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基于人类行为学的触屏手机手势交互设计研究
被引量:
5
1
作者
孙岩
董石羽
+2 位作者
徐伯初
向泽锐
魏峰
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第14期55-59,共5页
目的从人类行为学角度对产品的使用特点进行研究,探讨符合使用者操作触屏手机习惯的人性化交互设计方法。方法对志愿者的手部尺寸及其对触屏手机手势交互操作进行统计分析,完成从定量到定性的实验及分析;根据实验及分析结果,以用户体验...
目的从人类行为学角度对产品的使用特点进行研究,探讨符合使用者操作触屏手机习惯的人性化交互设计方法。方法对志愿者的手部尺寸及其对触屏手机手势交互操作进行统计分析,完成从定量到定性的实验及分析;根据实验及分析结果,以用户体验为中心,遵循人类行为学原则,提出触屏手机手势交互设计人性化存在的问题,并研究得出优化设计方案。结论给出两个基于人类行为学的触屏手机虚拟键盘设计方案,将触控面积提高到现有手机的2.19倍;简化操作步骤,增强键盘录入的效率、准确性和易用性。
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关键词
交互设计
手势交互
触屏手机
人类行为学
虚拟键盘布局
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职称材料
基于用户分析的触屏手机交互设计研究
被引量:
3
2
作者
朱建春
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第12期239-243,共5页
目的为触屏手机的交互设计提供理论依据,提升触屏手机的交互设计水平,使用户在操作手机时得到更舒适的体验。方法论述交互设计的概念和交互设计系统的5个要素,从5个要素中的"用户"这一特定要素入手,对用户使用触屏手机的场景...
目的为触屏手机的交互设计提供理论依据,提升触屏手机的交互设计水平,使用户在操作手机时得到更舒适的体验。方法论述交互设计的概念和交互设计系统的5个要素,从5个要素中的"用户"这一特定要素入手,对用户使用触屏手机的场景、用户的手部特征、用户的记忆局限3个方面进行具体的分析。结论总结了触屏手机交互设计时要注意平衡操作限制、符合人机要求、缓解用户记忆负担3个策略,并结合案例进行了解读。
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关键词
用户分析
触屏手机
交互设计
体验
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职称材料
触屏手机按键设计新参数-最小按键中心距研究
被引量:
2
3
作者
王琦君
季鸿
+2 位作者
李诞新
李宏汀
葛列众
《人类工效学》
2017年第2期1-5,共5页
目的研究手机触屏中两个相邻按键之间的最小中心距离。方法记录不同按键中心距条件下,四个典型任务情景下(拇指离散、食指离散、拇指系列和食指系列)的输入操作绩效和主观评价结果,并由绩效结果来动态调整下一轮操作需要的按键中心距,...
目的研究手机触屏中两个相邻按键之间的最小中心距离。方法记录不同按键中心距条件下,四个典型任务情景下(拇指离散、食指离散、拇指系列和食指系列)的输入操作绩效和主观评价结果,并由绩效结果来动态调整下一轮操作需要的按键中心距,反复循环直至获取最小中心距。结果拇指离散、拇指系列、食指离散和食指系列四个任务下的最小按键中心距分别为:4.17 mm、6.30 mm、3.38 mm和5.40 mm。结论研究中以按键中心距参数代替按键尺寸和按键间距这两个参数的方法不仅保证了界面设计的简单高效,而且研究结果同时兼顾了稳定性和用户任务操作上的差异性。因此,研究结果可以为以手机为代表的小型触屏界面中的按键及其布局的标准化设计提供科学依据。
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关键词
触屏
按键
中心距
手机
人机交互
移动通信
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职称材料
触摸屏手机GUI中分层显示的设计与实现
被引量:
2
4
作者
王晓兰
吕家美
《电子测量技术》
2009年第5期58-61,共4页
当触摸屏手机的某个界面同时含有动画和静态文本或图像时,随着动画的刷新,可能会出现静态文本或图像被覆盖的问题。应用分层设计的方法,在某些频繁更新的界面中,把一直不变化的显示元素和频繁变化的显示元素分别提取出来,设置在不同的...
