1
|
基于情境体验的用户需求挖掘研究 |
陈梦川
胡伟峰
|
《设计》
|
2016 |
11
|
|
2
|
基于情境体验的游戏产品交互设计研究 |
陈梦川
胡伟峰
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2017 |
7
|
|
3
|
江南园林元素在游戏场景设计中的运用研究 |
王安霞
刘杨杨
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2022 |
4
|
|
4
|
新零售背景下生鲜农产品电商竞争优势、问题及优化策略 |
戴菲
徐燕
|
《价格月刊》
北大核心
|
2020 |
32
|
|
5
|
低碳农产品消费行为:影响因素与组间差异 |
张露
郭晴
|
《中国人口·资源与环境》
CSSCI
北大核心
|
2014 |
11
|
|
6
|
大学生感恩影响助人行为的情景剧本实验 |
何安明
惠秋平
刘华山
|
《华东师范大学学报(教育科学版)》
CSSCI
北大核心
|
2014 |
10
|
|
7
|
调节定向与创业机会识别机制研究 |
刘依冉
张玉利
郝喜玲
|
《管理学报》
CSSCI
北大核心
|
2020 |
9
|
|
8
|
旅游消费的体验镜像:一个合法性逻辑的分析 |
李怀
程华敏
|
《兰州大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
|
2014 |
7
|
|
9
|
信息接受视域下的移动图书馆场景化营销剖析 |
王福
|
《图书情报知识》
CSSCI
北大核心
|
2020 |
4
|
|
10
|
免费定向医学生留任基层的教育激励研究 |
杨芊
於梦菲
王照品
董恒进
|
《医学教育研究与实践》
|
2017 |
4
|
|
11
|
建筑设计意象的造型表达 |
王伟
|
《华中建筑》
|
2007 |
3
|
|
12
|
食品安全事件冲击下信息与消费者购买意愿研究——以H7N9禽流感事件为例 |
刘婷婷
周力
|
《中国食品安全治理评论》
|
2019 |
2
|
|
13
|
基于旅游体验的环境教育产品设计理念创新 |
程柯
郁浩楠
潘雪姣
孟慧红
张兰兰
朱俊
|
《教育教学论坛》
|
2019 |
0 |
|
14
|
消费排队的群众核证效应检验:香港的证据 |
曾仕龙
庄贵军
黄子锋
|
《管理学家(学术版)》
|
2009 |
1
|
|
15
|
面向新工科的多场景多平台系统仿真实验——教学方法的探索与实践 |
李浩
涂辉招
|
《教育教学论坛》
|
2021 |
0 |
|
16
|
决策者的认知特征对决策过程及企业战略选择的影响 |
张文慧
张志学
刘雪峰
|
《心理学报》
CSSCI
CSCD
北大核心
|
2005 |
55
|
|
17
|
直播带货的特点、挑战及发展趋势 |
赵树梅
梁波
|
《中国流通经济》
CSSCI
北大核心
|
2021 |
52
|
|
18
|
CPM领导理论三因素动力机制的情境模拟实验研究 |
李明
凌文辁
柳士顺
|
《南开管理评论》
CSSCI
北大核心
|
2013 |
16
|
|
19
|
从Sora到AGI:智能媒介的升维与全新场景体验时代的到来 |
喻国明
苏健威
|
《编辑之友》
北大核心
|
2024 |
3
|
|
20
|
消费者对企业社会责任表现的响应及影响因素 |
王怀明
崔吉
|
《北京理工大学学报(社会科学版)》
CSSCI
|
2014 |
9
|
|