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基于MVC模式的Web用户界面建模 被引量:4
1
作者 曾少宁 汪华斌 《测控技术》 CSCD 2016年第5期95-100,共6页
分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型一视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法。设计一套抽象和描述... 分析了企业信息系统的Web用户界面开发特性,研究了当前主流前端框架的MVC(模型一视图-控制器)设计模式应用,针对Web前端开发需求及最佳实践方法,提出了一种符合MVC用户界面开发最佳实践的组件化Web用户界面建模方法。设计一套抽象和描述Web用户界面组件的UML(统一建模语言)概要文件,从界面数据模型、界面组件模型到界面交互模型等3个方面完成Web用户界面建模。以一个装修行业定制型ERP(企业资源计划)系统为例,通过用户界面建模实践,验证了本建模方法的可行性、易用性和有效性。 展开更多
关键词 用户界面建模 企业信息系统 WEB用户界面 MVC设计模式
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软件界面国际化及设计模式的应用 被引量:2
2
作者 李长春 廖建新 +1 位作者 王纯 朱晓民 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第5期53-56,共4页
探讨了基于Resource Bundle的软件国际化方法,并将观察者模式、单例模式和静态工厂方法模式这三种设计模式应用到东信北邮彩铃网管软件界面的国际化开发当中,有效地降低了系统的复杂度和耦合性,提高了软件的开发效率和可维护性.
关键词 国际化 本地化 用户界面 设计模式
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递归和复杂用户界面的设计模式 被引量:3
3
作者 张小涛 万建成 +1 位作者 侯金奎 冯仕红 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2008年第14期52-54,57,共4页
当前界面设计模式难以表达复杂界面结构,不能满足在同一有限区域展示多项内容或具有层次结构内容的需求。为增强界面设计模式对复杂界面的支持能力,按普通模式、简单组合模式和重叠组合模式的划分方法总结和扩展界面设计模式,提出一种... 当前界面设计模式难以表达复杂界面结构,不能满足在同一有限区域展示多项内容或具有层次结构内容的需求。为增强界面设计模式对复杂界面的支持能力,按普通模式、简单组合模式和重叠组合模式的划分方法总结和扩展界面设计模式,提出一种递归界面设计模式。该模式支持复杂界面设计和目标代码的自动生成。 展开更多
关键词 递归用户界面 重叠组合模式 代码生成 模型驱动 设计模式
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基于范畴论的用户界面模式语言 被引量:2
4
作者 贾伟 华庆一 +2 位作者 张敏军 陈锐 姬翔 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2017年第1期79-89,共11页
针对现有用户界面模式语言无法在高级抽象层次上准确描述用户界面模式之间关系,导致不能为基于模式的用户界面开发提供有效的结构化支持的问题,根据用户界面模式集合所具有的层次结构特点,提出一种基于范畴论的用户界面模式语言.首先利... 针对现有用户界面模式语言无法在高级抽象层次上准确描述用户界面模式之间关系,导致不能为基于模式的用户界面开发提供有效的结构化支持的问题,根据用户界面模式集合所具有的层次结构特点,提出一种基于范畴论的用户界面模式语言.首先利用对象和态射定义用户界面模式以及用户界面模式之间的关系,得到用户界面模式范畴;然后使用子范畴和函子定义用户界面模式集合的层次以及层次之间的关系;最后使用自然变换定义用户界面模式集合层次关系之间的关系,对用户界面模式集合中的关系进行更高抽象层次的描述.实例结果表明,文中提出的用户界面模式语言能够与开发过程紧密结合,为开发人员理解、查找和重用用户界面模式提供了有效的支持. 展开更多
关键词 用户界面模式 界面开发 范畴论 模式语言 态射
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基于模式的移动应用UI设计模型转换方法 被引量:1
5
