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虚拟现实三维场景建模与人机交互应用技术研究 被引量:21
1
作者 蔺薛菲 《艺术与设计(理论版)》 2017年第4期100-102,共3页
虚拟现实(VR)技术通过虚拟的现实场景摆脱对物理场景的依赖性,并通过交互设计达到身临其境的浸入式体验效果。文章以虚拟现实场景交互应用为对象,研究分析当前虚拟现实场景建模和交互应用关键技术研究现状和问题;以服务设计需求出发,提... 虚拟现实(VR)技术通过虚拟的现实场景摆脱对物理场景的依赖性,并通过交互设计达到身临其境的浸入式体验效果。文章以虚拟现实场景交互应用为对象,研究分析当前虚拟现实场景建模和交互应用关键技术研究现状和问题;以服务设计需求出发,提出了虚拟现实应用设计领域的可能发展方向。 展开更多
关键词 虚拟现实 交互设计 3D场景建模 服务设计
原文传递
输电线路虚拟三维场景建模方法研究与实现 被引量:16
2
作者 孙凤杰 刘慧娟 陈鹤 《中国电力》 CSCD 北大核心 2015年第9期86-89,94,共5页
输电线路稳定性对电网可靠运行具有重要影响,实现输电线路可视化管理有助于维护输电线路安全稳定运行。首先详细介绍了虚拟三维场景的主要建模方法及优缺点。在分析输电线路自身特点基础上,设计并实现输电线路虚拟三维场景。其次采用了... 输电线路稳定性对电网可靠运行具有重要影响,实现输电线路可视化管理有助于维护输电线路安全稳定运行。首先详细介绍了虚拟三维场景的主要建模方法及优缺点。在分析输电线路自身特点基础上,设计并实现输电线路虚拟三维场景。其次采用了基于虚拟现实建模语言的输电线路模型优化方法,实验结果表明优化后模型数据量大大减少。最后借助第三方编程语言,初步完成输电线路可视化管理系统主界面的搭建,该系统在输电线路安全运行管理上具有良好的应用前景。 展开更多
关键词 输电线路 虚拟现实技术 三维场景 建模语言 三维模型优化 管理系统 可视化 安全运行管理
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基于Java3D的网络虚拟实验的开发 被引量:12
3
作者 王荣芝 杨雪 《实验室研究与探索》 CAS 2006年第8期933-936,共4页
Java3D是一种新的三维构建技术,它应用于网络虚拟实验的开发可极大提高实验的仿真效果和交互能力。在大学物理虚拟实验的开发实践中总结了基于Java3D开发虚拟实验的一般流程和常见疑难处理方法,以离心节速器实验为例描述了具体的应用开... Java3D是一种新的三维构建技术,它应用于网络虚拟实验的开发可极大提高实验的仿真效果和交互能力。在大学物理虚拟实验的开发实践中总结了基于Java3D开发虚拟实验的一般流程和常见疑难处理方法,以离心节速器实验为例描述了具体的应用开发过程,提出了开发三维虚拟实验的极具可操作性方案。 展开更多
关键词 网络虚拟实验 JAVA3D技术 3D场景图 离心节速器
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用VRML实现虚拟燕大校园的浏览设计 被引量:6
4
作者 邹沐昌 代玉仁 《燕山大学学报》 CAS 2001年第4期290-293,共4页
VRML是一种崭新的网上虚拟现实技术,在众多应用中,虚拟旅游可以把你带入一个三维世界,实现旅游梦想。一些新技术如光照技术、触发器技术、多媒体技术的采用会使得三维场景更加生动逼真。对虚拟燕大校园的浏览设计用到的VRML的相关技... VRML是一种崭新的网上虚拟现实技术,在众多应用中,虚拟旅游可以把你带入一个三维世界,实现旅游梦想。一些新技术如光照技术、触发器技术、多媒体技术的采用会使得三维场景更加生动逼真。对虚拟燕大校园的浏览设计用到的VRML的相关技术进行了介绍。 展开更多
关键词 VRML 虚拟现实 三维场景
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基于Creator的三维场景优化技术的应用 被引量:11
5
作者 陈永华 王德成 陈燕 《微计算机信息》 北大核心 2007年第28期297-299,共3页
高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数据未优化状态下,较大规模的场景变... 高质量的三维场景是虚拟现实系统中重要的组成部分,在三维场景的处理中存在两个主要问题:一是载入场景文件要花费很多时间;二是即使在高性能的PC机上,浏览场景也是一件繁重而费时的事情。在三维场景数据未优化状态下,较大规模的场景变换通常会滞后几秒钟甚至几分钟。本文从算法、建模和渲染速度三个方面改进了几种场景数据优化技术,在应用中取得理想的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维场景 CREATOR
