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求解目标点弹丸飞行时间的一种快速算法 被引量:3
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作者 潘红华 汪德虎 +1 位作者 白江 张圣云 《弹道学报》 CSCD 北大核心 1997年第2期46-48,共3页
提出一种在保证一定计算精度的前提下,只解一次弹道方程组就可求得未知射角情况下目标点相应弹丸飞行时间的算法,而不需要在先求得准确射角后再解一次弹道方程组求解.该算法适用于解弹道方程组求解射击诸元方法的解相遇算法.对于活... 提出一种在保证一定计算精度的前提下,只解一次弹道方程组就可求得未知射角情况下目标点相应弹丸飞行时间的算法,而不需要在先求得准确射角后再解一次弹道方程组求解.该算法适用于解弹道方程组求解射击诸元方法的解相遇算法.对于活动目标射击时解弹道方程组求解射击诸元,该方法具有一定现实意义. 展开更多
关键词 弹道方程组 解相遇 弹丸飞行时间 快速算法
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控制速度方向的弹道修正导引方法 被引量:3
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作者 徐秋坪 王中原 常思江 《国防科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第4期143-152,共10页
由于制导炮弹由身管武器发射,其飞行控制能力和导引信息量有限,故基于预测落点位置偏差量来修正速度方向并在控制时间内连续分配导引指令的思想提出一种新的三维末制导方法。根据非线性弹道方程组的级数解预测弹丸落点位置,得到落点与... 由于制导炮弹由身管武器发射,其飞行控制能力和导引信息量有限,故基于预测落点位置偏差量来修正速度方向并在控制时间内连续分配导引指令的思想提出一种新的三维末制导方法。根据非线性弹道方程组的级数解预测弹丸落点位置,得到落点与目标的偏差,并提出两种通过此偏差解算当前速度方向修正量的方法。取剩余飞行时间为修正时间,通过将速度方向修正量分配到整个剩余导引段建立加速度修正公式,从而减小导引指令饱和的可能性。通过连续地预测落点和分配加速度指令来实时地导引飞行。仿真结果表明:该导引方法简单可行,精度高,对控制能力要求较低,且具备较好的制导效果和毁伤效果,可为该体制制导炮弹的应用提供参考依据。 展开更多
关键词 制导炮弹 导引方法 弹道修正 落点预测 剩余飞行时间
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卫星授时的弹丸飞行时间测试方法 被引量:1
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作者 孙健 杨慧武 《弹道学报》 CSCD 北大核心 2014年第4期47-50,71,共5页
为了解决复杂地形条件下弹丸飞行时间测试问题,分析了采用有线传输方式测量弹丸飞行时间的基本原理和存在的问题,提出了一种以卫星授时为基础的弹丸飞行时间测试方法,介绍了测试系统组成、工作原理、主要功能模块的功能和设计要点。经... 为了解决复杂地形条件下弹丸飞行时间测试问题,分析了采用有线传输方式测量弹丸飞行时间的基本原理和存在的问题,提出了一种以卫星授时为基础的弹丸飞行时间测试方法,介绍了测试系统组成、工作原理、主要功能模块的功能和设计要点。经实际验证,该方法正确、可靠,实用性强,工作效率高,从根本上克服了使用有线传输信号方式测试弹丸飞行时间存在的弊端。 展开更多
关键词 弹丸 飞行时间 测试 卫星授时
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高炮向量式瞄准具射弹飞行时间的提取方法
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作者 韩洪广 赵国豪 +1 位作者 陈建亚 赵勇 《火炮发射与控制学报》 北大核心 2005年第1期32-34,共3页
介绍了向量式瞄准具射弹飞行时间提取的原理和实现过程。应用无接触磁传感技术、光栅传感技术、数字逻辑技术和 E^2PROM 查表技术,实现了对纯机械模拟计算装置的射弹飞行时间提取,并对提取精度进行了分析。
