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海底漫游动感游戏的设计与实现
1
作者
孙全博
李娟娟
+2 位作者
李奕儒
唐经纬
高磊
《现代计算机》
2024年第2期113-117,共5页
海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径...
海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径编辑器,以及一个实现玩家与虚拟环境交互的事件触发器。以全新的视角呼吁玩家及社会各界关注海洋污染,拯救海洋生态。
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关键词
VR
路径编辑器
UNITY
海底漫游
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题名
海底漫游动感游戏的设计与实现
1
作者
孙全博
李娟娟
李奕儒
唐经纬
高磊
机构
北方工业大学信息学院
出处
《现代计算机》
2024年第2期113-117,共5页
文摘
海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径编辑器,以及一个实现玩家与虚拟环境交互的事件触发器。以全新的视角呼吁玩家及社会各界关注海洋污染,拯救海洋生态。
关键词
VR
路径编辑器
UNITY
海底漫游
Keywords
VR
path
editor
Unity
undersea
roaming
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
海底漫游动感游戏的设计与实现
孙全博
李娟娟
李奕儒
唐经纬
高磊
《现代计算机》
2024
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