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基于X3D的虚拟三维场景漫游系统设计与实现 被引量:7
6
作者 王方雄 李洋 韩飞 《地理空间信息》 2009年第3期21-23,共3页
X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字... X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字地形等数据层,介绍了各数据层的三维建模及实现方法,并以一个典型的城市小区为例阐述了虚拟三维场景的优化与整合技术。 展开更多
关键词 X3D 虚拟三维场景 三维建模
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基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术 被引量:10
7
作者 宁瑞忻 朱尊杰 +2 位作者 邵碧尧 龚冰剑 颜成钢 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2018年第9期25-31,共7页
基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现... 基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术,总结了室内场景三维重建过程中设备选择、追踪和运动干扰、平面识别等问题,并分析了当前SLAM中存在的5个具有挑战性的问题。 展开更多
关键词 虚拟现实 增强现实 SLAM 三维重建
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基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术 被引量:9
8
作者 闫秋羽 张兴刚 郝冬冬 《现代电子技术》 北大核心 2019年第19期95-97,102,共4页
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行... 针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。 展开更多
关键词 室内场景管理 虚拟现实技术 三维场景预处理 实时图形绘制 路径规划 漫游技术
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VR和AR技术在广播电视工程中的应用 被引量:5
9
作者 李玺 《电视技术》 2023年第4期151-153,共3页
探讨虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)技术的定义、分类、技术原理、实现方式、应用场景以及发展趋势,重点分析其在电视新闻报道、电视直播和电影中的应用,以多个案例进行详细说明,以期推动VR/AR新型导演... 探讨虚拟现实(Virtual Reality,VR)和增强现实(Augmented Reality,AR)技术的定义、分类、技术原理、实现方式、应用场景以及发展趋势,重点分析其在电视新闻报道、电视直播和电影中的应用,以多个案例进行详细说明,以期推动VR/AR新型导演叙事、虚拟拍摄技术、VR/AR设备等在广播电视工程领域的应用,创新广播电视业态。 展开更多
关键词 虚拟现实(VR) 增强现实(AR) 三维场景
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基于虚拟现实技术的三维场景图像表面重建算法 被引量:8
10
作者 王震 盖孟 许恒硕 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2022年第7期1620-1625,共6页
针对传统三维场景图像表面重建特征点匹配精度不高、计算复杂等实际问题,提出基于虚拟现实技术的三维场景图像表面重建算法。使用小波分解处理图像纹理信息,量化编码图像,并把视觉点和图像的间距作为度量值,挑选恰当临界值完成图像压缩... 针对传统三维场景图像表面重建特征点匹配精度不高、计算复杂等实际问题,提出基于虚拟现实技术的三维场景图像表面重建算法。使用小波分解处理图像纹理信息,量化编码图像,并把视觉点和图像的间距作为度量值,挑选恰当临界值完成图像压缩,剔除三维场景图像冗余数据;计算图像中的启发式信息,更新信息素矩阵,运用信息素矩阵临界值明确像素点是否为图像边缘点,提取三维场景图像边缘信息;利用虚拟现实设备计算三维场景最小识别距离,推算理论图像投影值与实际投影值偏差,通过偏差值校准图像表面重建像素值,完成高精度三维场景图像表面重建目标。仿真结果表明,所提方法可有效捕捉三维场景图像中的关键特征,重建后的图像分辨率得到显著提升。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 三维场景 图像表面重建 粒子群 小波分解