当触摸屏手机的某个界面同时含有动画和静态文本或图像时,随着动画的刷新,可能会出现静态文本或图像被覆盖的问题。应用分层设计的方法,在某些频繁更新的界面中,把一直不变化的显示元素和频繁变化的显示元素分别提取出来,设置在不同的层中。当界面需要更新时,只需要刷新频繁变化的元素所在的层,而后将两个层合并到真正的屏幕上,解决了动画刷新过程中,可能出现的静态文本或图像被覆盖的问题。详细介绍了层的创建、激活、合并以及释放等操作,实现了动态图像刷新时的精确显示和控件的准确操作,提高了GUI的满意度。
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关键词
触摸屏手机
图形用户接口
层坐标系
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职称材料
一种利用拇指控制的触屏手机虚拟键盘按键提取方法
被引量:
2
5
作者
李攀
秦拯
《计算机系统应用》
2010年第11期229-233,共5页
通过分析现有触屏手机虚拟键盘的按键提取方法及拇指的生理活动特性,提出一种新的虚拟键盘按键提取方法。该方法结合提示框显示触摸点周围的按键信息,在首次点击错误的情况下采用滑动分析方法再次选择正确的目标按键。这样,在降低错误...
通过分析现有触屏手机虚拟键盘的按键提取方法及拇指的生理活动特性,提出一种新的虚拟键盘按键提取方法。该方法结合提示框显示触摸点周围的按键信息,在首次点击错误的情况下采用滑动分析方法再次选择正确的目标按键。这样,在降低错误按键选择率的基础上还保证了正确按键选择的输入速度。理论分析和实验结果表明,这种方法有效解决了在目标按键密度较大且按键面积较小的情况下,使用拇指选择按键所带来的覆盖性问题和定位模糊问题。
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关键词
人机交互
触摸屏手机
虚拟键盘
按键提取
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职称材料
第五媒体下触屏手机的图形用户界面设计
被引量:
1
6
作者
张旭芳
郭会娟
汪海波
《宜宾学院学报》
2013年第6期75-77,共3页
通过分析第五媒体下全触屏智能手机流行成因和其交互特点,对图形用户界面中图标、字体、色彩等视觉元素和影响交互效率的版式布局设计进行分析,针对触屏手机界面设计提出了图标的识别与语义层面设计、数码字符的大小与对比色彩运用以及...
通过分析第五媒体下全触屏智能手机流行成因和其交互特点,对图形用户界面中图标、字体、色彩等视觉元素和影响交互效率的版式布局设计进行分析,针对触屏手机界面设计提出了图标的识别与语义层面设计、数码字符的大小与对比色彩运用以及扁平化版式布局设计的合理化要素及原则.
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关键词
第五媒体
触屏手机
图形用户界面
人机交互
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职称材料
触屏手机输入法状态切换键的可用性研究
被引量:
1
7
作者
曾国芬
王丽
+1 位作者
葛列众
郑燕
《人类工效学》
2015年第6期22-28,共7页
目的为优化触屏手机输入法状态切换键的使用。方法本研究采用实验室研究的方法,研究用户对不同切换按键图符的主观偏好以及不同位置布局的用户操作特点。结果 (1)中文、英文、数字、符号状态切换按键的最优图符分别为"中/英"...
目的为优化触屏手机输入法状态切换键的使用。方法本研究采用实验室研究的方法,研究用户对不同切换按键图符的主观偏好以及不同位置布局的用户操作特点。结果 (1)中文、英文、数字、符号状态切换按键的最优图符分别为"中/英"、"abc"、"123"、"";(2)位置布局的操作绩效结果表明左靠中位置操作绩效最佳;(3)根据前两个结果改进的优化输入界面原型操作绩效要优于原始输入界面。结论对于状态切换键设计的改进确实能提高输入法的状态切换效率。
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关键词
触屏手机
输入法
状态切换
图符
可用性
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职称材料
基于BREW MP平台的手机触摸屏游戏的实现
8
作者
王伟
唐春晖
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012年第A01期180-181,184,共3页
随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧。BREW是高通推出的基于CDMA网络的"无限互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利...
随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧。BREW是高通推出的基于CDMA网络的"无限互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利用Brew API中的IDISPLAY接口和timer定时器定时描画和更新游戏画面,和EVT_PEN触摸屏事件来完成触摸屏效果的贪吃蛇游戏。由于贪吃蛇游戏的画面简单和图形简单不需要加载图片。本系统采用的是BREW技术,用C语言代码进行编写,该项目具有贪吃蛇的基本功能,在整个贪吃蛇游戏中,很好地完成了触摸屏的结果。
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关键词
无线二进制运行时环境
触摸屏
事件处理
手机游戏
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职称材料
触屏手机界面视线流与操作流的设计关系
被引量:
5
9
作者
黄本亮
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第4期66-69,共4页
目的明析触屏手机界面视线流与操作流之间的设计关系。方法在阐述手机界面视线流与操作流概念的基础上,以案例比较分析法剖析了影响视线流与操作流的设计因素,进而从视觉焦点对触点的引导、触点对视觉焦点的反馈两个维度,分析了视线流...
