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嵌入式系统的多样性教学探讨 被引量:16
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作者 王苏峰 肖侬 +2 位作者 唐玉华 侯方勇 陆洪毅 《计算机教育》 2008年第14期53-54,共2页
本文针对嵌入式系统系列课程在现有教学体系中存在的一些不足提出了嵌入式系统多样性教学的思路,以便让学生有足够的选课空间,以满足不同领域嵌入式人才的需求。
关键词 嵌入式系统 课程教学 多样性
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关于编译原理课程定位的思考 被引量:8
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作者 周会平 王挺 李梦君 《计算机教育》 2011年第11期45-47,共3页
本文针对编译原理课程教学的现状,对这门课程在计算机专业中的定位进行理性思考。然后以人本主义教学理论为指导,研究编译基础理论的辐射范围,将编译原理课程的学习和其他领域的研究结合起来,以此提高学生的学习积极性,获得良好的教学... 本文针对编译原理课程教学的现状,对这门课程在计算机专业中的定位进行理性思考。然后以人本主义教学理论为指导,研究编译基础理论的辐射范围,将编译原理课程的学习和其他领域的研究结合起来,以此提高学生的学习积极性,获得良好的教学效果。 展开更多
关键词 编译原理 课程定位 教学改革
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高频重建技术SBR的研究与实现 被引量:2
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作者 党辰 戴葵 +2 位作者 王苏峰 刘芸 王志英 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第F12期189-191,共3页
AAC是MPEG 4标准的音频编码规范 ,为了提高音频数据的压缩率 ,往往忽略了音频中所包含的高频成分 ,只对低频部分进行编码 ,因此AAC解码器设计中高频重建技术对提高音频质量起着非常重要的作用 .本文论述了高频重建技术的原理 ,并采用SB... AAC是MPEG 4标准的音频编码规范 ,为了提高音频数据的压缩率 ,往往忽略了音频中所包含的高频成分 ,只对低频部分进行编码 ,因此AAC解码器设计中高频重建技术对提高音频质量起着非常重要的作用 .本文论述了高频重建技术的原理 ,并采用SBR技术 ,实现了AAC音频编码的高频重建 ,同时性能评测结果表明所实现的AAC +SBR系统满足实际应用的要求 . 展开更多
关键词 高频重建 AAC SBR AACPLUS
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针对嵌入式实时编程的系统性教学方法探讨 被引量:5
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作者 王苏峰 窦勇 +1 位作者 陆洪毅 侯方勇 《计算机教育》 2009年第14期54-56,共3页
随着嵌入式计算技术的蓬勃发展和在各行各业的广泛应用,嵌入式系统成为当今国际教学和科研的热点领域之一。由于实际应用的需要,嵌入式系统大多是实时系统,对响应时间有严格的要求,因此其关键是如何保证系统的实时性。为了满足系统的实... 随着嵌入式计算技术的蓬勃发展和在各行各业的广泛应用,嵌入式系统成为当今国际教学和科研的热点领域之一。由于实际应用的需要,嵌入式系统大多是实时系统,对响应时间有严格的要求,因此其关键是如何保证系统的实时性。为了满足系统的实时性需要,人们提出了各种各样的实时编程结构,但是相关知识分散、叙述不够严密,且未能系统性的归纳和总结。本文针对这个问题,详细阐述了各种实时编程结构的结构模型、实时性和优缺点。 展开更多
关键词 嵌入式系统 实时编程结构 前后台系统 实时操作系统
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开放网格服务架构(OGSA)中的安全规范初探 被引量:2
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作者 王逸泉 樊爱华 李宗伯 《计算机与数字工程》 2005年第6期23-27,共5页
OGSA是Globus标准与以商用为主的WebServices的标准相结合的产物。伴随着WebServices技术中安全规范的制定,OGSA安全的标准化工作正在进行。文章介绍了WebServices和OGSA的基本结构,分析了OGSA中安全规范的制定情况,为OGSA研究和实施人... OGSA是Globus标准与以商用为主的WebServices的标准相结合的产物。伴随着WebServices技术中安全规范的制定,OGSA安全的标准化工作正在进行。文章介绍了WebServices和OGSA的基本结构,分析了OGSA中安全规范的制定情况,为OGSA研究和实施人员提供了安全规范的初步参考。 展开更多
关键词 OGSA 网格 安全 标准化
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基于CTI技术的语音中间库技术研究 被引量:1
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作者 杨华坤 戴葵 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2002年第1期44-45,共2页
阐述了构建基于CTI技术的语音中间库的必要性 ,从软硬件体系结构的角度描述了语音中间库的系统结构 。
关键词 语音中间库 开放式可编程系统 CTI技术 计算机网络
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基于凹凸纹理映射技术的视差纹理映射技术改进
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作者 贺敏 谭珂 潘新华 《科技信息》 2011年第17期I0038-I0039,共2页
凹凸纹理映射技术是三维图形学中近年来研究的一个热点,它被使用来绘制物体表面的细节,使物体表面看起来具有粗糙感,增加绘制场景的真实程度。视差纹理映射技术是新近提出的实现物体表面粗糙感的一种凹凸映射技术,它是对目前因计算量过... 凹凸纹理映射技术是三维图形学中近年来研究的一个热点,它被使用来绘制物体表面的细节,使物体表面看起来具有粗糙感,增加绘制场景的真实程度。视差纹理映射技术是新近提出的实现物体表面粗糙感的一种凹凸映射技术,它是对目前因计算量过大而无法应用于实时渲染系统中的传统凹凸纹理映射技术的改进,这种技术不是对物体表面的顶点进行偏移,而是借助于高度图对纹理坐标进行偏移,从而近似达到位移映射技术的效果。本文从对高度值的调整和偏移值的校正两方面着手,对视差纹理映射技术加以改进,使绘制后的物体表面真实感更强,且所增加的计算量不大,使其应用范围更加广泛。 展开更多
关键词 纹理映射 凹凸纹理映射 视差纹理映射
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