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面向用户体验的手持移动设备软件界面设计 被引量:76
1
作者 罗仕鉴 龚蓉蓉 朱上上 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2010年第6期1033-1041,共9页
为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软... 为进一步探索手持移动设备中的界面设计问题,提出面向用户体验的界面设计方法.通过对用户体验设计进行分析,提出界面提供者与界面接受者之间的映射模型;将界面分为显性要素和隐性要素,并建立界面隐性要素的显性化设计模型.针对全新的软件设计,通过知识在需求分析、开发设计和设计测试之间的传递与转化,构建了面向用户体验的界面设计过程模型.以"奥运伴我行"手机电视的软件开发为例,让用户参与设计全过程,采用设计人类学方法进行了用户研究和需求分析,通过迭代设计完成了原型设计、测试评估和开发设计,建立了系统原型并完成了可用性测试评估,验证了面向用户体验的界面设计理论体系. 展开更多
关键词 产品设计 用户体验 界面设计 可用性 设计人类学
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基于ANSYS的程序界面设计及应用 被引量:10
2
作者 程进 江见鲸 +1 位作者 肖汝诚 项海帆 《四川建筑科学研究》 2002年第2期49-50,83,共3页
介绍了大型有限元分析软件ANSYS的主要特点及其采用UIDL(UserInterfaceDesignLanguage)进行程序界面设计的相关步骤 ,最后给出了具体的应用示例。
关键词 ANSYS软件 程序界面设计 UIDL
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体绘制中传递函数设计的研究现状与展望 被引量:23
3
作者 周芳芳 樊晓平 杨斌 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2008年第6期1034-1047,共14页
在体绘制中,传递函数将3维数据场的采样点映射成光学参数,直接决定了绘制的效果,成为体绘制研究的关键。然而传递函数的设计存在盲目性、用户界面不直观、参数调节复杂等问题,针对这些问题,提出了许多解决方法。首先介绍传递函数的定义... 在体绘制中,传递函数将3维数据场的采样点映射成光学参数,直接决定了绘制的效果,成为体绘制研究的关键。然而传递函数的设计存在盲目性、用户界面不直观、参数调节复杂等问题,针对这些问题,提出了许多解决方法。首先介绍传递函数的定义,总结各种设计传递函数的定义域、值域、映射规则的方法,然后从不同的角度对传递函数的设计方法作全面的概述,重点介绍图像中心法、数据中心法和对象中心法,既分析了这些方法的特点,又比较了它们之间的内在联系,并探讨了新的设计思路,展望了该领域未来的研究方向。 展开更多
关键词 体绘制 传递函数 可视化 分类函数 用户界面设计
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基于用户体验的互联网产品界面设计分析 被引量:30
4
作者 熊英 张明利 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2016年第4期88-91,共4页
目的探求以用户体验为中心的互联网产品界面设计策略。方法以用户体验为基础,以艺术学、设计心理学、人机工程学、认知科学等领域知识为指导理论,从用户的感官体验、情感体验两个层次出发对互联网产品界面的设计方法和原则进行分析研究... 目的探求以用户体验为中心的互联网产品界面设计策略。方法以用户体验为基础,以艺术学、设计心理学、人机工程学、认知科学等领域知识为指导理论,从用户的感官体验、情感体验两个层次出发对互联网产品界面的设计方法和原则进行分析研究。结论个性化、人性化的互联网产品界面设计能大幅度提升用户的使用体验,实现了用户体验角度下的互联网产品生命周期的良性循环。 展开更多
关键词 用户体验 互联网产品 界面设计
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基于用户体验的智能手机网站界面设计探讨 被引量:29