目的明析触屏手机界面视线流与操作流之间的设计关系。方法在阐述手机界面视线流与操作流概念的基础上,以案例比较分析法剖析了影响视线流与操作流的设计因素,进而从视觉焦点对触点的引导、触点对视觉焦点的反馈两个维度,分析了视线流与操作流之间的相互关系。结论提出了触屏手机界面视线流和操作流是相互依存的关系,手机界面设计应创造自然流畅、舒适愉悦的视线流和操作流。
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关键词
触屏手机
界面设计
视线流
操作流
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职称材料
大学生手型尺寸分布及其对触屏手机操作绩效影响
被引量:
3
10
作者
李宏汀
宫媛娜
梁道雷
《人类工效学》
2014年第1期6-10,共5页
目的通过调查分析大学生手型尺寸分布,研究用户手型尺寸对触屏手机操作的影响。方法首先收集了250名大学生的手部参数,通过聚类分析将手型尺寸分为大、中、小三类,然后采用系列目标按键任务研究用户手型尺寸对触屏手机操作绩效的影响。...
目的通过调查分析大学生手型尺寸分布,研究用户手型尺寸对触屏手机操作的影响。方法首先收集了250名大学生的手部参数,通过聚类分析将手型尺寸分为大、中、小三类,然后采用系列目标按键任务研究用户手型尺寸对触屏手机操作绩效的影响。结果(1)大学生手型尺寸总体符合正态分布;(2)操作中等尺寸触屏手机时,大、中、小三种手型用户在操作速度和准确率上无明显差异,但大手用户的手部肌肉最为轻松省力,而中手用户的使用评价优于小手用户和大手用户。结论大学生手型尺寸符合正态分布,手型尺寸显著影响用户对触屏手机的使用,大手用户和中手用户的使用效果优于小手用户。
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关键词
触屏手机
手型尺寸
手机尺寸
操作绩效
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职称材料
浅析“以用户为中心”的触屏手机交互设计
11
作者
武琼瑶
姚远
朱顺成
《淮南师范学院学报》
2014年第2期76-78,共3页
当前,触屏手机已经成为人们日常生活不可或缺的产品。触屏手机交互设计的发展可分为三个阶段:基本功能需求的初级阶段;视觉和触控技术的日益成熟阶段;"以用户为中心",强调用户体验的人机交互时代。触屏手机的交互设计,就是让...
当前,触屏手机已经成为人们日常生活不可或缺的产品。触屏手机交互设计的发展可分为三个阶段:基本功能需求的初级阶段;视觉和触控技术的日益成熟阶段;"以用户为中心",强调用户体验的人机交互时代。触屏手机的交互设计,就是让用户在更加快速﹑简单﹑高效地操作手机,实现功能的同时,还要获得视觉、听觉、触觉及心理上的愉悦感。
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关键词
触屏手机
“以用户为中心”
交互设计
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职称材料
触摸屏智能手机交互设计方法探析
被引量:
20
12
作者
覃京燕
陈珊
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第22期22-24,36,共4页
以用户为中心的交互设计方法为出发点,对比研究触摸屏智能手机与按键式手机的用户体验的根本区别,分析智能手机的发展趋势、界面显示与操作方式、信息显示方式、操控方式的关系,论述了触屏智能手机在交互方式中,对于信息的组织方式、提...
以用户为中心的交互设计方法为出发点,对比研究触摸屏智能手机与按键式手机的用户体验的根本区别,分析智能手机的发展趋势、界面显示与操作方式、信息显示方式、操控方式的关系,论述了触屏智能手机在交互方式中,对于信息的组织方式、提示方式、显示方式以及操作方式方面,体现出以用户为中心的设计理念,进而分析触屏智能手机更加高效、自适应的交互方式以及透明的交互方式;在此基础上,分析触屏智能手机与网络和个人PC融合的新特点,提出了符合三网合一发展趋势的触屏智能手机交互设计新方法。
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关键词
触摸屏
交互设计
手机
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职称材料
触屏手机界面设计
被引量:
17
13
作者
刘心雄
郑家元
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第2期130-132,共3页
介绍了触屏手机界面设计的发展历程,并运用工业设计的方法总结出设计时的一般原则,同时结合实例产品具体说明这些原则在触屏手机界面设计上的应用。
关键词
触屏手机
界面
交互
可用性
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职称材料
未来触屏手机交互设计中的视觉元素研究
被引量:
6
14
作者
江小浦
郭斌
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第16期24-27,34,共5页
以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其...
