-
题名视觉文化与游戏特征:视觉小说的故事建构与未来发展
- 1
-
-
作者
李斌
-
机构
成都大学文学与新闻传播学院中文系
-
出处
《都市文化研究》
2023年第2期485-495,共11页
-
基金
国家社科基金西部项目“莱恩·考斯基马数字文学理论及当代价值研究”(项目编号:23XWW006)的阶段性成果
-
文摘
视觉小说是一种以“视觉”和“叙事”为主要特征的视听游戏,包含大量文本,配以音乐、声音、动画、视频等多元化要素,具备游戏性、视觉性和互动性等特质。在时代的视觉转向和媒介发展助推下,视觉小说通过塑造视觉场景和视觉角色等方式,实现叙事场景的视觉再现与语义表达的视觉重构,形成独特的视觉文化特征和美学风格。目前,虚拟现实、3D技术等已经在视觉小说领域得到应用,塑造沉浸式体验。未来,视觉小说将会进一步模糊“虚拟”与“现实”之间的界限,基于多媒介融合创造更加独特的“故事世界”。
-
关键词
视觉小说
视觉文化
虚拟现实
游戏性
-
Keywords
visual novels
visual culure
Vitrtual Reality
gameplay
-
分类号
I106.4
[文学—世界文学]
-