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题名基于3D MAX实现虚拟校园场景建模
被引量:16
- 1
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作者
何晓田
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机构
河南省郑州水利学校
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出处
《电脑知识与技术》
2011年第8期5365-5366,共2页
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文摘
虚拟校园场景建模是虚拟校园系统的基础和核心,通过探讨虚拟校园场景特点和三维建模软件3D MAX的建模技术,以郑州水利学校虚拟校园场景实现为例,提出利用3D MAX实现虚拟校园场景建模的方法和优化技术。
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关键词
虚拟校园场景
3D
MAX
建模
优化
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Keywords
virtual campus scene
3D MAX
modeling
optimization
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名计算机虚拟校园的建造与人机交互的实现
被引量:14
- 2
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作者
刘巧红
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机构
上海电子信息职业技术学院计算机应用系
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出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2010年第19期4332-4335,共4页
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基金
上海高校选拔培养优秀青年教师科研专项基金项目(dxz06010)
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文摘
为了构建"数字校园"、展示校园风貌、传播校园信息,建立了一个虚拟校园漫游交互系统。利用视景仿真工具Muti-Gen Creator和Vega在计算机上虚拟校园并实现人机交互。以上海电子信息职业技术学院为原型,逼真的模拟了校园场景及多方位漫游,并且在虚拟漫游系统中通过了多种方式达到了人机交互的效果。将该系统在多种硬软件平台下运行,均有较好效果,表明其具有移植性好、感觉直观、操作灵活、交互性和沉浸感强等特点。
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关键词
虚拟校园
人机交互
校园场景
漫游系统
仿真
建模
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Keywords
virtual campus
human-computer interaction
campus scene
roaming system
simulation
modeling
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于虚拟现实技术的AR校园规划沙盘设计
被引量:4
- 3
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作者
马超
徐守祥
赵文勇
韩丽屏
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机构
深圳信息职业技术学院数字媒体学院
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出处
《深圳信息职业技术学院学报》
2018年第2期85-90,共6页
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基金
深圳市科技计划项目(GJHZ20150316112246318)
深圳市科技计划项目(KJYY20170724152553858)
+2 种基金
深圳市教育科学2017年度规划课题(ybzz17011)
校级科研课题(QN201716
QN201715)
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文摘
随着互联网技术的快速发展,虚拟现实技术在商业项目、教育以及医疗等诸多领域中的影响力越来越大。以深圳信息职业技术学院校园为研究对象,基于Unity3D虚拟现实开发平台,设计和开发了一个基于微软Holo Lens全息眼镜设备的虚拟校园规划沙盘,以现有深圳信息职业技术学院校园场景为基础,实现场景漫游,使得用户可以与沙盘模型进行交互。系统具有真实性、交互性的特点,使用者不仅能获得沉浸式的感受,还能感受到与客观世界交互的状态,也为虚拟现实技术在校园规划方面提供了可行性方案。
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关键词
虚拟现实
增强现实技术
校园场景设计
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Keywords
virtual reality
augmented reality technology
campus scene design
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名虚拟校园景观的构造及漫游系统的实现
被引量:1
- 4
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作者
丁勇
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机构
浙江经贸职业技术学院
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出处
《电脑知识与技术(过刊)》
2007年第14期525-526,共2页
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基金
浙江经贸职业技术学院院级课题(07YB05)研究成果.
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文摘
本文简要介绍了虚拟现实的本质特征.结合浙江经贸职业技术学院的虚拟校园漫游系统详细地介绍了虚拟校园漫游系统的框架、校园漫游系统的开发技术和具体的实现方法;分别给出了虚拟校园景观的构造、碰撞检测与VRML网络优化的方法;实现了虚拟校园景观的漫游.
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关键词
虚拟现实
校园景观
校园漫游
碰撞检测
VRML网络优化
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Keywords
virtual Reality
campus scene
campus cruise
the collision examines
VRML network optimization
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名基于VRML构建虚拟校园场景中纹理映射技术的应用
- 5
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作者
施贵刚
程效军
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机构
同济大学测量与国土信息工程系
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出处
《微型电脑应用》
2007年第10期36-39,5,共4页
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文摘
在基于VRML构建的某虚拟校园实践中,纹理映射技术使三维虚拟现实环境达到了良好的逼真效果。在VRML中表面纹理映射技术中主要有纹理元素、纹理坐标系统、纹理映射切割器、纹理贴图的控制。在阐述它们原理过程中,首先分析了纹理坐标系院的建立与纹理映射切割器的形成;其次着重探讨了纹理贴图控制的技术,对纹理映射的实现,纹理坐标的回旋、锁定、变换作了深入的研究。并分别附以丰富的实例且编程实现。最后,以构建某虚拟校园三维场景为实例,验证了纹理映射技术的实用性和优越性,总结了纹理映射的一般步骤和一些实践经验。
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关键词
VRML
纹理坐标
纹理映射
贴图控制
虚拟校园场景
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Keywords
VRML
Texture coordinate
Texture mapping
Map control
virtual campus scene
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分类号
TP391.10
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于VRML构建虚拟校园场景中纹理映射技术的应用
- 6
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作者
施贵刚
程效军
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机构
同济大学测量与国土信息工程系
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出处
《遥感信息》
CSCD
2007年第5期86-90,共5页
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文摘
在基于VRML构建的某虚拟校园实践中,纹理映射技术使三维虚拟现实环境达到了良好的逼真效果。在VRML中表面纹理映射技术主要有纹理元素、纹理坐标系统、纹理映射切割器、纹理贴图的控制。在阐述它们原理过程中,首先分析了纹理坐标系统的建立与纹理映射切割器的形成;其次着重探讨了纹理贴图控制的技术,对纹理映射的实现,纹理坐标的回旋、锁定、变换作了深入的研究。并分别附以丰富的实例且编程实现。最后,以构建某虚拟校园三维场景为实例,验证了纹理映射技术的实用性和优越性,总结了纹理映射的一般步骤和一些实践经验。
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关键词
VRML
纹理坐标
纹理映射
贴图控制
虚拟校园场景
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Keywords
VRML
texture coordinate
texture mapping
map control, virtual campus scene
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分类号
TP751
[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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