5
作者 马志强 蒋晓 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2012年第16期63-66,共4页
通过对不同手机网站界面的对比分析,总结其网站界面设计问题。借鉴Web界面设计的理论,综合分析影响智能手机网站界面设计的因素,并论述了智能触屏手机网站的设计目标。在此基础上,提出其网站界面设计原则、设计方法以及设计理念。
关键词 用户体验 智能手机 网站界面
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基于Kano模型的老年人智能手机APP用户界面设计研究 被引量:21
6
作者 徐育文 李永锋 朱丽萍 《包装工程》 CAS 北大核心 2017年第16期163-167,共5页
目的为老年人智能手机APP用户界面设计提供有益的方法借鉴。方法采用Kano模型,对APP用户界面设计属性进行分类,区分出设计属性中的魅力属性、期望属性、基本属性、无关属性和逆向属性,结合用户满意度提升指数SII与用户不满意度降低指数D... 目的为老年人智能手机APP用户界面设计提供有益的方法借鉴。方法采用Kano模型,对APP用户界面设计属性进行分类,区分出设计属性中的魅力属性、期望属性、基本属性、无关属性和逆向属性,结合用户满意度提升指数SII与用户不满意度降低指数DDI,有针对性地对老年人智能手机APP用户界面进行设计,最大程度地提高老年人对智能手机APP用户界面的满意度。结论 Kano模型能很好地运用于老年人智能手机APP用户界面设计上,更有效率地提高老年人对APP用户界面的满意度。 展开更多
关键词 用户界面设计 Kano APP 老年人
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基于iOS系统手机APP界面设计研究 被引量:20
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作者 郝颖婕 郁舒兰 《家具与室内装饰》 2016年第4期70-71,共2页
随着人们对用户体验的重视,手机APP界面设计引发了越来越多的关注,界面设计作为手机APP开发中重要的一个环节,直接决定了APP产品用户体验的好坏。本文从项目研发的角度,以i OS系统手机APP为例探讨了手机APP的界面设计,主要内容有:介绍... 随着人们对用户体验的重视,手机APP界面设计引发了越来越多的关注,界面设计作为手机APP开发中重要的一个环节,直接决定了APP产品用户体验的好坏。本文从项目研发的角度,以i OS系统手机APP为例探讨了手机APP的界面设计,主要内容有:介绍了苹果公司的i OS系统,表述了以用户为中心的用户体验设计的重要性,重点讲述了界面设计的两个重要部分,即交互设计与视觉设计。同时,说明了两者之间相辅相成的关系,并描述了其各自的设计内容与工作流程。 展开更多
关键词 IOS 用户体验设计 手机APP 界面设计
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启动时态界面中动效的交互设计研究 被引量:18
8
作者 周睿 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第8期83-86,共4页
目的研究启动时态界面中动效的用户体验影响。方法通过分析设计案例和对比实例,探讨动效在当前移动终端应用软件交互设计的应用情况,提出启动时态的动效设计应该遵循最重要的设计原则,并得出采用动效来提升用户体验的几种具体的交互应... 目的研究启动时态界面中动效的用户体验影响。方法通过分析设计案例和对比实例,探讨动效在当前移动终端应用软件交互设计的应用情况,提出启动时态的动效设计应该遵循最重要的设计原则,并得出采用动效来提升用户体验的几种具体的交互应用方式。结论动效可以通过在启动时态界面中的视觉元素、反馈形式、运动形式和场景这4个方面的交互设计来提升用户满意度。 展开更多
关键词 动效 交互设计 用户体验 界面设计
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基于用户体验的界面设计因素分析 被引量:18
9
