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基于流式路径追踪的实时真实感渲染技术
1
作者
王宸
过洁
郭延文
《中兴通讯技术》
北大核心
2024年第S01期54-59,共6页
从图形处理器(GPU)的线程调度和内存访问两个角度出发,提出了一种基于流式路径追踪的实时真实感渲染方案。它将传统的路径追踪算法分解成多个独立的逻辑模块,使得算法的实现更加贴合GPU硬件的调度模式,并且使用数组结构体(SoA)风格的内...
从图形处理器(GPU)的线程调度和内存访问两个角度出发,提出了一种基于流式路径追踪的实时真实感渲染方案。它将传统的路径追踪算法分解成多个独立的逻辑模块,使得算法的实现更加贴合GPU硬件的调度模式,并且使用数组结构体(SoA)风格的内存布局重新排列数据,使得算法在GPU中运行可以减少对动态随机存取存储器(DRAM)的访问次数,从而提升算法的运行性能。该方案对GPU友好,相比于无优化的路径追踪算法,在GPU中的运行时间降低了83%~88%。
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关键词
实时真实感渲染
路径追踪
GPU友好
流式
SOA
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题名
基于流式路径追踪的实时真实感渲染技术
1
作者
王宸
过洁
郭延文
机构
南京大学
出处
《中兴通讯技术》
北大核心
2024年第S01期54-59,共6页
基金
国家自然科学基金项目(61972194、62032011)
江苏省自然科学基金项目(BK20211147)。
文摘
从图形处理器(GPU)的线程调度和内存访问两个角度出发,提出了一种基于流式路径追踪的实时真实感渲染方案。它将传统的路径追踪算法分解成多个独立的逻辑模块,使得算法的实现更加贴合GPU硬件的调度模式,并且使用数组结构体(SoA)风格的内存布局重新排列数据,使得算法在GPU中运行可以减少对动态随机存取存储器(DRAM)的访问次数,从而提升算法的运行性能。该方案对GPU友好,相比于无优化的路径追踪算法,在GPU中的运行时间降低了83%~88%。
关键词
实时真实感渲染
路径追踪
GPU友好
流式
SOA
Keywords
real
-
time
realistic
rendering
path
tracing
GPU-friendly
streaming
SoA
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于流式路径追踪的实时真实感渲染技术
王宸
过洁
郭延文
《中兴通讯技术》
北大核心
2024
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