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游戏智能中的AI——从多角色博弈到平行博弈
被引量:
12
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作者
沈宇
韩金朋
+1 位作者
李灵犀
王飞跃
《智能科学与技术学报》
2020年第3期205-213,共9页
总结了国内外人工智能技术在游戏领域的研究进展,分析了游戏领域的研究进步对于现实社会的意义。针对强化学习中免模型方法存在的仿真与真实的鸿沟、基于模型的方法缺乏通用性的问题,提出平行博弈的思想和方法,介绍了平行博弈在解决现...
总结了国内外人工智能技术在游戏领域的研究进展,分析了游戏领域的研究进步对于现实社会的意义。针对强化学习中免模型方法存在的仿真与真实的鸿沟、基于模型的方法缺乏通用性的问题,提出平行博弈的思想和方法,介绍了平行博弈在解决现有单角色博弈和多角色博弈问题上的先进之处。认为虚实结合的平行博弈方法将成为迈向通用人工智能的奠基石。
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关键词
游戏智能
多角色博弈
平行博弈
深度强化学习
人工智能
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题名
游戏智能中的AI——从多角色博弈到平行博弈
被引量:
12
1
作者
沈宇
韩金朋
李灵犀
王飞跃
机构
中国科学院大学人工智能学院
中国科学院自动化研究所复杂系统管理与控制国家重点实验室
西安交通大学软件学院
印第安纳大学-普渡大学印第安纳波利斯分校电子与计算机工程系
青岛智能产业技术研究院
出处
《智能科学与技术学报》
2020年第3期205-213,共9页
文摘
总结了国内外人工智能技术在游戏领域的研究进展,分析了游戏领域的研究进步对于现实社会的意义。针对强化学习中免模型方法存在的仿真与真实的鸿沟、基于模型的方法缺乏通用性的问题,提出平行博弈的思想和方法,介绍了平行博弈在解决现有单角色博弈和多角色博弈问题上的先进之处。认为虚实结合的平行博弈方法将成为迈向通用人工智能的奠基石。
关键词
游戏智能
多角色博弈
平行博弈
深度强化学习
人工智能
Keywords
game
intelligence
multi
-
role
game
parallel
game
deep
reinforcement
learning
artificial
intelligence
分类号
TP305 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏智能中的AI——从多角色博弈到平行博弈
沈宇
韩金朋
李灵犀
王飞跃
《智能科学与技术学报》
2020
12
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