作者 陈雪 周美玉 《设计》 2019年第1期81-83,共3页
对用户体验设计在界面设计领域的价值进行分析,从人因学的角度进一步探讨界面设计的因素。文章以用户体验和界面设计的相关理论为基础,进而阐述了用户体验设计在界面设计中的重要性;对用户体验过程中界面设计的价值也进行了相应的探究... 对用户体验设计在界面设计领域的价值进行分析,从人因学的角度进一步探讨界面设计的因素。文章以用户体验和界面设计的相关理论为基础,进而阐述了用户体验设计在界面设计中的重要性;对用户体验过程中界面设计的价值也进行了相应的探究分析。总结出基于用户体验的界面设计要素,将用户体验作为用户与界面设计的桥梁,为后续产品迭代奠定基础。 展开更多
关键词 用户体验设计 界面设计 人因学
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适应儿童用户特征的图形化交互界面设计 被引量:17
10
作者 张辉 郑佳 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2014年第18期17-20,共4页
目的在信息可视化技术的理论指导下,分析儿童交互界面的设计要点和注意事项。方法结合儿童的生理和认知特点,对图形化交互界面设计的要点进行归纳和总结,提出适应儿童用户特征的图形化交互界面设计思路。结论图形化儿童交互界面设计应... 目的在信息可视化技术的理论指导下,分析儿童交互界面的设计要点和注意事项。方法结合儿童的生理和认知特点,对图形化交互界面设计的要点进行归纳和总结,提出适应儿童用户特征的图形化交互界面设计思路。结论图形化儿童交互界面设计应充分考虑儿童用户心理及生理特征,以提升用户对交互产品的有效操作和认知目的,提供简洁化、生活化、高反馈、高容差度的交互设计和用户体验,从而引导儿童更好地辨别、理解和使用界面功能。 展开更多
关键词 用户特征 图形化 界面设计 儿童 交互方式
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智能手机APP用户界面设计的行为逻辑思维 被引量:15
11
作者 杨洁 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第22期241-245,共5页
目的研究用户行为逻辑对智能手机APP用户界面设计的影响,以实现用户界面设计思维和结果的优化。方法首先分析智能手机APP用户界面设计的基本流程,再重点从用户体验的角度,结合实例分析用户界面设计目前存在的主要问题是信息架构不能匹... 目的研究用户行为逻辑对智能手机APP用户界面设计的影响,以实现用户界面设计思维和结果的优化。方法首先分析智能手机APP用户界面设计的基本流程,再重点从用户体验的角度,结合实例分析用户界面设计目前存在的主要问题是信息架构不能匹配用户的惯性思维与行为习惯,交互流程不够方便造成用户误操作,视觉隐喻不能及时地给予用户操作指引。从而论证得出从用户行为逻辑入手是优化用户界面设计的重要设计思维。结论总结出智能手机APP用户的行为逻辑特征和APP用户界面设计的行为逻辑应用,包括以用户行为逻辑为优先优化信息架构、以用户行为逻辑为指导简化任务交互流程、用户行为逻辑分析与视觉设计同步展开。 展开更多
关键词 智能手机APP 用户界面设计 行为逻辑
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基于用户体验视角下的网页视觉传达设计研究 被引量:15
12
作者 王勇 董轩志 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2013年第24期14-17,共4页
以提高网站用户体验为主线,以视觉传达设计为切入点,从心理学特性下的视觉传达特征、界面布局、色彩搭配等方面,分析了在传播模式由单向转为双向互动的时代背景下,网站开发者如何在既追求界面设计之美的同时,又使设计更加贴合用户的使... 以提高网站用户体验为主线,以视觉传达设计为切入点,从心理学特性下的视觉传达特征、界面布局、色彩搭配等方面,分析了在传播模式由单向转为双向互动的时代背景下,网站开发者如何在既追求界面设计之美的同时,又使设计更加贴合用户的使用习惯与审美期望,从而减少用户思考负担的问题,为网站开发者提供以用户体验为中心的设计理论依据。 展开更多
