期以来,在教育界出现了“科研兴校”的观点,并且此观点在教育实践中有被“全面化”和“制度化”应用的趋势。譬如,有文章认为,“当前提高教师素质的根本要求就应该是培养教师的教育科研意识...
中小学应慎提“科研兴校”吴义昌近一个时期以来,在教育界出现了“科研兴校”的观点,并且此观点在教育实践中有被“全面化”和“制度化”应用的趋势。譬如,有文章认为,“当前提高教师素质的根本要求就应该是培养教师的教育科研意识。”①“教育科研推动教学理论、方法...
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关键词
中小学
“科研兴校”
教育科研
教育质量
教师
教育实验
教育实践
全文增补中
电视教学片中音乐的功能与设计
被引量:
2
2
作者
马德俊
《中国电化教育》
北大核心
1999年第12期36-38,共3页
关键词
电视教学片
音乐节奏
画面
教学效果
设计方案
模拟功能
电视教材
主题音乐
自然音响
观众
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职称材料
二度开发录像教材资源促进电教事业更大发展
被引量:
2
3
作者
马德俊
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2000年第5期36-39,共4页
关键词
电教事业发展
录像教材资源
电化教学
二度开发
下载PDF
职称材料
教育游戏发展的思考——从当今网络游戏的火爆谈起
被引量:
22
4
作者
张琪
陈琳
《教育信息化》
CSSCI
2006年第17期19-20,共2页
教育游戏虽属新兴名词,但其教育理念则可以追溯到原始社会,文章从教育与游戏的关系出发,探讨了当今教育与游戏的结合形式、教育游戏的本质等问题,并对教育游戏的发展提出了若干建议。教育游戏作为一个广义范畴不能仅局限在软件层面上,...
教育游戏虽属新兴名词,但其教育理念则可以追溯到原始社会,文章从教育与游戏的关系出发,探讨了当今教育与游戏的结合形式、教育游戏的本质等问题,并对教育游戏的发展提出了若干建议。教育游戏作为一个广义范畴不能仅局限在软件层面上,其精髓应是在教育过程中挖掘、开发游戏之“神”,关注教育游戏的研究无疑对教育技术学科发展具有指导作用。
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关键词
网络游戏
教育
游戏
教育游戏
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职称材料
信息社会高校教学管理者信息素养的培养
被引量:
3
5
作者
何海宴
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007年第10S期65-67,共3页
21世纪是信息化的社会,对于高校教学管理者来说,除了具备基本的素养以外,还应具有较高的信息素养,树立信息化教学管理观。本文在分析高校教学管理者信息素养的内容、信息素养现状的基础上,探讨了提高高校教学管理者信息素养的措施,并就...
21世纪是信息化的社会,对于高校教学管理者来说,除了具备基本的素养以外,还应具有较高的信息素养,树立信息化教学管理观。本文在分析高校教学管理者信息素养的内容、信息素养现状的基础上,探讨了提高高校教学管理者信息素养的措施,并就高校教学管理者信息素养培养工作应注意的问题作了几点思考。
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关键词
信息素养
高校
教学管理者
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职称材料
用Authorware实现选择题的制作
6
作者
黄新军
《信息技术教育》
2004年第1期70-72,共3页
“条条大路通罗马”,但我们当然更愿意选择一种最快捷的方式。对于像制作选择题和实现随机抽题之类的功能,具有清晰直观的流程线和设计图标、化繁为简的知识对象KO(KnowledgeObject)以及丰富的函数库的Authorware显然更合适一些。本期...
“条条大路通罗马”,但我们当然更愿意选择一种最快捷的方式。对于像制作选择题和实现随机抽题之类的功能,具有清晰直观的流程线和设计图标、化繁为简的知识对象KO(KnowledgeObject)以及丰富的函数库的Authorware显然更合适一些。本期我们就利用Authorware的以上特点,介绍制作选择题和实现随机抽题的方法和技巧,读者如果能够读懂吃透,举一反三,相信一定受益匪浅。
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关键词
知识对象
AUTHORWARE
选择题课件
制作
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职称材料
从视觉文化的角度分析软件界面设计——以Windows图形用户界面为例
被引量:
1
7
作者
聂黎生
刘东良
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007年第07S期41-42,共2页
软件界面设计在软件开发过程中占有重要地位。作为当今人机交互技术的图形用户界面(GUI),它具有直接、简单、易学等特点,使得计算机在用户面前变得更加亲切、友好、自然。Windows系统软件每一个版本的操作界面在视觉设计上都是尽量融合...
软件界面设计在软件开发过程中占有重要地位。作为当今人机交互技术的图形用户界面(GUI),它具有直接、简单、易学等特点,使得计算机在用户面前变得更加亲切、友好、自然。Windows系统软件每一个版本的操作界面在视觉设计上都是尽量融合用户的需求,朝着用户满意的方向改进,带给用户舒适的视觉享受。
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关键词
视觉文化
分析
软件界面设计
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职称材料
题名
中小学应慎提“科研兴校”
被引量:
4
1
作者
吴义昌
机构
江苏
徐州
师范大学
教育
技术
系
出处
《教育评论》
CSSCI
北大核心
1997年第5期16-18,共3页
文摘
中小学应慎提“科研兴校”吴义昌近一个时期以来,在教育界出现了“科研兴校”的观点,并且此观点在教育实践中有被“全面化”和“制度化”应用的趋势。譬如,有文章认为,“当前提高教师素质的根本要求就应该是培养教师的教育科研意识。”①“教育科研推动教学理论、方法...
