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中国大学生计算机设计大赛《相约冬奥·团聚冬梦》作品创作研究
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作者 程妮 李雨欣 《电脑与信息技术》 2023年第4期106-108,129,共4页
以中国大学生计算机设计大赛新媒体漫画类优秀作品《相约冬奥·团聚冬梦》为例,从作品的创作背景、作品特色和创作过程等方面对作品进行了详细剖析,探讨了如何利用新媒体技术手段直观地宣传冬季奥运会、弘扬奥林匹克精神,为未来的... 以中国大学生计算机设计大赛新媒体漫画类优秀作品《相约冬奥·团聚冬梦》为例,从作品的创作背景、作品特色和创作过程等方面对作品进行了详细剖析,探讨了如何利用新媒体技术手段直观地宣传冬季奥运会、弘扬奥林匹克精神,为未来的作品创作及竞赛积累更多的经验。 展开更多
关键词 中国大学生计算机设计大赛 冬奥会 新媒体漫画 Medibang paint pro 创作过程
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交互漫画的发展及趋势研究 被引量:2
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作者 徐智 李四达 《艺术与设计(理论版)》 2018年第3期72-73,共2页
从纸媒时代到数字时代,随着技术、出版环境和读者阅读需求的变化,漫画的呈现形式和创作理念等发生了明显的变化。文章梳理了漫画的发展变化历程,特别是对交互漫画的类型、特点和国内外发展现状进行了研究。综合各影响因素,文章认为交互... 从纸媒时代到数字时代,随着技术、出版环境和读者阅读需求的变化,漫画的呈现形式和创作理念等发生了明显的变化。文章梳理了漫画的发展变化历程,特别是对交互漫画的类型、特点和国内外发展现状进行了研究。综合各影响因素,文章认为交互漫画在国内目前仍处于初级阶段,并有着更大的发展潜力和空间。 展开更多
关键词 交互漫画 新媒体漫画 动态漫画
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