以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其未来发展作出展望。
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关键词
交互设计
视觉元素
触屏手机
智能操作系统
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职称材料
触屏手机贴膜自动擦拭装置的设计与试验
被引量:
5
15
作者
郭翰林
张英科
张翔
《新余学院学报》
2016年第4期102-104,共3页
针对出产前手机贴膜内存在气泡的缺点,在分析原有贴膜机各运动轴和UPH关系的基础上,结合吸附在屏幕中异物的特点,提出一种运用高粘塑胶滚筒带走异物的方法,并研制了擦拭装置,最后对设计的装置进行试验。试验表明:在保证屏幕安全的基础上...
针对出产前手机贴膜内存在气泡的缺点,在分析原有贴膜机各运动轴和UPH关系的基础上,结合吸附在屏幕中异物的特点,提出一种运用高粘塑胶滚筒带走异物的方法,并研制了擦拭装置,最后对设计的装置进行试验。试验表明:在保证屏幕安全的基础上,添加擦拭装置能使手机屏幕膜内气泡明显减少。
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关键词
触屏手机
屏幕除尘
擦拭装置
试验
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职称材料
柠檬提取物对手机触屏细菌的生长抑制作用
16
作者
刘奔
程雅婷
+4 位作者
刘梦欣
张方华
石霏
林艺妍
蔡劲松
《湖北理工学院学报》
2023年第3期44-48,64,共6页
为了寻找出适合社会人群使用的新型手机触屏消毒液,使用无菌规格板,采用局部检出法,对不同消毒产品处理后手机触屏的细菌总数进行计数,大于10 CFU/cm^(2)时确定为细菌数超标,同时以质谱法鉴定细菌种类。实验发现,实验组手机屏幕含菌量...
为了寻找出适合社会人群使用的新型手机触屏消毒液,使用无菌规格板,采用局部检出法,对不同消毒产品处理后手机触屏的细菌总数进行计数,大于10 CFU/cm^(2)时确定为细菌数超标,同时以质谱法鉴定细菌种类。实验发现,实验组手机屏幕含菌量明显低于对照组;柠檬提取物抑菌效果与75%酒精相当,优于1%84消毒液;经质谱仪检测,在校师生手机屏幕表面存在多种微生物,且多为致病微生物,天然柠檬提取物具有独特的清香和良好的消毒效果,可考虑成为手机触屏消毒的新型产品。
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关键词
手机触屏
消毒
病原微生物
柠檬提取物
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职称材料
触屏手机软件可靠性测试与评估
17
作者
何小雪
《信息工程大学学报》
2014年第1期123-128,共6页
通过分析可靠性理论与触屏手机软件测试的联系,建立了可靠性评价模型。制定了测试规范,设计了相关测试参数。分析了手机软件可靠性测试系统的组成,并制定了测试流程。对5组测试对象进行实际测试,记录测试结果,并对其进行分析处理与评估。
关键词
可靠性
触屏手机
软件测试
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职称材料
题名
基于人类行为学的触屏手机手势交互设计研究
被引量:
5
1
作者
孙岩
董石羽
徐伯初
向泽锐
魏峰
机构
西南交通大学人机环境系统设计研究所
出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第14期55-59,共5页
基金
四川省哲学社会科学"十二五"规划2013年度项目(SC13E083)
文摘
目的从人类行为学角度对产品的使用特点进行研究,探讨符合使用者操作触屏手机习惯的人性化交互设计方法。方法对志愿者的手部尺寸及其对触屏手机手势交互操作进行统计分析,完成从定量到定性的实验及分析;根据实验及分析结果,以用户体验为中心,遵循人类行为学原则,提出触屏手机手势交互设计人性化存在的问题,并研究得出优化设计方案。结论给出两个基于人类行为学的触屏手机虚拟键盘设计方案,将触控面积提高到现有手机的2.19倍;简化操作步骤,增强键盘录入的效率、准确性和易用性。
关键词
交互设计
手势交互
触屏手机
人类行为学
虚拟键盘布局
Keywords
interaction
design
gesture
interaction
touch
-
screen
phone
human
behavior
layout
of
virtual
keyboard
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
基于用户分析的触屏手机交互设计研究
被引量:
3
2
作者
朱建春
机构
南京师范大学泰州学院
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第12期239-243,共5页
基金
江苏高校哲学社会科学一般项目(2016SJD760133)
文摘
