期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一种草图动画工具的设计与实现
1
作者 吴广煜 王丹力 戴国忠 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第11期3394-3397,共4页
针对当前计算机在中小学课堂应用中采用静态幻灯片模式对学生缺乏吸引力、教学效率不高等不足,以及现有的动画制作工具对于大部分教师难以使用的问题,探讨了基于运动轨迹的动画制作方法、草图动画中的动作协调,以及形变算法在草图动画... 针对当前计算机在中小学课堂应用中采用静态幻灯片模式对学生缺乏吸引力、教学效率不高等不足,以及现有的动画制作工具对于大部分教师难以使用的问题,探讨了基于运动轨迹的动画制作方法、草图动画中的动作协调,以及形变算法在草图动画中的应用等问题,实现了一个草图动画制作工具。该草图动画制作工具支持平移、旋转、放缩等草图动画中常用的动作方式。基于运动轨迹的动画制作方法和简洁的用户界面使得设置动作像绘制物体一样简单。使用形变动画作为轨迹动画的补充方式,可制作出更加生动的动画。老师使用该工具可以快捷方便地制作出自己的动画。 展开更多
关键词 草图动画 动作同步 基于轨迹 形变动画
下载PDF
基于样例的交互式三维动画的生成 被引量:4
2
作者 卢涤非 任文华 +1 位作者 李国军 斯进 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2010年第1期62-71,共10页
在基于草图的三维动画复制的基础上,提出了基于样例的交互式三维动画生成方法.在保留源动画基本风格的前提下,用户可以加入自己的创作思想.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数,也不需要有类似的拓扑信息.该方法由... 在基于草图的三维动画复制的基础上,提出了基于样例的交互式三维动画生成方法.在保留源动画基本风格的前提下,用户可以加入自己的创作思想.该方法不需要源网格和目标网格有相同的顶点数和三角面片数,也不需要有类似的拓扑信息.该方法由以下几个步骤组成:1)使用线型草图在源网格和目标网格间建立对应关系;2)在目标对象上设置控制点;3)交互地调整控制点,通过优化算法,计算出对应于各个样例姿势的权重,合成适合各个控制点的目标对象的关键帧.该方法直观易用,可以生成逼真的三维动画.通过一系列不同的样例姿势,在不同数量控制点的情况下测试了计算结果,验证了其可行性. 展开更多
关键词 草图 变形 动画 交互式动画制作工具 均值坐标
下载PDF
影视动画专业素描课程训练的特性与教学
3
作者 程狄 《科教文汇》 2011年第34期150-150,177,共2页
素描功底是所有绘画艺术样式进行创作的基石,这里的"素描"既包括西方的"明暗素描",也包括中国传统艺术"线描"。素描训练的最终目的是为了让画家拥有对物体敏锐的观察力和概括表现力,能生动形象地描绘出... 素描功底是所有绘画艺术样式进行创作的基石,这里的"素描"既包括西方的"明暗素描",也包括中国传统艺术"线描"。素描训练的最终目的是为了让画家拥有对物体敏锐的观察力和概括表现力,能生动形象地描绘出物体的内在气质。动画作为20世纪新生的一门艺术样式,虽然它是借助电影语言和电脑技术,但其中还是存在许多艺术元素,例如角色造型的绘制、场景道具的绘制等,这些都需要有扎实的艺术表现能力。本文着重介绍动画专业素描训练与传统素描训练的差异以及在课程设置科目上的特别之处。 展开更多
关键词 动画专业素描 绘画专业素描 课程设置 训练目的 技法表现
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部