关键词 用户体验 视觉传达 界面设计
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论动效设计在用户界面设计中的应用与维度分析 被引量:13
13
作者 杨旺功 《艺术与设计(理论版)》 2016年第5期47-49,共3页
文章分析动效设计在用户界面设计中的影响因素,追溯了动效设计的概念和渊源,并分析了动效设计在移动界面设计的使用的理论,阐述动效设计对用户体验的影响,最后提出了影响动效设计对用户注意力影响程度的维度。动效设计弥补了静态视觉设... 文章分析动效设计在用户界面设计中的影响因素,追溯了动效设计的概念和渊源,并分析了动效设计在移动界面设计的使用的理论,阐述动效设计对用户体验的影响,最后提出了影响动效设计对用户注意力影响程度的维度。动效设计弥补了静态视觉设计的先天不足,未来的用户界面设计不仅强调界面视觉和交互设计,而且对动效的要求更加强烈。 展开更多
关键词 动效设计 扁平化设计 用户体验 用户界面设计
原文传递
数据可视化大屏UI设计的研究和分析 被引量:13
14
作者 姚忆南 《自动化仪表》 CAS 2021年第5期107-110,共4页
如今,数据可视化大屏被越来越多地应用在B端企业和政府企业的项目中。与传统的互联网C端产品不同,B端的大屏可视化是一项结合了视觉传达学、用户心理学和计算机科学的学科,不同项目面向各个行业,展示需求错综复杂,不同企业用户对于大屏... 如今,数据可视化大屏被越来越多地应用在B端企业和政府企业的项目中。与传统的互联网C端产品不同,B端的大屏可视化是一项结合了视觉传达学、用户心理学和计算机科学的学科,不同项目面向各个行业,展示需求错综复杂,不同企业用户对于大屏展示的需求又千差万别。国内没有一套针对于数据可视化大屏相对完善的视觉解决方案,导致众多设计师和产品经理在接触类似项目时无法入手。从可视化图表、用户行为交互、视觉记忆模式、大屏幕显示下用户对界面色彩场景设计的感受,以及字体应用和动态图形动画等多个维度,提炼出一套相对完善和全面的视觉设计理论,以应对不同的大屏业务展示场景。数据可视化大屏便于使用者快速、准确地传达可视化信息。 展开更多
关键词 用户界面设计 UI设计 大数据可视化 多媒体设计 计算机图像处理技术 视觉传达艺术
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手机人机交互界面设计趋势探究 被引量:12
15
作者 顾炎辉 石莹 《淮阴工学院学报》 CAS 2010年第1期54-57,共4页
随着技术平准化、手机产业价格竞争的环境出现,手机的人机交互界面(UI)给手机市场提供了新的卖点,同时凭借各企业固有的UI继续提高客户的忠诚度,渴望成为新的产业发展动力。手机UI的新设计与功能开发是根据各种客户群体的喜好及使用习... 随着技术平准化、手机产业价格竞争的环境出现,手机的人机交互界面(UI)给手机市场提供了新的卖点,同时凭借各企业固有的UI继续提高客户的忠诚度,渴望成为新的产业发展动力。手机UI的新设计与功能开发是根据各种客户群体的喜好及使用习惯而进行的。随着环境和生活方式的多样化,其开发范围和潜力正在无限扩大。这些新的趋势使得界面交互可能不再囿于某个具体产品本身与用户的互动,它可能涉及到与使用环境、其他用户之间的交流。根据对当前手机技术的分析以及对国外在人机交互及相关领域研究的关注,提出了"泛交互"的概念,并对新的趋势、新的设计进行了展望和探讨。 展开更多
关键词 UI设计 人机交互 可用性
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浅议数字图书馆及其用户界面 被引量:8
16
作者 周红 《现代情报》 2004年第11期105-107,共3页
本文对数字图书馆用户界面的设计进行了初步研究 ,用户界面是用户利用数字图书馆信息资源的惟一途径 ,在用户界面的设计中除了要遵守人机界面设计的一般原则外 。
关键词 数字图书馆 信息资源 对数 途径 用户界面 初步研究 一般原则 人机界面设计
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基于无意识行为在交互界面设计中的研究 被引量:12
17
作者 孔祥富 谢胜楠 《设计》 2017年第5期70-71,共2页