目的为触屏手机的交互设计提供理论依据,提升触屏手机的交互设计水平,使用户在操作手机时得到更舒适的体验。方法论述交互设计的概念和交互设计系统的5个要素,从5个要素中的"用户"这一特定要素入手,对用户使用触屏手机的场景、用户的手部特征、用户的记忆局限3个方面进行具体的分析。结论总结了触屏手机交互设计时要注意平衡操作限制、符合人机要求、缓解用户记忆负担3个策略,并结合案例进行了解读。
关键词
用户分析
触屏手机
交互设计
体验
Keywords
user
analysis
touch
-
screen
phone
interaction
design
experience
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
触屏手机按键设计新参数-最小按键中心距研究
被引量:
2
3
作者
王琦君
季鸿
李诞新
李宏汀
葛列众
机构
浙江理工大学心理学系
中国电信股份有限公司上海研究院
出处
《人类工效学》
2017年第2期1-5,共5页
基金
国家自然科学基金(31671146)
国家科技支撑计划项目子课题<显控界面工效学设计与评测技术示范研究>(2014BAK01B06)
文摘
目的研究手机触屏中两个相邻按键之间的最小中心距离。方法记录不同按键中心距条件下,四个典型任务情景下(拇指离散、食指离散、拇指系列和食指系列)的输入操作绩效和主观评价结果,并由绩效结果来动态调整下一轮操作需要的按键中心距,反复循环直至获取最小中心距。结果拇指离散、拇指系列、食指离散和食指系列四个任务下的最小按键中心距分别为:4.17 mm、6.30 mm、3.38 mm和5.40 mm。结论研究中以按键中心距参数代替按键尺寸和按键间距这两个参数的方法不仅保证了界面设计的简单高效,而且研究结果同时兼顾了稳定性和用户任务操作上的差异性。因此,研究结果可以为以手机为代表的小型触屏界面中的按键及其布局的标准化设计提供科学依据。
关键词
触屏
按键
中心距
手机
人机交互
移动通信
Keywords
touch
-
screen
key
central
key
-
to
-
key
distance
mobile
phone
human
-
computer
interaction
mobile
communication
分类号
B849 [哲学宗教—应用心理学]
TB18 [哲学宗教—心理学]
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职称材料
题名
触摸屏手机GUI中分层显示的设计与实现
被引量:
2
4
作者
王晓兰
吕家美
机构
兰州理工大学电气工程与信息工程学院
出处
《电子测量技术》
2009年第5期58-61,共4页
文摘
当触摸屏手机的某个界面同时含有动画和静态文本或图像时,随着动画的刷新,可能会出现静态文本或图像被覆盖的问题。应用分层设计的方法,在某些频繁更新的界面中,把一直不变化的显示元素和频繁变化的显示元素分别提取出来,设置在不同的层中。当界面需要更新时,只需要刷新频繁变化的元素所在的层,而后将两个层合并到真正的屏幕上,解决了动画刷新过程中,可能出现的静态文本或图像被覆盖的问题。详细介绍了层的创建、激活、合并以及释放等操作,实现了动态图像刷新时的精确显示和控件的准确操作,提高了GUI的满意度。
关键词
触摸屏手机
图形用户接口
层坐标系
Keywords
touch
-
screen
phone
graphics
user
interface(GUI)
layer
coordinate
system
分类号
TP391.4 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
一种利用拇指控制的触屏手机虚拟键盘按键提取方法
被引量:
2
5
作者
李攀
秦拯
机构
湖南大学
出处
《计算机系统应用》
2010年第11期229-233,共5页
基金
湖南省自然基金项目(09JJ3124)
广东省科技计划项目(0711020400157)
文摘
通过分析现有触屏手机虚拟键盘的按键提取方法及拇指的生理活动特性,提出一种新的虚拟键盘按键提取方法。该方法结合提示框显示触摸点周围的按键信息,在首次点击错误的情况下采用滑动分析方法再次选择正确的目标按键。这样,在降低错误按键选择率的基础上还保证了正确按键选择的输入速度。理论分析和实验结果表明,这种方法有效解决了在目标按键密度较大且按键面积较小的情况下,使用拇指选择按键所带来的覆盖性问题和定位模糊问题。
关键词
人机交互
触摸屏手机
虚拟键盘
按键提取
Keywords
human-computer
interaction
touch
-
screen
phone
virtual
keyboard
key
extraction
分类号
TN929.53 [电子电信—通信与信息系统]
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职称材料
题名
第五媒体下触屏手机的图形用户界面设计
被引量:
1
6
作者
张旭芳
郭会娟
汪海波
机构
安徽工业大学机械工程学院
出处
《宜宾学院学报》
2013年第6期75-77,共3页
基金
教育部人文社会科学青年基金项目(12YJC760019)
安徽高等学校省级自然科学研究项目(KJ2011Z036)
文摘
通过分析第五媒体下全触屏智能手机流行成因和其交互特点,对图形用户界面中图标、字体、色彩等视觉元素和影响交互效率的版式布局设计进行分析,针对触屏手机界面设计提出了图标的识别与语义层面设计、数码字符的大小与对比色彩运用以及扁平化版式布局设计的合理化要素及原则.