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基于虚幻4引擎的长白山虚拟现实场景地形制作 被引量:8
11
作者 肖巍 冯时 王选遥 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2019年第6期133-137,共5页
本文主要论述了虚拟现实体验平台中长白山北麓地形的数字化构建方法。首先介绍了虚拟现实体验平台和构建长白山地形的意义,然后主要从地形数据处理、地形数据导入和地形关卡划分几个方面阐述了现实地形导入虚幻4引擎的制作方法。前期对... 本文主要论述了虚拟现实体验平台中长白山北麓地形的数字化构建方法。首先介绍了虚拟现实体验平台和构建长白山地形的意义,然后主要从地形数据处理、地形数据导入和地形关卡划分几个方面阐述了现实地形导入虚幻4引擎的制作方法。前期对长白山景区内部地形做实地勘察,使用ARCGIS软件制作DEM图,之后将DEM图提取为高度图作为地形转换的基础;为了提升地形制作效率以及提升用户体验,把地形划分为若干小块,使用虚幻4引擎中的关卡流送功能分别加载,完成整个地形。最后针对地形精度和显示效果等问题进行了讨论。 展开更多
关键词 虚幻4 虚拟现实 长白山地形 三维场景建模
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基于虚拟现实技术的曾侯乙编钟虚拟演奏平台设计 被引量:1
12
作者 张昕怡 丁长河 张海营 《无线互联科技》 2024年第2期44-46,共3页
目前,虚拟现实技术被广泛应用于传统文化保护和传承中,实现了数字传播和数字媒体的有效融合,为传统文化的传承开辟了新道路。文章利用3D MAX构建曾侯乙编钟三维虚拟演奏场景,借助Java 3D技术和Python编程技术,从视觉、听觉和交互体验等... 目前,虚拟现实技术被广泛应用于传统文化保护和传承中,实现了数字传播和数字媒体的有效融合,为传统文化的传承开辟了新道路。文章利用3D MAX构建曾侯乙编钟三维虚拟演奏场景,借助Java 3D技术和Python编程技术,从视觉、听觉和交互体验等方面,完成曾侯乙编钟沉浸式虚拟演奏平台设计。平台包含编钟虚拟演奏系统、编钟历史文化讲解系统、编钟研究文献阅览系统和编钟音乐网上点播系统4个功能模块,模块间互相映衬,协力提升编钟虚拟演奏体验效果。该研究为传统乐器与现代科技融合发展提供了新方法,为编钟文化的传承与传播提供新路径。 展开更多
关键词 曾侯乙编钟 虚拟现实技术 3D场景 虚拟演奏
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基于Unity3D和3DSMax的虚拟医院漫游系统的设计与实现 被引量:7
13
作者 俞磊 韩春香 《长春大学学报》 2020年第4期40-44,共5页
利用3DSMax建立场景搭建三维模型和贴图,利用Unity3D完成交互漫游功能的设计,开发完成虚拟医院漫游系统。以便创造一种近乎真实的医院环境,为用户提供优越的视觉效果和体验。分析了系统的主要功能和设计流程,并对数据采集、三维场景建... 利用3DSMax建立场景搭建三维模型和贴图,利用Unity3D完成交互漫游功能的设计,开发完成虚拟医院漫游系统。以便创造一种近乎真实的医院环境,为用户提供优越的视觉效果和体验。分析了系统的主要功能和设计流程,并对数据采集、三维场景建模和优化、交互功能、漫游功能及碰撞检测等关键问题进行探讨。实践表明,该系统可为医院所用,同时也可为医学院校相关专业的日常教学提供辅助支持。 展开更多
关键词 UNITY3D 3DSMax 虚拟医院 三维场景建模 碰撞检测
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基于虚拟现实的露天矿应急救援路径规划研究 被引量:3
14
作者 苗作华 汤阳 +3 位作者 尹东 任磊 王梦婷 谢媛 《化工矿物与加工》 CAS 2023年第4期32-37,共6页
