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非物质文化遗产数字化游戏设计策略研究--以基于傩文化的虚实结合游戏为例 |
李静雅
王卓尔
易晓
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2023 |
10
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2
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多元智能理论视角下IPTV益智游戏开发的策略研究 |
陈思维
蔡达明
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《中国电化教育》
CSSCI
北大核心
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2018 |
9
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3
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一款教育类移动应用程序“爱猜元素”的开发 |
马艳子
马锴果
高珍
李维红
边磊
赵浩
黄军
关玲
徐烜峰
贾莉
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《大学化学》
CAS
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2018 |
6
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4
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基于Cocos2d-x的消除益智类手机游戏设计与实现 |
曾家鹏
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《软件导刊》
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2017 |
4
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5
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益智游戏对老年结直肠癌手术患者饮食知识及依从性的影响 |
徐敏
邵爱敏
李金笛
张珺
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《现代临床护理》
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2023 |
4
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6
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益智游戏模式在老年痴呆患者护理中的应用效果 |
余玕
肖丽
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《中外医学研究》
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2020 |
5
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7
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益智游戏促进幼儿专注力发展的策略研究 |
张婷婷
孙山
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《齐齐哈尔高等师范专科学校学报》
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2024 |
0 |
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4~8岁儿童认知风格的发展及其对问题解决的影响 |
李秀妍
伍珍
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《心理科学》
CSSCI
CSCD
北大核心
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2021 |
3
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9
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基于Flash lite的手机打砖块益智游戏的设计 |
吴伟信
庄月萍
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《韶关学院学报》
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2014 |
2
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10
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双重情节、场景嵌入、内在探索:解谜游戏的互动叙事模式 |
李玮
高玉涛
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《新闻知识》
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2023 |
1
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中国传统图案在益智拼图游戏中的设计研究 |
唐甜
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《设计》
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2021 |
2
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益智游戏联合低频电刺激对老年痴呆患者认知能力的影响 |
李利利
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《罕少疾病杂志》
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2020 |
2
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基于Flash的手机跳跳龙益智游戏设计 |
吴伟信
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《软件导刊》
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2019 |
1
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游戏类型对大学生内隐攻击性的影响 |
常逢锦
蒋嘉伦
张凤娇
贾武力
常逢佳
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《淮阴师范学院学报(自然科学版)》
CAS
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2016 |
0 |
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基于3D和virtools的益智类游戏设计与实现 |
何武
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《电脑知识与技术》
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2010 |
1
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拼图游戏生成器的设计与实现 |
史月美
王宏武
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《电脑开发与应用》
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2013 |
1
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基于Construct 3的益智类游戏设计与开发——以垃圾分类为例 |
刘树林
杨艳瑜
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《现代信息科技》
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2022 |
1
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一种数字迷宫游戏程序设计 |
金伟
谭劲
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《计算机时代》
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2012 |
0 |
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喻理于例、手到心到:“应用信息论”导论课的设计 |
黄生祥
邓联文
廖聪维
罗衡
李旭光
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《教育教学论坛》
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2021 |
0 |
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制作可选择本地图片的拼图游戏 |
陈瑞卿
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《电脑知识与技术(过刊)》
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2009 |
0 |
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