关键词
第五媒体
触屏手机
图形用户界面
人机交互
Keywords
the
Fifth
Media
touch
-
screen
phone
GUI
human
-
computer
interaction
分类号
TN949.53 [电子电信—信号与信息处理]
下载PDF
职称材料
题名
触屏手机输入法状态切换键的可用性研究
被引量:
1
7
作者
曾国芬
王丽
葛列众
郑燕
机构
浙江理工大学心理学系心理学实验中心
中国航天员训练中心人因工程重点实验室
出处
《人类工效学》
2015年第6期22-28,共7页
基金
人因工程国防科技重点实验室自主课题资助(HF2012-Z-B-04)
文摘
目的为优化触屏手机输入法状态切换键的使用。方法本研究采用实验室研究的方法,研究用户对不同切换按键图符的主观偏好以及不同位置布局的用户操作特点。结果 (1)中文、英文、数字、符号状态切换按键的最优图符分别为"中/英"、"abc"、"123"、"";(2)位置布局的操作绩效结果表明左靠中位置操作绩效最佳;(3)根据前两个结果改进的优化输入界面原型操作绩效要优于原始输入界面。结论对于状态切换键设计的改进确实能提高输入法的状态切换效率。
关键词
触屏手机
输入法
状态切换
图符
可用性
Keywords
touch
-
screen
phone
input
methods
status
switch
icon
usability
分类号
TB18 [一般工业技术]
B849 [哲学宗教—应用心理学]
下载PDF
职称材料
题名
基于BREW MP平台的手机触摸屏游戏的实现
8
作者
王伟
唐春晖
机构
上海理工大学光电信息与计算机工程学院
出处
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012年第A01期180-181,184,共3页
文摘
随着手机无线增值业务的不断发展,手机游戏也越来越受到大众的追捧。BREW是高通推出的基于CDMA网络的"无限互联网发射平台"上增值业务开发运行的基本平台。针对以往BREW仅在功能机上的应用程序,通过一个简单的贪吃蛇的例子,利用Brew API中的IDISPLAY接口和timer定时器定时描画和更新游戏画面,和EVT_PEN触摸屏事件来完成触摸屏效果的贪吃蛇游戏。由于贪吃蛇游戏的画面简单和图形简单不需要加载图片。本系统采用的是BREW技术,用C语言代码进行编写,该项目具有贪吃蛇的基本功能,在整个贪吃蛇游戏中,很好地完成了触摸屏的结果。
关键词
无线二进制运行时环境
触摸屏
事件处理
手机游戏
Keywords
Binary
Runtime
Environment
for
Wireless
(BREW)
touch
-
screen
event
handling
mobile
phone
game
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
触屏手机界面视线流与操作流的设计关系
被引量:
5
9
作者
黄本亮
机构
上海大学美术学院
盐城工学院设计艺术学院
出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第4期66-69,共4页
文摘
目的明析触屏手机界面视线流与操作流之间的设计关系。方法在阐述手机界面视线流与操作流概念的基础上,以案例比较分析法剖析了影响视线流与操作流的设计因素,进而从视觉焦点对触点的引导、触点对视觉焦点的反馈两个维度,分析了视线流与操作流之间的相互关系。结论提出了触屏手机界面视线流和操作流是相互依存的关系,手机界面设计应创造自然流畅、舒适愉悦的视线流和操作流。
关键词
触屏手机
界面设计
视线流
操作流
Keywords
touch
-
screen
cell
phone
interface
design
sight
flow
operation
flow
分类号
J512 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
大学生手型尺寸分布及其对触屏手机操作绩效影响
被引量:
3
10
作者
李宏汀
宫媛娜
梁道雷
机构
浙江理工大学心理学研究所
浙江理工大学理学院
出处
《人类工效学》
2014年第1期6-10,共5页
基金
国家自然科学基金(31271102)
教育部人文社科规划基金(12YJC190018)
文摘
目的通过调查分析大学生手型尺寸分布,研究用户手型尺寸对触屏手机操作的影响。方法首先收集了250名大学生的手部参数,通过聚类分析将手型尺寸分为大、中、小三类,然后采用系列目标按键任务研究用户手型尺寸对触屏手机操作绩效的影响。结果(1)大学生手型尺寸总体符合正态分布;(2)操作中等尺寸触屏手机时,大、中、小三种手型用户在操作速度和准确率上无明显差异,但大手用户的手部肌肉最为轻松省力,而中手用户的使用评价优于小手用户和大手用户。结论大学生手型尺寸符合正态分布,手型尺寸显著影响用户对触屏手机的使用,大手用户和中手用户的使用效果优于小手用户。
关键词
触屏手机
手型尺寸
手机尺寸
操作绩效
Keywords
touch
-
screen
mobile
phone
hand-type
size
mobile
phone
size
performance
分类号
TB18 [一般工业技术]
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职称材料
题名
浅析“以用户为中心”的触屏手机交互设计
11
作者
武琼瑶
姚远
朱顺成
机构
中国矿业大学艺术与设计学院
出处
《淮南师范学院学报》
2014年第2期76-78,共3页