露天矿环境复杂,当事故发生时,复杂的道路情况将极大影响救援速度,从而错失最佳救援时机,而传统的路径规划方法大多基于简化的数据及模型,与实际环境数据结合程度较低。为解决上述问题,基于WebGL绘图协议搭建虚拟三维场景,构建无人机倾... 露天矿环境复杂,当事故发生时,复杂的道路情况将极大影响救援速度,从而错失最佳救援时机,而传统的路径规划方法大多基于简化的数据及模型,与实际环境数据结合程度较低。为解决上述问题,基于WebGL绘图协议搭建虚拟三维场景,构建无人机倾斜摄影实景三维模型,利用改进A*算法,综合考虑路径长度、道路坡度、地面障碍等因素进行露天矿应急救援路径规划并开展了验证实验,结果表明:虚拟现实技术解决了传统路径规划与实际场景数据结合不紧密的问题,使模拟的路径结果更加真实有效,改进A*算法充分考虑了露天矿的三维地形地貌因素,使规划的线路更加平缓,有效提升了救援效率。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 露天矿 三维模型 应急救援 路径规划 改进A*算法 三维可视化 三维场景
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基于虚拟现实技术的船舶PSC检查训练仿真系统
15
作者 桑家军 任鸿翔 +2 位作者 董雅欣 于建伟 周毅 《船海工程》 北大核心 2024年第2期126-131,共6页
针对现有PSCO培训效果差、风险和成本较高的问题,提出并开发了不受时间和场地限制的船舶PSC检查训练仿真系统。以集装箱船为例,运用三维建模技术构建船舶主要区域和仪器设备的模型,使用OCR文字识别技术实现证书文件的有效信息提取,运用... 针对现有PSCO培训效果差、风险和成本较高的问题,提出并开发了不受时间和场地限制的船舶PSC检查训练仿真系统。以集装箱船为例,运用三维建模技术构建船舶主要区域和仪器设备的模型,使用OCR文字识别技术实现证书文件的有效信息提取,运用反向动力学技术实现虚拟船员在三维场景中的操作模拟,运用模糊综合评判法建立PSC检查训练的评估模型,实现对学员检查过程的评估。仿真结果表明,所开发的系统场景沉浸感良好、满足PSC检查训练的需求,可用于PSCO的教学与培训。 展开更多
关键词 港口国监督 虚拟现实 训练仿真 三维视景
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基于三维场景的铁路车站列车运行联锁控制仿真研究
16
作者 刘浩德 陈峰 杨岳 《铁道科学与工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第4期1345-1354,共10页
联锁控制对铁路车站的调度指挥和列车的有序安全运行起着非常关键的作用。为保证铁路车站联锁控制及列车运行演练的真实性和安全性,提出铁路车站联锁控制及列车运行三维虚拟仿真的总体框架。从铁路车站联锁功能入手,设计车站联锁控制的... 联锁控制对铁路车站的调度指挥和列车的有序安全运行起着非常关键的作用。为保证铁路车站联锁控制及列车运行演练的真实性和安全性,提出铁路车站联锁控制及列车运行三维虚拟仿真的总体框架。从铁路车站联锁功能入手,设计车站联锁控制的数据结构、功能逻辑和联锁控制仿真算法,实现了铁路车站联锁的逻辑控制及人机交互仿真。采用面向对象的层次分级法,设计铁路车站设备三维模型的层次结构。通过创建预制体并修改其组件的方式,构建铁路车站列车运行三维虚拟场景模型。结合铁路线路逻辑模型,提出了面向联锁控制的列车运行虚拟寻路算法和列车运动驱动算法,利用该算法进行列车各车辆空间位置和姿态的连续计算,实现了在三维场景下铁路列车的启动,加减速运动,定点停车、换道等功能。在此基础上,在Unity引擎环境下开发了基于三维场景的铁路车站列车运行联锁控制虚拟仿真系统,该系统支持铁路车站联锁控制人机交互仿真,并可在铁路车站三维场景中的不同视角下,以可视化方式观察信号设备状态变化以及列车的动态运行情况。通过给定的站内列车调度计划表,利用所开发的系统进行了铁路车站联锁控制及列车运行三维仿真。仿真实例表明,所采用的方法及技术方案在车站联锁的仿真演练与培训学习方面具有良好的应用前景和实际意义。 展开更多
关键词 铁路车站 列车运行 联锁控制 虚拟仿真 三维场景
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Generation and Control of Game Virtual Environment 被引量:2
17
作者 Myeong Won Lee Jae Moon Lee 《International Journal of Automation and computing》 EI 2007年第1期25-29,共5页