关键词
中小学
“科研兴校”
教育科研
教育质量
教师
教育实验
教育实践
分类号
G637.2 [文化科学—教育学]
G40-03
全文增补中
题名
电视教学片中音乐的功能与设计
被引量:
2
2
作者
马德俊
机构
江苏
徐州
师范大学
教育
技术
系
出处
《中国电化教育》
北大核心
1999年第12期36-38,共3页
关键词
电视教学片
音乐节奏
画面
教学效果
设计方案
模拟功能
电视教材
主题音乐
自然音响
观众
分类号
G432 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
二度开发录像教材资源促进电教事业更大发展
被引量:
2
3
作者
马德俊
机构
江苏
徐州
师范大学
教育
技术
系
出处
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2000年第5期36-39,共4页
关键词
电教事业发展
录像教材资源
电化教学
二度开发
分类号
G43 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
教育游戏发展的思考——从当今网络游戏的火爆谈起
被引量:
22
4
作者
张琪
陈琳
机构
江苏
徐州
师范大学
现代
教育
技术
中心
江苏
徐州
师范大学
信息与传播学院
出处
《教育信息化》
CSSCI
2006年第17期19-20,共2页
文摘
教育游戏虽属新兴名词,但其教育理念则可以追溯到原始社会,文章从教育与游戏的关系出发,探讨了当今教育与游戏的结合形式、教育游戏的本质等问题,并对教育游戏的发展提出了若干建议。教育游戏作为一个广义范畴不能仅局限在软件层面上,其精髓应是在教育过程中挖掘、开发游戏之“神”,关注教育游戏的研究无疑对教育技术学科发展具有指导作用。
关键词
网络游戏
教育
游戏
教育游戏
分类号
G434 [文化科学—教育学]
下载PDF
职称材料
题名
信息社会高校教学管理者信息素养的培养
被引量:
3
5
作者
何海宴
机构
江苏
徐州
师范大学
现代
教育
技术
中心
出处
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007年第10S期65-67,共3页
文摘
21世纪是信息化的社会,对于高校教学管理者来说,除了具备基本的素养以外,还应具有较高的信息素养,树立信息化教学管理观。本文在分析高校教学管理者信息素养的内容、信息素养现状的基础上,探讨了提高高校教学管理者信息素养的措施,并就高校教学管理者信息素养培养工作应注意的问题作了几点思考。
关键词
信息素养
高校
教学管理者
分类号
G451.8 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
用Authorware实现选择题的制作
6
作者
黄新军
机构
江苏
省
徐州
师范大学
教育
技术
系
出处
《信息技术教育》
2004年第1期70-72,共3页
文摘
“条条大路通罗马”,但我们当然更愿意选择一种最快捷的方式。对于像制作选择题和实现随机抽题之类的功能,具有清晰直观的流程线和设计图标、化繁为简的知识对象KO(KnowledgeObject)以及丰富的函数库的Authorware显然更合适一些。本期我们就利用Authorware的以上特点,介绍制作选择题和实现随机抽题的方法和技巧,读者如果能够读懂吃透,举一反三,相信一定受益匪浅。
关键词
知识对象
AUTHORWARE
选择题课件
制作
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
从视觉文化的角度分析软件界面设计——以Windows图形用户界面为例
被引量:
1
7
作者
聂黎生
刘东良
机构
江苏
省
徐州
师范大学
现代
教育
技术
中心
安徽省滁州学院国土信息工程
系
出处
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007年第07S期41-42,共2页
文摘
软件界面设计在软件开发过程中占有重要地位。作为当今人机交互技术的图形用户界面(GUI),它具有直接、简单、易学等特点,使得计算机在用户面前变得更加亲切、友好、自然。Windows系统软件每一个版本的操作界面在视觉设计上都是尽量融合用户的需求,朝着用户满意的方向改进,带给用户舒适的视觉享受。
关键词
视觉文化
分析
软件界面设计
分类号
G434 [文化科学—教育学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
中小学应慎提“科研兴校”
吴义昌
《教育评论》
CSSCI
北大核心
1997
4
全文增补中
2
电视教学片中音乐的功能与设计
马德俊
《中国电化教育》
北大核心
1999
2
下载PDF
职称材料
3
二度开发录像教材资源促进电教事业更大发展
马德俊
《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
2000
2
下载PDF
职称材料
4
教育游戏发展的思考——从当今网络游戏的火爆谈起
张琪
陈琳
《教育信息化》
CSSCI
2006
22
下载PDF
职称材料
5
信息社会高校教学管理者信息素养的培养
何海宴
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007
3
下载PDF
职称材料
6
用Authorware实现选择题的制作
黄新军
《信息技术教育》
2004
0
下载PDF
职称材料
7
从视觉文化的角度分析软件界面设计——以Windows图形用户界面为例
聂黎生
刘东良
《中国教育信息化(高教职教)》
CSSCI
2007
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
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