文摘
当前,触屏手机已经成为人们日常生活不可或缺的产品。触屏手机交互设计的发展可分为三个阶段:基本功能需求的初级阶段;视觉和触控技术的日益成熟阶段;"以用户为中心",强调用户体验的人机交互时代。触屏手机的交互设计,就是让用户在更加快速﹑简单﹑高效地操作手机,实现功能的同时,还要获得视觉、听觉、触觉及心理上的愉悦感。
关键词
触屏手机
“以用户为中心”
交互设计
Keywords
touch
-
screen
mobile
phone
user-centered
interactive
design
分类号
J0-05 [艺术—艺术理论]
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职称材料
题名
触摸屏智能手机交互设计方法探析
被引量:
20
12
作者
覃京燕
陈珊
机构
北京科技大学
出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010年第22期22-24,36,共4页
文摘
以用户为中心的交互设计方法为出发点,对比研究触摸屏智能手机与按键式手机的用户体验的根本区别,分析智能手机的发展趋势、界面显示与操作方式、信息显示方式、操控方式的关系,论述了触屏智能手机在交互方式中,对于信息的组织方式、提示方式、显示方式以及操作方式方面,体现出以用户为中心的设计理念,进而分析触屏智能手机更加高效、自适应的交互方式以及透明的交互方式;在此基础上,分析触屏智能手机与网络和个人PC融合的新特点,提出了符合三网合一发展趋势的触屏智能手机交互设计新方法。
关键词
触摸屏
交互设计
手机
Keywords
touch
screen
interaction
design
smart
phone
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
触屏手机界面设计
被引量:
17
13
作者
刘心雄
郑家元
机构
华中科技大学
出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第2期130-132,共3页
文摘
介绍了触屏手机界面设计的发展历程,并运用工业设计的方法总结出设计时的一般原则,同时结合实例产品具体说明这些原则在触屏手机界面设计上的应用。
关键词
触屏手机
界面
交互
可用性
Keywords
touch
screen
mobile
phone
UI
interaction
usability
分类号
TB472 [一般工业技术—工业设计]
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职称材料
题名
未来触屏手机交互设计中的视觉元素研究
被引量:
6
14
作者
江小浦
郭斌
机构
南昌大学
出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第16期24-27,34,共5页
文摘
以视觉元素在交互体验过程中对用户所产生的影响为启示,分析了视觉元素的基本构成和触屏手机使用中的视觉特点,论述了视觉元素在触屏手机交互设计中的重要地位,在此基础上,提出了将视觉元素应用于触屏手机交互设计中的主要方法,并对其未来发展作出展望。
关键词
交互设计
视觉元素
触屏手机
智能操作系统
Keywords
interaction
design
visual
elements
touch
screen
mobile
phone
intelligence
operation
system
分类号
J524.1 [艺术—艺术设计]
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职称材料
题名
触屏手机贴膜自动擦拭装置的设计与试验
被引量:
5
15
作者
郭翰林
张英科
张翔
机构
福建农林大学机电工程学院
出处
《新余学院学报》
2016年第4期102-104,共3页
文摘
针对出产前手机贴膜内存在气泡的缺点,在分析原有贴膜机各运动轴和UPH关系的基础上,结合吸附在屏幕中异物的特点,提出一种运用高粘塑胶滚筒带走异物的方法,并研制了擦拭装置,最后对设计的装置进行试验。试验表明:在保证屏幕安全的基础上,添加擦拭装置能使手机屏幕膜内气泡明显减少。
关键词
触屏手机
屏幕除尘
擦拭装置
试验
Keywords
touch
screen
mobile
phone
removing
dust
wiping
device
experiment
分类号
TH122 [机械工程—机械设计及理论]
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职称材料
题名
柠檬提取物对手机触屏细菌的生长抑制作用
16
作者
刘奔
程雅婷
刘梦欣
张方华
石霏
林艺妍
蔡劲松
机构
莆田学院医学微生态学福建省高校重点实验室
莆田学院药学与医学技术学院
出处
《湖北理工学院学报》
2023年第3期44-48,64,共6页
基金
国家级大学生创新创业训练计划项目(项目编号:201911498018,202011498009)
福建省自然科学基金项目(项目编号:2020J01903)
莆田学院科学研究项目(项目编号:2019013)。
文摘
为了寻找出适合社会人群使用的新型手机触屏消毒液,使用无菌规格板,采用局部检出法,对不同消毒产品处理后手机触屏的细菌总数进行计数,大于10 CFU/cm^(2)时确定为细菌数超标,同时以质谱法鉴定细菌种类。实验发现,实验组手机屏幕含菌量明显低于对照组;柠檬提取物抑菌效果与75%酒精相当,优于1%84消毒液;经质谱仪检测,在校师生手机屏幕表面存在多种微生物,且多为致病微生物,天然柠檬提取物具有独特的清香和良好的消毒效果,可考虑成为手机触屏消毒的新型产品。