In this paper, we present a framework for the generation and control of an Internet-based 3-dimensional game virtual environment that allows a character to navigate through the environment. Our framework includes 3-di... In this paper, we present a framework for the generation and control of an Internet-based 3-dimensional game virtual environment that allows a character to navigate through the environment. Our framework includes 3-dimensional terrain mesh data processing, a map editor, scene processing, collision processing, and walkthrough control. We also define an environment-specific semantic information editor, which can be applied using specific location obtained from the real world. Users can insert text information related to the characters real position in the real world during navigation in the game virtual environment. 展开更多
关键词 virtual environment virtual reality 3D game 3D navigation 3D scene management.
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基于Unity 3D的变电站消防安全作业环境虚拟仿真 被引量:1
18
作者 宋坤 《信息技术》 2023年第11期184-190,共7页
为提升变电站作业环境的消防安全性,提出基于Unity 3D进行变电站消防安全作业环境虚拟仿真。依据激光雷达获取三维点云数据并建立三维地形模型;利于Unity 3D软件建立变电站三维场景模型,从变电站三维场景模型中实时读取消防数据;通过粒... 为提升变电站作业环境的消防安全性,提出基于Unity 3D进行变电站消防安全作业环境虚拟仿真。依据激光雷达获取三维点云数据并建立三维地形模型;利于Unity 3D软件建立变电站三维场景模型,从变电站三维场景模型中实时读取消防数据;通过粒子滤波目标跟踪算法实现精准定位。仿真结果表明,该方法能够实时定位变电站作业环境的消防安全报警点,节省了变电站作业人员的疏散时间,提升了变电站作业环境的消防安全性。 展开更多
关键词 Unity 3D 变电站消防安全 安全作业环境 虚拟仿真 三维场景
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基于虚拟现实的三维动画立体空间设计 被引量:5
19
作者 于兵科 《现代电子技术》 2021年第8期49-52,共4页
针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究。计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为... 针对传统三维动画设计无法得到精准坐标数值的问题,该文提出虚拟现实技术下的三维动画设计和应用研究。计算像素点坐标值,利用数值微分画线算法,得到像素点所组成的直线段微分方程,获取最终输出值组成图像元素;使用虚拟现实技术,转换为立体表达方式,构建三维虚拟场景;根据视角差原理,采用摄像机模拟人眼成像效果,实现基于虚拟现实技术的三维动画设计。仿真实验结果表明,与传统设计方法相比,该文所提出的三维动画设计将虚拟现实技术应用到三维动画设计能有效提高精准坐标数值和弥补传统设计缺陷,使三维动画的设计与后期修改工作更加准确快捷。 展开更多
关键词 三维动画设计 虚拟现实技术 立体表达 三维场景构建 仿真实验 效果分析
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基于Skyline开发的房地产三维虚拟仿真系统 被引量:4
20
作者 罗帅伟 孟鲁闽 《全球定位系统》 2012年第2期57-60,共4页
本系统通过多种方法采集并分析数据,采用3DS Max进行建筑三维建模,结合并利用Skyline组件进行系统开发,实现对某房地产小区的三维虚拟场景开发。该系统不但提供三维游览服务,同时也实现了地理信息系统的多种三维分析功能。
关键词 虚拟现实 三维场景模拟 SKYLINE 3DXMax
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