-
题名《饥饿游戏》中的空间暴力审美批判
被引量:3
- 1
-
-
作者
王影君
-
机构
上海理工大学外语学院
-
出处
《北京第二外国语学院学报》
2016年第5期90-100,共11页
-
基金
上海理工大学博士基金项目
辽宁省社会科学规划基金"空间想象与权力话语意识形态批判--异乌托邦小说研究"(项目编号:L11DWW005)研究成果
-
文摘
《饥饿游戏》是美国作家苏珊·柯林斯的新锐异乌托邦小说,展现出后资本主义的社会危机。其诸多暴力描写屡受批评,但暴力审美恰是其主要特色,本文借后马克思主义理论家齐泽克的暴力理论,以批判立场力图分析揭露该审美背后制度危机之本质。资本对最大空间极端的占有欲催生了以空间暴力政治为特征的极权统治,空间隔离成为资本获得最大牟利的必要手段,暴力成为维护空间隔离的有效保障。多重暴力与空间隔离紧密组合,成为维护资本极权统治的最强大根基。而如何以他者暴力冲破主流政治的空间隔离,打破极权机制重获自由,成为小说深厚的暴力审美主题。该审美因此充满以暴抗暴的批判力度,被规训的他者正是基于以暴抗暴,自主自为的主体权力欲求获得觉醒。
-
关键词
饥饿游戏
空间暴力政治
权力
大众传媒
异乌托邦
-
Keywords
The Huger Games
spatial violent politics
power
mass media
dystopia
-
分类号
I-06
[文学]
-