为避免无线虚拟现实(virtual reality,VR)业务出现占用超高带宽和超高传输延迟的问题,基于人眼观察事物的特点,提出从360°视频中提取不同视场(field of view,FOV)进行传输。首先,提出一个360°VR视频制作框架;其次,分析基于移...为避免无线虚拟现实(virtual reality,VR)业务出现占用超高带宽和超高传输延迟的问题,基于人眼观察事物的特点,提出从360°视频中提取不同视场(field of view,FOV)进行传输。首先,提出一个360°VR视频制作框架;其次,分析基于移动边缘计算(mobile edge computing,MEC)的无线VR系统模型;再次,在传输时延受限的情况下提出系统效用函数最大化问题;最后,鉴于最优化问题是一种多变量耦合非凸问题,提出一个联合缓存分配、FOV分配和信道分配的算法,通过采用泰勒级数展开和逐次凸优化相结合的方法来对最优化问题进行求解。仿真结果表明,所提算法相较其他类似算法能获得更多系统收益。展开更多