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无线VR业务在MEC网络中的联合缓存、视场和信道分配算法
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作者 陈雷 《武汉大学学报(工学版)》 CAS CSCD 北大核心 2024年第11期1644-1651,1676,共9页
为避免无线虚拟现实(virtual reality,VR)业务出现占用超高带宽和超高传输延迟的问题,基于人眼观察事物的特点,提出从360°视频中提取不同视场(field of view,FOV)进行传输。首先,提出一个360°VR视频制作框架;其次,分析基于移... 为避免无线虚拟现实(virtual reality,VR)业务出现占用超高带宽和超高传输延迟的问题,基于人眼观察事物的特点,提出从360°视频中提取不同视场(field of view,FOV)进行传输。首先,提出一个360°VR视频制作框架;其次,分析基于移动边缘计算(mobile edge computing,MEC)的无线VR系统模型;再次,在传输时延受限的情况下提出系统效用函数最大化问题;最后,鉴于最优化问题是一种多变量耦合非凸问题,提出一个联合缓存分配、FOV分配和信道分配的算法,通过采用泰勒级数展开和逐次凸优化相结合的方法来对最优化问题进行求解。仿真结果表明,所提算法相较其他类似算法能获得更多系统收益。 展开更多
关键词 移动边缘计算 无线虚拟现实 视场分配 缓存策略
原文传递
面向移动VR的部分缓存内容共享方法
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作者 李松 余意 +2 位作者 孙彦景 王博文 钱申申 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第6期122-130,140,共10页
面向移动VR(Virtual Reality)业务的高数据量和低时延需求,为有效降低核心网的数据流量、减小设备的内容请求代价,文中建立了面向移动VR的部分缓存内容共享模型。建模了社交属性感知的内容共享代价最小化问题,将优化问题分解为功率优化... 面向移动VR(Virtual Reality)业务的高数据量和低时延需求,为有效降低核心网的数据流量、减小设备的内容请求代价,文中建立了面向移动VR的部分缓存内容共享模型。建模了社交属性感知的内容共享代价最小化问题,将优化问题分解为功率优化与模式选择、设备关联两个子问题,并分别提出基于代价的功率优化和模式选择算法以及基于社交关系和请求代价的匹配算法;最后,通过仿真对提出的基于部分缓存的内容请求模式选择与功率优化的方法的性能进行评价,并与其他缓存方案进行了对比分析。仿真结果表明,文中提出的基于部分缓存的内容请求模式选择与功率优化方案可有效降低内容请求者的请求代价。 展开更多
关键词 无线虚拟现实 内容共享 模式选择 功率优化 内容请求代价
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