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题名基于体感的在线互动教育游戏设计与实现
被引量:8
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作者
班蕊
丁丹丹
张明敏
沈华清
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机构
杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心
浙江大学
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2017年第11期2890-2897,共8页
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基金
浙江省自然科学基金(LQ15F010001)
国家重点研发计划(2017YFB1002803)
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文摘
在教育游戏应用方面,体感游戏具有体验优、多感官、以学生为中心的优势,因而在教育领域中得到了比较广泛的应用。但目前常用的体感游戏设备如Kinect都基于PC端,不支持网页浏览模式,且开发周期长无法及时满足教学需求,因而导致基于体感的教育游戏发展速度缓慢,发展不均衡。针对传统体感技术无法在网页浏览体验的问题,提出了结合Websocket通讯机制以及Kinect识别模式的解决方案。在游戏设计过程中,为促进教育性与游戏性的深度融合,进一步探讨了基于体感的在线互动教育游戏设计方法,最后展示了应用案例。
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关键词
体感交互
教育游戏
在线游戏学习
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Keywords
online game education
Kinect
Somatosensory Interaction
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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