关键词
手机触屏
消毒
病原微生物
柠檬提取物
Keywords
touch
screen
of
mobile
phone
disinfection
pathogenic
microorganisms
lemon
extract
分类号
R372 [医药卫生—病原生物学]
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职称材料
题名
触屏手机软件可靠性测试与评估
17
作者
何小雪
机构
重庆大学物理学院
出处
《信息工程大学学报》
2014年第1期123-128,共6页
文摘
通过分析可靠性理论与触屏手机软件测试的联系,建立了可靠性评价模型。制定了测试规范,设计了相关测试参数。分析了手机软件可靠性测试系统的组成,并制定了测试流程。对5组测试对象进行实际测试,记录测试结果,并对其进行分析处理与评估。
关键词
可靠性
触屏手机
软件测试
Keywords
reliability
test
touch
screen
phone
software
test
分类号
TP311.52 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于人类行为学的触屏手机手势交互设计研究
孙岩
董石羽
徐伯初
向泽锐
魏峰
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015
5
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职称材料
2
基于用户分析的触屏手机交互设计研究
朱建春
《包装工程》
CAS
北大核心
2017
3
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职称材料
3
触屏手机按键设计新参数-最小按键中心距研究
王琦君
季鸿
李诞新
李宏汀
葛列众
《人类工效学》
2017
2
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职称材料
4
触摸屏手机GUI中分层显示的设计与实现
王晓兰
吕家美
《电子测量技术》
2009
2
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职称材料
5
一种利用拇指控制的触屏手机虚拟键盘按键提取方法
李攀
秦拯
《计算机系统应用》
2010
2
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职称材料
6
第五媒体下触屏手机的图形用户界面设计
张旭芳
郭会娟
汪海波
《宜宾学院学报》
2013
1
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职称材料
7
触屏手机输入法状态切换键的可用性研究
曾国芬
王丽
葛列众
郑燕
《人类工效学》
2015
1
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职称材料
8
基于BREW MP平台的手机触摸屏游戏的实现
王伟
唐春晖
《计算机应用》
CSCD
北大核心
2012
0
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职称材料
9
触屏手机界面视线流与操作流的设计关系
黄本亮
《包装工程》
CAS
北大核心
2017
5
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职称材料
10
大学生手型尺寸分布及其对触屏手机操作绩效影响
李宏汀
宫媛娜
梁道雷
《人类工效学》
2014
3
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职称材料
11
浅析“以用户为中心”的触屏手机交互设计
武琼瑶
姚远
朱顺成
《淮南师范学院学报》
2014
0
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职称材料
12
触摸屏智能手机交互设计方法探析
覃京燕
陈珊
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2010
20
下载PDF
职称材料
13
触屏手机界面设计
刘心雄
郑家元
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2009
17
下载PDF
职称材料
14
未来触屏手机交互设计中的视觉元素研究
江小浦
郭斌
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2013
6
下载PDF
职称材料
15
触屏手机贴膜自动擦拭装置的设计与试验
郭翰林
张英科
张翔
《新余学院学报》
2016
5
下载PDF
职称材料
16
柠檬提取物对手机触屏细菌的生长抑制作用
刘奔
程雅婷
刘梦欣
张方华
石霏
林艺妍
蔡劲松
《湖北理工学院学报》
2023
0
下载PDF
职称材料
17
触屏手机软件可靠性测试与评估
何小雪
《信息工程大学学报》
2014
0
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职称材料
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