期刊文献+
共找到1篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
基于距离的点光源软阴影GPU生成方法
1
作者 刘晓平 王启骏 +1 位作者 陈皓 张乃钊 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第12期1815-1818,共4页
文章在阴影映射的基础上,分析了软阴影的生成原理,提出了一种改进的点光源软阴影算法。利用显卡的可编程性在视觉效果上改进了软阴影的生成,使阴影根据与物体的距离远近呈现出不同的模糊程度,使之更加符合现实中的光照情况。实验证明,... 文章在阴影映射的基础上,分析了软阴影的生成原理,提出了一种改进的点光源软阴影算法。利用显卡的可编程性在视觉效果上改进了软阴影的生成,使阴影根据与物体的距离远近呈现出不同的模糊程度,使之更加符合现实中的光照情况。实验证明,该算法具有较强的视觉真实感,且满足实时渲染的需要。 展开更多
关键词 真实感渲染 阴影图 软阴影 高斯模糊 图形处理单元
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部