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网络游戏虚拟物数据本质之回归——兼论非法获取网络游戏虚拟物的行为认定
被引量:
15
1
作者
皮勇
葛金芬
《科技与法律》
CSSCI
2019年第2期27-35,共9页
目前对游戏装备、游戏币等为代表的网络游戏虚拟物的性质认定仍久争不决,主要体现为财物说和系统数据说,而非法获取该类虚拟物的相关刑事案件处理结果也尚不统一,罪名认定分歧主要表现为盗窃罪和非法获取计算机信息系统数据罪。从根本...
目前对游戏装备、游戏币等为代表的网络游戏虚拟物的性质认定仍久争不决,主要体现为财物说和系统数据说,而非法获取该类虚拟物的相关刑事案件处理结果也尚不统一,罪名认定分歧主要表现为盗窃罪和非法获取计算机信息系统数据罪。从根本上来说,网络游戏虚拟物的本质并非财物,而是游戏玩家与游戏运营商缔结的服务合同项下为合同完全履行所必备之"工具",是游戏开发者以二进制01串进行的编码,以电磁记录的方式存在,本质上应是可以进行商业化利用的计算机系统数据,因此称之为"网络游戏虚拟物"而非"虚拟财产"更适宜,非法获取该类虚拟物的,应以非法获取计算机信息系统数据罪论处。
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关键词
网络游戏服务合同
游戏虚拟物
系统数据
非法获取计算机信息系统数据罪
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题名
网络游戏虚拟物数据本质之回归——兼论非法获取网络游戏虚拟物的行为认定
被引量:
15
1
作者
皮勇
葛金芬
机构
武汉大学法学院
出处
《科技与法律》
CSSCI
2019年第2期27-35,共9页
文摘
目前对游戏装备、游戏币等为代表的网络游戏虚拟物的性质认定仍久争不决,主要体现为财物说和系统数据说,而非法获取该类虚拟物的相关刑事案件处理结果也尚不统一,罪名认定分歧主要表现为盗窃罪和非法获取计算机信息系统数据罪。从根本上来说,网络游戏虚拟物的本质并非财物,而是游戏玩家与游戏运营商缔结的服务合同项下为合同完全履行所必备之"工具",是游戏开发者以二进制01串进行的编码,以电磁记录的方式存在,本质上应是可以进行商业化利用的计算机系统数据,因此称之为"网络游戏虚拟物"而非"虚拟财产"更适宜,非法获取该类虚拟物的,应以非法获取计算机信息系统数据罪论处。
关键词
网络游戏服务合同
游戏虚拟物
系统数据
非法获取计算机信息系统数据罪
Keywords
game
service
contract
online
game
virtual
objects
system
data
offence
of
illegal
acquisition
of
computer
information system
data
分类号
DF523 [政治法律—民商法学]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
网络游戏虚拟物数据本质之回归——兼论非法获取网络游戏虚拟物的行为认定
皮勇
葛金芬
《科技与法律》
CSSCI
2019
15
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