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交互式动态网页建构技术——ASP技术 |
朱丽敏
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《太原科技》
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2006 |
9
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2
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基于VxWorks操作系统的WindML 2D显示方案 |
申成祎
吾守尔.斯拉木
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《电脑开发与应用》
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2004 |
3
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3
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LUA脚本语言在游戏引擎中的应用分析 |
魏江平
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《微型电脑应用》
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2008 |
5
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4
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轻量级键盘鼠标模拟脚本引擎实现 |
吴文辉
任毅
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《软件》
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2013 |
8
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5
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基于脚本的IVR二次开发技术 |
孙小强
冯小芳
孟旭东
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《南京邮电学院学报(自然科学版)》
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2002 |
0 |
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6
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一种基于CLIPS的轻量级规则语言系统实现 |
张锦
唐亮
龙峰
胡运发
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《计算机工程》
CAS
CSCD
北大核心
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2004 |
1
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7
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基于脚本引擎的上位机监控程序的设计 |
刘凤新
李军辉
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《计算机测量与控制》
CSCD
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2005 |
4
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8
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ActiveX Scripting技术在先控工程上的应用 |
张军
叶建位
李寅雷
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《自动化博览》
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2010 |
1
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9
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基于行为集的游戏脚本系统研究 |
杨瑞波
杨克俭
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《计算机与数字工程》
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2008 |
2
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10
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基于数据结构特征发现的脚本引擎内置对象别名关系识别 |
张羿伟
游伟
梁彬
万欣宇
郭苏越
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《信息安全学报》
CSCD
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2022 |
2
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基于UG的脚本驱动技术在汽车覆盖件模具设计中的应用 |
覃存君
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《汽车零部件》
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2017 |
1
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一种基于服务方脚本的CORBA与Web集成方案 |
孙海燕
郭长国
王怀民
邹鹏
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《计算机科学》
CSCD
北大核心
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2000 |
1
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ActiveX Scripting技术在组态软件中的应用 |
乐丹
黄明和
罗文兵
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《工业控制计算机》
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2008 |
2
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遥测数据中温度参数的高适应性计算方法研究 |
王利伟
刘学
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《舰船电子工程》
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2020 |
0 |
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脚本引擎在三维GIS系统中的设计与实现 |
李勇
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《微型机与应用》
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2017 |
1
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脚本语言在三维GIS系统的功能拓展实现 |
张洺瑞
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《长江信息通信》
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2021 |
0 |
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脚本引擎的简单实现 |
李剑
周文
王东
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《电脑编程技巧与维护》
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2009 |
1
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Web前端开发中的浏览器兼容性问题研究 |
王雪峰
陈兴稣
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《无线互联科技》
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2022 |
0 |
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19
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脚本引擎在三维GIS系统中的设计与实现 |
刘阳娜
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《信息与电脑》
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2018 |
0 |
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20
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游戏开发的脚本机制及在游戏式训练系统中的应用 |
王晓彬
余雪丽
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《电脑开发与应用》
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2009 |
0 |
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