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一种基于分块的遥感影像并行处理机制 被引量:15
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作者 曾志 刘仁义 +2 位作者 李先涛 张丰 包卫正 《浙江大学学报(理学版)》 CAS CSCD 2012年第2期225-230,共6页
高性能计算的基础是集群体系下的大规模并行计算.遥感图像处理效率的提高,依赖于并行计算技术的运用.在分析了已有网格计算环境下分布式任务分配方法的基础上,针对远海遥感影像目标物数量相对较少的特点,从软件角度利用四叉树结构对目... 高性能计算的基础是集群体系下的大规模并行计算.遥感图像处理效率的提高,依赖于并行计算技术的运用.在分析了已有网格计算环境下分布式任务分配方法的基础上,针对远海遥感影像目标物数量相对较少的特点,从软件角度利用四叉树结构对目标区域进行划分,同时采用动态负载均衡的任务分配策略与并行计算的思想,提出了对影像进行并行处理的集群体系任务分配算法模型,实验表明该集群体系下任务分配模型能有效提高图像并行处理的速度. 展开更多
关键词 集群体系 并行计算 四叉树结构 影像处理
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改进K-means的空间聚类算法 被引量:8
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作者 赵伟 张姝 李文辉 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第7期1995-1997,共3页
提出了基于K-means的四叉树与R-link树的混合结构树,提高了R-link树的查询性能,在K-means中采用均值—标准差确定初始聚类中心,提高了收敛速度,通过距离准则函数来优化K值,避免K值的盲目选取。与R-link相比空间开销代价有时略大,但换取... 提出了基于K-means的四叉树与R-link树的混合结构树,提高了R-link树的查询性能,在K-means中采用均值—标准差确定初始聚类中心,提高了收敛速度,通过距离准则函数来优化K值,避免K值的盲目选取。与R-link相比空间开销代价有时略大,但换取了更高的性能,且数据量越多,此种结构的整体性能越好,适合于海量数据。 展开更多
关键词 空间数据库 R-link树 四叉树 空间聚类 空间索引
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面向云的分布式集群四叉树任务分配策略 被引量:2
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作者 曾志 刘仁义 +1 位作者 张丰 刘南 《电信科学》 北大核心 2010年第10期30-34,共5页
分布式集群系统是云计算环境的基础,针对当前云计算环境高性能计算的需求,更好地发挥系统的运行效率,本文在分析了已有网格计算环境下分布式任务分配方法的基础上,从软件角度采用动态负载均衡思想,依据网络节点计算力模型,提出了海量数... 分布式集群系统是云计算环境的基础,针对当前云计算环境高性能计算的需求,更好地发挥系统的运行效率,本文在分析了已有网格计算环境下分布式任务分配方法的基础上,从软件角度采用动态负载均衡思想,依据网络节点计算力模型,提出了海量数据集群环境计算的四叉树任务分配策略。验证表明,本任务分配策略能有效地提高整体计算速度。 展开更多
关键词 分布式集群 高性能计算 计算力模型 四叉树结构
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Multi-Scale Object Perception with Embedding Textural Space
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作者 Kewei Wu Zhao Xie Jun Gao 《International Journal of Intelligence Science》 2012年第2期32-39,共8页
This paper mainly focuses on the issues about generic multi-scale object perception for detection or recognition. A novel computational model in visually-feature space is presented for scene & object representatio... This paper mainly focuses on the issues about generic multi-scale object perception for detection or recognition. A novel computational model in visually-feature space is presented for scene & object representation to purse the underlying textural manifold statistically in nonparametric manner. The associative method approximately makes perceptual hierarchy in human-vision biologically coherency in specific quad-tree-pyramid structure, and the appropriate scale-value of different objects can automatically be selected by evaluating from well-defined scale function without any priori knowledge. The sufficient experiments truly demonstrate the effectiveness of scale determination in textural manifold with object localization rapidly. 展开更多
关键词 Object PERCEPTION Scale SPACE Textural MANIFOLD quad-tree structure NONPARAMETRIC Estimation
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基于四叉树的大规模点云管理及实时渲染 被引量:1
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作者 张东升 李国柱 马波 《地理空间信息》 2016年第9期32-34,共3页
三维激光扫描仪能够获取非常详尽的信息,但扫描仪的随机软件多数只能控制设备和数据显示,缺乏足够的点云后处理和空间分析功能。设计了一种基于四叉树的大规模点云管理算法,使用四叉树来对点云进行管理,以期对大规模点云进行高效管理并... 三维激光扫描仪能够获取非常详尽的信息,但扫描仪的随机软件多数只能控制设备和数据显示,缺乏足够的点云后处理和空间分析功能。设计了一种基于四叉树的大规模点云管理算法,使用四叉树来对点云进行管理,以期对大规模点云进行高效管理并进行实时渲染。 展开更多
关键词 大规模点云 四叉树 点云渲染 空间数据结构
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基于二维CA和CWQ方法的图像加密方案(英文) 被引量:1
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作者 张晓岩 王超 +1 位作者 孙志人 张赞波 《南京师大学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2008年第1期1-7,共7页
细胞自动机简称CA,是具有离散的空间和时间特性的动力系统.在过去的10多年里,细胞自动机在密码系统和信息安全方面的应用得到了人们相当大的关注和兴趣.本文给出了一种结合格图结构摩尔邻域的二维CA方法和基于四叉树结构的CWQ方法的图... 细胞自动机简称CA,是具有离散的空间和时间特性的动力系统.在过去的10多年里,细胞自动机在密码系统和信息安全方面的应用得到了人们相当大的关注和兴趣.本文给出了一种结合格图结构摩尔邻域的二维CA方法和基于四叉树结构的CWQ方法的图像加密方案.首先,二维CA的加密方法可以比仅进行混淆作用的CWQ方法更有效地提高系统的安全性.其次,CWQ方法可以加强具有雪崩效应和扩散性质的二维CA方法的混淆性质.方案具有大密钥量且简单易行适用于数字图像加密等特点. 展开更多
关键词 图像加密 细胞自动机 四叉树结构 图论 小波
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3D-HEVC深度图帧内编码快速算法 被引量:4
7
作者 韩雪 冯桂 曹海燕 《信号处理》 CSCD 北大核心 2018年第6期680-687,共8页
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方... 编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。 展开更多
关键词 3D-HEVC 深度图 Otsu’s算子 模式决策 四叉树结构
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三维视频的深度图快速编码算法 被引量:2
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作者 韩雪 冯桂 《通信技术》 2018年第3期575-582,共8页
为了解决3D-HEVC编码标准中深度图计算复杂度过高的问题,利用编码单元(Coding Unit,CU)的纹理复杂度和多视点间的相关性,对深度图编码做优化。具体地,使用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,提前判决当前CU是否平坦,对平坦CU提前... 为了解决3D-HEVC编码标准中深度图计算复杂度过高的问题,利用编码单元(Coding Unit,CU)的纹理复杂度和多视点间的相关性,对深度图编码做优化。具体地,使用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,提前判决当前CU是否平坦,对平坦CU提前决策最佳分割尺寸;利用视点间的冗余性,参考已编码的独立视点的CU信息,对非独立视点的CU编码过程做优化。实验结果表明,提出的算法与原始3D-HEVC编码算法相比,编码时间减少25.68%,合成视点的失真可忽略不计;提出的算法与其他同类型算法相比,能够更精确区分平坦的CU和纹理复杂度高的CU,有效降低了深度图的编码复杂度。 展开更多
关键词 3D-HEVC 深度图 四叉树分割 视点间相关性
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