关键词 计算机软件 向量式瞄准具 射弹飞行时间 传感器 高射炮
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基于底部排气弹的多重命中体制
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作者 李永博 郭治 《电光与控制》 北大核心 2009年第11期25-28,共4页
希望常规高炮在拦阻射击时能够多重命中,而这种命中体制的本质是通过改变初速来达到控制弹头飞行时间,使其满足多重命中的条件,但是由于固定的、多级分号装药、次序发射,而不能在任选的瞬时实现同时命中,影响了它的适用性,因此提出一种... 希望常规高炮在拦阻射击时能够多重命中,而这种命中体制的本质是通过改变初速来达到控制弹头飞行时间,使其满足多重命中的条件,但是由于固定的、多级分号装药、次序发射,而不能在任选的瞬时实现同时命中,影响了它的适用性,因此提出一种基于底部排气弹的多重命中体制,并进行了理论分析,核心是通过控制底排延时点火时间,使弹头的飞行时间曲线满足多重命中条件,从而实现顺序发射的多发弹头同时命中目标。给出了问题求解的实现算法,此算法的核心是求解一个射角未知、终点受约束的两点边值问题,最终目的是获得同频射击条件下的底排延时点火时间。最后的仿真结果表明基于底排的多重命中体制具有可实现性,对发掘常规高炮的潜力有积极作用。 展开更多
关键词 高炮 多重命中 底部排气弹 延时点火 飞行时间曲线 防空反导系统
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助推-滑翔增程弹弹道优化 被引量:5
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作者 修观 王良明 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2011年第12期14-16,218,共4页
研究在给定射程条件下的火箭助推滑翔增程弹最短飞行时间弹道优化问题,为提高作战效能,提出建立纵向平面内弹道优化模型。最短时间弹道优化模型以射角、助推火箭点火时刻、滑翔攻角为优化变量,并考虑了优化变量的约束。以射程为自变量... 研究在给定射程条件下的火箭助推滑翔增程弹最短飞行时间弹道优化问题,为提高作战效能,提出建立纵向平面内弹道优化模型。最短时间弹道优化模型以射角、助推火箭点火时刻、滑翔攻角为优化变量,并考虑了优化变量的约束。以射程为自变量而不再以时间为自变量,以便采用序列二次规划法作为其优化算法。以某型火箭助推滑翔增程弹为对象进行数值仿真,结果表明,优化的滑翔攻角曲线平滑,滑翔弹道平直。在给定射程条件下最短飞行时间可作为实际作战中的方案弹道,实现对地面固定目标的快速打击,为弹道优化提供了依据。 展开更多
关键词 滑翔增程弹 弹道优化 最短飞行时间弹道 序列二次规划 数值仿真
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弹箭飞行仿真实时控制系统研究 被引量:1
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作者 纪录 吴国东 +2 位作者 王志军 尹建平 刘亚昆 《弹箭与制导学报》 北大核心 2019年第1期107-112,共6页
文中完善了弹箭飞行仿真的实时控制系统,进而能够保证精确的定时和数据的同步,对提高飞行仿真系统的逼真度具有重要意义。目前应用最广泛的Windows操作系统,其实时性较差,将其作为弹箭飞行仿真的控制系统,会存在控制飞行的不确定性等问... 文中完善了弹箭飞行仿真的实时控制系统,进而能够保证精确的定时和数据的同步,对提高飞行仿真系统的逼真度具有重要意义。目前应用最广泛的Windows操作系统,其实时性较差,将其作为弹箭飞行仿真的控制系统,会存在控制飞行的不确定性等问题。文中在Windows操作系统内核下引入RTX实时控制系统,完善了 Windows的实时控制性能,并对此进行试验验证。结果表明:该设计方法可以满足在Windows操作系统下弹箭飞行仿真的实时控制要求。 展开更多
关键词 弹箭飞行仿真系统 实时系统 RTX 光纤反射内存网络
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