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题名Kinect驱动的实时虚拟人物试衣
被引量:2
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作者
唐勇
李梦琪
刘宇涵
吕梦雅
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机构
燕山大学信息科学与工程学院
河北省计算机虚拟技术与系统集成重点实验室
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出处
《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
2016年第12期2765-2768,共4页
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基金
河北省自然科学基金项目(F2012203084)资助
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文摘
虚拟试衣是虚拟现实技术研究的热点,实时2D贴图法不足以展现布料的弹性、褶皱等属性;静态三维模型法建模精细但非实时,因此,虚拟试衣的真实感和实时性成为了一对突出的矛盾.首先,采用添加约束力的质点弹簧模型建立布料模型,通过约束方程实现布料的拉伸、碰撞等自身属性,避免了隐式积分的耗时问题,增强布料真实性的同时大大提高了布料建模的速度;其次,用骨骼变换矩阵实现虚拟人物运动,解决了静态模型不能实时展现运动布料的问题;再次,用球面蒙皮法对虚拟人物蒙皮,避免了由于过渡拟合出现的皮肤变形现象,提高了虚拟人物真实感;最后,用邻域分割R值化方法提取人体轮廓深度信息,减少了时间复杂度,并对轮廓边缘进行双边滤波处理,提高了Kinect识别人体的准确率.多组实验结果表明,本文实现了Kinect驱动的实时虚拟人物试衣,并增强了虚拟试衣真实感.
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关键词
虚拟人物试衣
约束力弹簧
球面蒙皮
邻域分割R值化
KINECT
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Keywords
virtual model fitting constraint spring model
Spherical skin
R value on domain decomposition
Kinect
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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