作者 苏比努尔·艾合买提 华庆一 +4 位作者 吴昊 王博 姬翔 南亚会 丁敏喆 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2020年第10期1688-1696,共9页
为异构移动设备开发用户界面是一项挑战,需要有方法和技术支持(半)自动建模和实现.基于模型的方法虽然支持界面的自动生成,但难以保证界面的可用性;界面设计模式可用于提供界面的可用性,但它是设计经验的非形式描述.因此,提出了一种基... 为异构移动设备开发用户界面是一项挑战,需要有方法和技术支持(半)自动建模和实现.基于模型的方法虽然支持界面的自动生成,但难以保证界面的可用性;界面设计模式可用于提供界面的可用性,但它是设计经验的非形式描述.因此,提出了一种基于模式的界面设计模型转换方法.其特征在于,在卡梅隆参考框架的抽象界面模型和具体界面模型之间引入一个基于模式的中间层次,以支持界面的可用性建模;同时设计了一个界面模式标记语言,提供界面可用性特征的形式化表示.为了比较所提出方法的有效性,实现了一个安卓应用的3个不同版本,分别采用了基于模型、基于模式和文中方法.评估数据显示,在可用性方面,该方法比基于模型的开发方法提高了44%,主观满意度方面提高了18%;在代码生成能力方面,比基于模式的开发方法提高了66%,界面开发效率方面提高了50%.实验结果表明,该方法能够较大幅度地提高(半)自动生成界面的可用性. 展开更多
关键词 用户界面设计 设备多样性 用户界面模式 转换规则 用户界面标记语言
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Computational design of iris folding patterns
6
作者 Yuki Igarashi Takeo Igarashi Jun Mitani 《Computational Visual Media》 2016年第4期321-327,共7页
Iris folding is an art-form consisting of layered strips of paper, forming a spiral pattern behind an aperture, which can be used to make cards and gift tags. This paper describes an interactive computational tool to ... Iris folding is an art-form consisting of layered strips of paper, forming a spiral pattern behind an aperture, which can be used to make cards and gift tags. This paper describes an interactive computational tool to assist in the design and construction of original iris folding patterns. The design of iris folding patterns is formulated as the calculation of a circumscribed polygonal sequence around a seed polygon. While it is possible to compute the positions of vertices analytically for a regular polygon, it is not straightforward to do so for irregular polygons. We give a numerical method for irregular polygons, which can be applied to arbitrary convex seed polygons. The user can quickly experiment with various patterns using the system prior to constructing the art-form. 展开更多
关键词 CRAFT pattern fabrication user interface novice users
原文传递
基于超图理论的界面模式推荐方法研究
7
作者 夏政伟 《许昌学院学报》 CAS 2021年第5期111-115,共5页
