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古建筑室内空间的虚拟现实关键技术研究 |
汪浩文
张捷
董允
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《计算机仿真》
北大核心
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2020 |
19
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2
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基于游戏引擎的人类行为建模与仿真(英文) |
尹全军
冯磊
胡记文
张卫
查亚兵
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
10
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3
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耦合GIS和游戏引擎的数字孪生系统构建与实现 |
张明
郭亮
张蜀军
叶日晨
王会
粱智浩
周中正
何华贵
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《地理空间信息》
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2022 |
10
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4
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基于Surpac矿山设计软件及虚幻引擎实现的矿山虚拟现实漫游系统 |
张二洋
陈建宏
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《黄金科学技术》
CSCD
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2017 |
9
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5
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基于虚拟现实技术在智慧校园中的建设与应用 |
宋雪
李小庄
卢甜甜
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《网络安全技术与应用》
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2021 |
9
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6
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基于Unreal Engine的虚拟现实技术在元宇宙图书馆中的应用 |
汪铁良
袁圆
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《现代信息科技》
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2024 |
3
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7
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基于ChatGPT语言模型的虚拟数字人语音交互应用 |
严通
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《电视技术》
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2023 |
7
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8
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基于Unreal Engine4平台的大地形建模方法研究 |
周文婷
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《资源信息与工程》
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2018 |
8
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9
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基于虚拟现实的油气井场安全培训系统设计 |
苑得鑫
李嘉俊
李佳萍
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《现代计算机》
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2023 |
4
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10
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Unreal Engine引擎支持下的三维规划审批关键技术研究 |
高建岗
唐相桢
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《测绘通报》
CSCD
北大核心
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2022 |
5
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11
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三维引擎动画的工作流程优化探析 |
张雅雯
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《现代电影技术》
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2022 |
6
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12
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基于元宇宙的海洋钻井平台实训教学系统设计 |
肖潇
王旭东
苑得鑫
林鑫怡
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《现代计算机》
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2024 |
0 |
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13
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基于UE4的第三人称闯关游戏的设计与实现 |
崔景鑫
吴昊
杨明梅
吴啸宇
薛韡
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《科学技术创新》
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2021 |
4
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14
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基于Unreal Engine模具拆装实训平台的研究与开发 |
李妍
程璐璐
殷守霄
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《模具制造》
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2024 |
0 |
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15
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基于UE4引擎的三维地形场景构建技术研究--以重庆市涪陵为例 |
胥洪峰
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《四川建材》
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2024 |
0 |
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16
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基于BIM技术及虚幻引擎的水下振动台关键技术交互可视化研究 |
李兴田
牛志伟
郑人逢
齐慧君
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《实验技术与管理》
CAS
北大核心
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2022 |
5
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17
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基于UE5引擎的林草湿三维仿真可视化系统设计与实现 |
丁胜
林寿明
沈康
孟先进
秦琳
张怀清
杨廷栋
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《林业与环境科学》
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2022 |
5
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游戏引擎中动画混合技术的研究与应用 |
魏三强
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《贵州大学学报(自然科学版)》
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2018 |
3
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基于UE4钢闸门运行姿态的可视化研究与应用 |
董继富
张轶文
何泽兴
李凯闻
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《浙江水利水电学院学报》
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2024 |
0 |
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20
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何海霞山水画艺术语言在游戏美术设计中的应用 |
陈鹏
王曜辰
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《包装与设计》
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2024 |
0 |
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