目的采用视功能问卷和生存质量问卷研究早中期白内障患者的视功能(visual function,VF)和生存质量(quality of life,QOL),探讨视力≥0.5早期白内障患者手术适应证。方法对日常生活视力≥0.3的161例早、中期白内障患者进行VF、QOL问卷调...目的采用视功能问卷和生存质量问卷研究早中期白内障患者的视功能(visual function,VF)和生存质量(quality of life,QOL),探讨视力≥0.5早期白内障患者手术适应证。方法对日常生活视力≥0.3的161例早、中期白内障患者进行VF、QOL问卷调查,分为视力0.3、0.4组102例、视力≥0.5要求手术组21例、视力≥0.5未要求手术组38例,以视力0.3、0.4组VF、QOL得分95%位数为手术参考值,以另2组得分临床验证、筛选手术参考值。结果 161例受检者中,所有患者VF与日常生活视力显著相关(r=0.61,P<0.01),QOL与日常生活视力显著相关(r=0.45,P<0.01)。视力0.3、0.4白内障患者102例,95%位数VF得分为73.3分,QOL得分为94.4分。视力≥0.5患者59例,要求手术组21例,未要求手术组38例。≥0.5患者按VF参考值25例可手术,按QOL参考值43例可手术,与按患者实际要求手术手术率比较,VF为参考2种手术率无统计学意义(P>0.05),QOL为参考时2种手术率有统计学意义(P<0.05)。结论早中期白内障VF、QOL得分与日常生活视力显著相关,可将视功能问卷作为早期白内障患者的手术参考指征。展开更多
Virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种。一是编写串口通信类,使用Virtools SDK模块开发实现;二是基于Virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现。2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高...Virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种。一是编写串口通信类,使用Virtools SDK模块开发实现;二是基于Virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现。2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高。针对此问题,提出以Visual Studio 2010作为开发平台,使用C#开发环境中的串口控件,通过添加COM组件中的Virtools 3D XE Player,实现虚拟现实作品与硬件的交互。实验证明,该方法在实现串口通信的同时,缩短了开发周期。展开更多
文摘目的采用视功能问卷和生存质量问卷研究早中期白内障患者的视功能(visual function,VF)和生存质量(quality of life,QOL),探讨视力≥0.5早期白内障患者手术适应证。方法对日常生活视力≥0.3的161例早、中期白内障患者进行VF、QOL问卷调查,分为视力0.3、0.4组102例、视力≥0.5要求手术组21例、视力≥0.5未要求手术组38例,以视力0.3、0.4组VF、QOL得分95%位数为手术参考值,以另2组得分临床验证、筛选手术参考值。结果 161例受检者中,所有患者VF与日常生活视力显著相关(r=0.61,P<0.01),QOL与日常生活视力显著相关(r=0.45,P<0.01)。视力0.3、0.4白内障患者102例,95%位数VF得分为73.3分,QOL得分为94.4分。视力≥0.5患者59例,要求手术组21例,未要求手术组38例。≥0.5患者按VF参考值25例可手术,按QOL参考值43例可手术,与按患者实际要求手术手术率比较,VF为参考2种手术率无统计学意义(P>0.05),QOL为参考时2种手术率有统计学意义(P<0.05)。结论早中期白内障VF、QOL得分与日常生活视力显著相关,可将视功能问卷作为早期白内障患者的手术参考指征。
文摘Virtools交互式操作中半实物接口的实现方法主要有2种。一是编写串口通信类,使用Virtools SDK模块开发实现;二是基于Virtools SDK,通过调用系统应用程序接口函数开发串口通信行为模块实现。2种方法对开发者使用C++语言编程能力要求很高。针对此问题,提出以Visual Studio 2010作为开发平台,使用C#开发环境中的串口控件,通过添加COM组件中的Virtools 3D XE Player,实现虚拟现实作品与硬件的交互。实验证明,该方法在实现串口通信的同时,缩短了开发周期。