提出了一种基于超图理论的界面模式推荐方法,在任务分析的基础上,对子任务属性进行标注,结合用户使用模式的历史行为数据,利用超图理论将用户、任务和模式构建成用户超图模型,从而推荐出待选模式列表以便用户为所执行的任务快速、准确... 提出了一种基于超图理论的界面模式推荐方法,在任务分析的基础上,对子任务属性进行标注,结合用户使用模式的历史行为数据,利用超图理论将用户、任务和模式构建成用户超图模型,从而推荐出待选模式列表以便用户为所执行的任务快速、准确选择合适的模式进行界面开发.该方法不仅能提高系统的可用性,还提高了开发效率,为开发者快速找到适合的开发模式. 展开更多
关键词 界面模式 超图理论 超图聚类
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一种新型液晶模组测试图案发生系统
8
作者 李威 胡钢 张金波 《电路与系统学报》 CSCD 北大核心 2011年第5期126-131,共6页
为了满足液晶模组的质量监控,在量产阶段及时检测出不良品,本文提出了一种由基于PC机的图形用户界面和测试信号发生器组成的液晶模组测试图案发生系统。PC机主要用于提供图形用户界面,实现了用户在便捷的人机界面下自由编辑测试所需的... 为了满足液晶模组的质量监控,在量产阶段及时检测出不良品,本文提出了一种由基于PC机的图形用户界面和测试信号发生器组成的液晶模组测试图案发生系统。PC机主要用于提供图形用户界面,实现了用户在便捷的人机界面下自由编辑测试所需的时序和图案。编辑后的时序和图案以测试文件的形式下载到测试信号发生器。下载完成后测试信号发生器能够脱离PC机独立完成测试信号的生成,与生产线上的液晶模组连接后即可进行测试。 展开更多
关键词 液晶模组 图形用户界面 测试信号发生器 测试图案 时序
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多通道用户界面中的目标选择技术
9
作者 方志刚 马卫娟 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2000年第1期48-50,共3页
1 引言国内外近年来兴起的多通道用户界面研究强调:(1)多个通道以并行、协作的方式工作;(2)以充分性代替精确性,通常允许不精确的输入信息。其中,允许不精确输入进入人机交互过程是多通道用户界面的显著特征之一,它意味着可以消除不必... 1 引言国内外近年来兴起的多通道用户界面研究强调:(1)多个通道以并行、协作的方式工作;(2)以充分性代替精确性,通常允许不精确的输入信息。其中,允许不精确输入进入人机交互过程是多通道用户界面的显著特征之一,它意味着可以消除不必要的精确性,从而大大降低用户的认知负担。然而,目前国内外提出的多通道整合算法在处理手段和算法实现方面基本上沿用传统的精确方式,使得问题和方法配合方面存在一些不足。本文提出利用模糊数学理论解决多通道用户界面整合中目标指称这一关键问题,可以更好地实现对不精确信息进行整合。 展开更多
关键词 用户界面 目标选择 模糊数学 隶属函数
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一种基于模型的用户界面开发方法 被引量:7
10
作者 吴昊 《软件》 2015年第8期7-11,共5页
基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、... 基于模型的用户界面开发方法是解决多设备环境下用户界面开发问题的一个常用方法。然而,当前主要的开发方法中存在着多种问题。本文提出的基于模型的用户界面开发方法,主要包括领域模型、任务模型和界面模型,对应于MVC模式中领域模型、控制模型和视图模型。由于在模型设计阶段隐含了交互式系统的体系结构,因而不仅能保证系统的有用性和可用性,而且模型向界面工具箱编码的转化简单直接。从而有效的解决了一些主要的开发方法中存在的问题。 展开更多
关键词 基于模型的用户界面开发 多设备用户界面 MVC模式 卡梅隆参考框架 人机交互
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基于现实和想象隐喻的三维用户界面模式研究
11
作者 莫雪敏 章洁 《设计》 2024年第11期71-74,共4页
目前,三维用户界面缺乏具有普适性的界面模式,导致在遇到自由度与舒适度、真实性与愉悦性或可控性与智能性等矛盾时,没有可参考的框架提供解决问题的思路,针对这一问题,研究兼具愉悦性和高效性的三维用户界面模式。通过对目前基于现实... 目前,三维用户界面缺乏具有普适性的界面模式,导致在遇到自由度与舒适度、真实性与愉悦性或可控性与智能性等矛盾时,没有可参考的框架提供解决问题的思路,针对这一问题,研究兼具愉悦性和高效性的三维用户界面模式。通过对目前基于现实隐喻和基于想象隐喻的三维用户界面进行研究,分析现有基于隐喻的三维用户界面发展瓶颈,将现实和想象隐喻的三维用户界面特点和要素进行对比分析,引入隐式交互的概念,提出三维用户界面模式SEMEI,并分析SEMEI模式中各个要素及具体交互过程。最终形成了基于现实和想象隐喻的三维用户界面模式。该模式为其他人机交互研究者和设计师构建出兼具自然交互与感性愉悦的三维用户界面,提供了更为全面的设计思路。 展开更多