随着移动互联网的迅速发展,以人为本、注重用户情感的交互设计越来越成为一种趋势,如何真正地满足用户需求则是设计创新的关键因素。一个成功的设计是和用户的期望和潜在需求密切相关的。文章所论述的无意识设计是在遵循设计基本原则的... 随着移动互联网的迅速发展,以人为本、注重用户情感的交互设计越来越成为一种趋势,如何真正地满足用户需求则是设计创新的关键因素。一个成功的设计是和用户的期望和潜在需求密切相关的。文章所论述的无意识设计是在遵循设计基本原则的基础上,以用户的无意识行为为基础,结合具体案例进行交互界面设计研究。进一步摸索以无意识设计思想为基础的新的界面交互的设计方法,也对研究无意识行为在交互设计中的应用提供了一种新的启发。 展开更多
关键词 交互设计 无意识行为 用户需求 交互界面设计
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基于眼动实验的英语学习类手机APP界面设计评价 被引量:12
18
作者 孙林辉 韩贝贝 张伟 《人类工效学》 2021年第2期1-8,共8页
目的为了设计出用户体验更好的手机应用程序(APP)界面。方法采用主观量表和客观眼动数据评价英语学习类手机APP界面,选出三类英语学习手机APP界面布局基本框架,利用眼动仪设计了布局评价实验并结合层次分析法得出评价最高的界面框架类型... 目的为了设计出用户体验更好的手机应用程序(APP)界面。方法采用主观量表和客观眼动数据评价英语学习类手机APP界面,选出三类英语学习手机APP界面布局基本框架,利用眼动仪设计了布局评价实验并结合层次分析法得出评价最高的界面框架类型,进一步设计了颜色评价实验。对实验方案进行眼动测试,汇总用户主观评分、计算权重,最后比较三组设计方案加权得分。结果得出T型框架布局,界面重点单词为红色时设计评价最高。结论为手机英语学习APP界面设计的优化改进提供实验数据支撑及改进意见。 展开更多
关键词 人机交互 可用性 用户体验 界面设计 设计评价 眼动实验 层次分析法 手机
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新信息环境下用户需求驱动的图书馆门户设计与实现——以北京大学图书馆为例 被引量:12
19
作者 周义刚 聂华 +3 位作者 韦成府 吴越 张轶雯 张乃帅 《大学图书馆学报》 CSSCI 北大核心 2014年第1期71-77,共7页
在分析北京大学图书馆旧版门户的现状与问题,考察新信息环境下用户信息行为的变迁及其对图书馆门户设计的影响与要求的基础上,围绕理论研究及案例调研、美工设计方案选型、项目规划与组织实施、内容建设、技术实现等方面,介绍北京大学... 在分析北京大学图书馆旧版门户的现状与问题,考察新信息环境下用户信息行为的变迁及其对图书馆门户设计的影响与要求的基础上,围绕理论研究及案例调研、美工设计方案选型、项目规划与组织实施、内容建设、技术实现等方面,介绍北京大学图书馆新版门户的设计理念与实现过程,以期为学术图书馆门户建设提供实践案例参考并引领Drupal在高校图书馆中的应用。 展开更多
关键词 图书馆门户 用户需求 网站调研 界面设计 内容建设 模块开发
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基于心流理论的短视频APP设计研究 被引量:11
20
作者 张宝 张迪 胡安国 《设计》 2020年第7期144-146,共3页
探究可提升用户在使用短视频APP过程中的用户体验的设计方法。从心流的视角出发,以心流理论中的不同因素特征为理论依据,并通过短视频APP的用户需求分析,总结出适合于短视频APP设计的创新设计方法和研究思路。得出心流理论视角下的短视... 探究可提升用户在使用短视频APP过程中的用户体验的设计方法。从心流的视角出发,以心流理论中的不同因素特征为理论依据,并通过短视频APP的用户需求分析,总结出适合于短视频APP设计的创新设计方法和研究思路。得出心流理论视角下的短视频APP设计的模型。将心流理论与短视频APP设计相结合,提升用户在使用短视频APP过程中的用户体验,为以后的短视频APP设计提供一定的设计思路。 展开更多
关键词 心流理论 用户体验 设计方法 短视频APP 界面设计
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