关键词 三维用户界面 界面模式 现实隐喻 想象隐喻 隐式交互 自然交互
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基于模型的参数化界面设计模式 被引量:3
12
作者 姚芳 万建成 冯仕红 《北京工商大学学报(自然科学版)》 CAS 2008年第2期70-74,共5页
为了提高用户界面的开发效率,提出了面向用户的参数化界面设计模式,从模型、展示样式、操作3个方面描述了设计模式,给出了界面设计模式的规范定义.该模式进一步指导了基于模型的用户界面开发,有效地支持了代码的自动生成,提高了界面设... 为了提高用户界面的开发效率,提出了面向用户的参数化界面设计模式,从模型、展示样式、操作3个方面描述了设计模式,给出了界面设计模式的规范定义.该模式进一步指导了基于模型的用户界面开发,有效地支持了代码的自动生成,提高了界面设计的效率. 展开更多
关键词 基于模型的界面开发 用户界面设计模式 界面模板 展示参数 代码生成
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基于Web界面设计模式的复杂行为建模及其代码生成方法 被引量:5
13
作者 蔡奎 卢雷 +1 位作者 王帅强 万建成 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2009年第4期1139-1142,共4页
目前基于模型的Web用户界面(UI)研究中缺乏对复杂行为的模型设计和开发方法,极大地限制了此类方法的工程化应用。针对此问题,提出了一种形式化的Web界面行为描述语言,对基于Web的用户界面中的复杂行为建模,实现了行为模型的代码自动生... 目前基于模型的Web用户界面(UI)研究中缺乏对复杂行为的模型设计和开发方法,极大地限制了此类方法的工程化应用。针对此问题,提出了一种形式化的Web界面行为描述语言,对基于Web的用户界面中的复杂行为建模,实现了行为模型的代码自动生成。实验表明,本方法在Web用户界面设计的开发过程中具有极大的灵活性,提高了界面设计模式的复用性。 展开更多
关键词 行为建模 代码自动生成 界面设计模式
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网站用户界面设计模式语言的比较研究 被引量:5
14
作者 黄晓斌 邱明辉 《现代图书情报技术》 CSSCI 北大核心 2011年第10期12-17,共6页
介绍6种较有代表性的网站用户界面设计模式语言,提出网站用户界面设计模式语言的评价指标,对这6种网站用户界面设计模式语言进行比较分析,在此基础上就编制数字图书馆网站用户界面设计模式语言提出相应的建议,以提高数字图书馆网站的可... 介绍6种较有代表性的网站用户界面设计模式语言,提出网站用户界面设计模式语言的评价指标,对这6种网站用户界面设计模式语言进行比较分析,在此基础上就编制数字图书馆网站用户界面设计模式语言提出相应的建议,以提高数字图书馆网站的可用性。 展开更多
关键词 网站设计 数字图书馆 用户界面 模式语言 可用性
原文传递
基于界面设计模式的界面开发工具综述 被引量:2
15
作者 姬翔 华庆一 +2 位作者 李娟妮 贾伟 陈锐 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2016年第10期2889-2894,共6页
针对现有基于模式的界面开发工具,根据它们对不同开发阶段的支持进行分类,然后对各类工具进行探讨,从形式、功能、可用性等特征展开分析和比较,最后讨论了目前工具存在的不足及未来的研究方向。
关键词 可用性 界面设计模式 界面开发工具
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基于模糊模式识别的多通道目标选择算法 被引量:1
16
作者 方志刚 《航空计算技术》 1999年第1期22-25,共4页
给出一种多通道用户界面的三维表示模型,证明目标选择是多通道人机交互技术的核心。针对多通道用户界面中输入信息的不精确性,运用模糊模式识别理论,提出根据不精确输入信息进行的目标选择算法。
关键词 用户界面 多通道 目标选择算法 模糊模式识别
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一种基于原语的界面设计模式建模方法 被引量:1
17
作者 王景龙 万建成 黄国栋 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2007年第11期2736-2739,共4页
为了提高用户界面开发的效率,通过对界面区域的构成分析,提出了基于原语的界面设计模式,并从数据、交互和展示三个角度定义了界面设计模式原语,对界面设计模式进行规范化描述。以此为基础,进一步提出了一种基于原语的界面设计模式建模... 为了提高用户界面开发的效率,通过对界面区域的构成分析,提出了基于原语的界面设计模式,并从数据、交互和展示三个角度定义了界面设计模式原语,对界面设计模式进行规范化描述。以此为基础,进一步提出了一种基于原语的界面设计模式建模方法。本方法通过对模式原语的定制对界面展示单元的静态信息、交互信息和展示信息进行采集,从而完成对界面设计模式的建模,并有效指导代码的自动生成。 展开更多
关键词 界面设计模式 模式原语 模式对象 界面设计模式建模
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基于结构理解的笔迹智能编辑 被引量:1
18
作者 苏蕊 张习文 +1 位作者 梁永全 戴国忠 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2006年第z1期371-373,共3页
随着人机界面朝着自然高效的方向发展,手写笔迹的结构分析和智能编辑越来越被人们所关注。给出了一种基于多层次相互作用的结构理解的笔迹智能编辑方法。该方法先自下而上初步提取单字、行、段,然后自上而下利用整体信息对组成信息进行... 随着人机界面朝着自然高效的方向发展,手写笔迹的结构分析和智能编辑越来越被人们所关注。给出了一种基于多层次相互作用的结构理解的笔迹智能编辑方法。该方法先自下而上初步提取单字、行、段,然后自上而下利用整体信息对组成信息进行精确分割,提取的信息表示成一个多层次的结构。基于笔迹的结构,用户可以使用笔手势对笔迹进行编辑。实验评估表明,该方法对笔迹的智能编辑具有较好的效果。 展开更多
关键词 人机交互 笔式界面 模式识别 笔迹结构理解 智能编辑
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一种轻量级跨平台嵌入式GUI库 被引量:1
19
作者 胡旭 蒋从锋 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第18期275-277,280,共4页
嵌入式系统之间的差异会造成应用程序移植困难。为此,提出一种轻量级跨平台嵌入式图形用户界面(GUI)库,即huG。该库的2个库文件负责将与具体平台和系统进行交互的类组成后台库,其核心库为应用程序提供编程所需的基本功能类。测试结果表... 嵌入式系统之间的差异会造成应用程序移植困难。为此,提出一种轻量级跨平台嵌入式图形用户界面(GUI)库,即huG。该库的2个库文件负责将与具体平台和系统进行交互的类组成后台库,其核心库为应用程序提供编程所需的基本功能类。测试结果表明,该库结构精简、编程模式简单,具有良好的可移植性。 展开更多
关键词 嵌入式系统 图形用户界面 跨平台 设计模式 平台抽象
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基于冲突度和协同过滤的移动用户界面模式推荐 被引量:1
20
作者 贾伟 华庆一 +3 位作者 张敏军 陈锐 姬翔 王博 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2018年第10期202-206,224,共6页
移动用户界面模式能够有效地提高移动界面开发的效率和质量。针对现有界面模式检索方法的检索结果不能满足界面开发需求的问题,提出一种基于冲突度和协同过滤的移动用户界面模式推荐方法。首先,根据移动界面的开发需求,使用模糊C均值聚... 移动用户界面模式能够有效地提高移动界面开发的效率和质量。针对现有界面模式检索方法的检索结果不能满足界面开发需求的问题,提出一种基于冲突度和协同过滤的移动用户界面模式推荐方法。首先,根据移动界面的开发需求,使用模糊C均值聚类算法缩小界面模式的查找范围;然后,利用界面模式的历史评分和冲突度,构建了两个张量模型,并利用基于Hamiltonian蒙特卡洛的张量分解方法实现张量模型的重构;最后,通过线性方法得到推荐的界面模式。实验结果表明,与现有的检索方法相比,该推荐方法能够更好地帮助开发人员查找界面模式。 展开更多
关键词 移动用户界面模式 冲突度 协同过滤 张量分解 Hamiltonian蒙特卡洛
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