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作战仿真技术综述 被引量:107
1
作者 黄柯棣 刘宝宏 +6 位作者 黄健 曹星平 尹全军 郭刚 张琦 张传富 刘云生 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2004年第9期1887-1895,共9页
作战系统是社会复杂巨系统,仿真可以在实验室研究与学习战争,是对军事学科发展和实验研究的补充。对作战仿真的几个主要共性技术问题进行了简要论述,包括:任务空间功能模型、综合自然环境建模、多分辨率建模、基于多智能体的计算机生成... 作战系统是社会复杂巨系统,仿真可以在实验室研究与学习战争,是对军事学科发展和实验研究的补充。对作战仿真的几个主要共性技术问题进行了简要论述,包括:任务空间功能模型、综合自然环境建模、多分辨率建模、基于多智能体的计算机生成兵力建模、复杂大系统建模与仿真的VV&A、仿真支持环境、基于网格技术的网络中心战仿真等。在作战仿真研究过程中,应建立一个综合虚拟战场支撑环境,将作战仿真所有共用部分建成一个平台,在此基础上开发各用户为某种目的的仿真应用。 展开更多
关键词 作战仿真 任务空间功能模型 综合自然环境 多分辨率模型 多智能体 校核、验证和确认 仿真支持环境 网络中心战仿真
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网格模型化简综述 被引量:57
2
作者 何晖光 田捷 +2 位作者 张晓鹏 赵明昌 李光明 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第12期2215-2224,共10页
网格模型的化简对于其存储、传输、处理以及实时绘制有着重要的意义.对国内外在这一领域的工作成果进行了较为系统的介绍,并对各方面典型算法的优缺点进行了分析,最后对这一技术的发展进行了展望.
关键词 网格模型化 多分辨率模型 层次细节模型 图像质量 计算机图形学
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大区域地形可视化技术的研究 被引量:41
3
作者 谭兵 徐青 周杨 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2003年第5期578-584,共7页
近年来 ,地形场景的实时绘制已受到人们越来越广泛的关注 ,目前已经提出的一系列场景加速绘制算法 ,虽然在不同的应用场合也取得了一定的效果 ,但都存在着局限性 ,尚不能满足大区域地形环境的实时高速绘制的要求 ,而与其密切相关的技术... 近年来 ,地形场景的实时绘制已受到人们越来越广泛的关注 ,目前已经提出的一系列场景加速绘制算法 ,虽然在不同的应用场合也取得了一定的效果 ,但都存在着局限性 ,尚不能满足大区域地形环境的实时高速绘制的要求 ,而与其密切相关的技术主要涉及到地形多分辨率表示、海量地形数据和纹理数据的分页管理、地形和纹理数据的 L OD控制、地形和纹理数据的快速存取和更新等 .为了能够对地形场景进行实时绘制 ,在对大区域地形数据管理和实时绘制技术进行研究和试验的基础上 ,对构建视相关动态多分辨率模型的方法进行了改进 ,实现了地形模型多分辨率表示与视相关的有机结合 ,并提出了一种高效的场景数据存取方法 ,进而实现了一个整合自适应三角网剖分、地形场景数据分页管理和动态更新等相关技术于一体的地形三维可视化系统 ,试验结果表明 ,该算法能够实时绘制地形场景 ,且质量较好 . 展开更多
关键词 地形绘制 可视化技术 分辨率 计算机图形学
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用约束四叉树实现地形的实时多分辨率绘制 被引量:35
4
作者 谭兵 徐青 马东洋 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期270-276,共7页
在地形可视化领域 ,实时绘制复杂地形场景的最有效工具是LOD技术 在研究和实验的基础上 ,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法 ,该算法引入视相关的概念 ,给出一种与视点相依赖的对地形结点误差进行评价的方... 在地形可视化领域 ,实时绘制复杂地形场景的最有效工具是LOD技术 在研究和实验的基础上 ,提出了一种基于地形四叉树实时构建地形多分辨率模型的优化算法 ,该算法引入视相关的概念 ,给出一种与视点相依赖的对地形结点误差进行评价的方法 ,改进了LOD模型“裂缝”效应消除方法 实验结果表明 ,该算法能实时动态地生成地形的连续多分辨率模型 。 展开更多
关键词 数字高程模型 LOD 多分辨率模型 视相关 纹理映射
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海量地形数据实时可视化算法 被引量:18
5
作者 戴晨光 邓雪清 张永生 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第11期1603-1607,共5页
针对海量地形数据实时可视化问题 ,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式 利用视景体裁剪和基于分辨率测试的目标瓦片快速搜索算法实现了地形数据的实时装载 ,采用基于动态二叉树构网的方法实现了地形数... 针对海量地形数据实时可视化问题 ,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式 利用视景体裁剪和基于分辨率测试的目标瓦片快速搜索算法实现了地形数据的实时装载 ,采用基于动态二叉树构网的方法实现了地形数据的实时绘制 实验表明 。 展开更多
关键词 瓦片金字塔 线性四叉树 实时可视化 多分辨率模型 细节层次模型
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大规模三维地形可视化算法研究进展 被引量:23
6
作者 张慧杰 孙吉贵 +1 位作者 刘雪洁 李泽海 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第3期10-16,共7页
大规模地形可视化是大型户外环境模拟不可缺少的组成部分,也是近年来可视化领域的研究热点,在游戏、仿真、虚拟现实、地理信息系统等领域有着广泛的应用。本文重点讨论了国内外学者在该领域的研究方法和最新研究进展以及尚未解决的问题... 大规模地形可视化是大型户外环境模拟不可缺少的组成部分,也是近年来可视化领域的研究热点,在游戏、仿真、虚拟现实、地理信息系统等领域有着广泛的应用。本文重点讨论了国内外学者在该领域的研究方法和最新研究进展以及尚未解决的问题。从数据拟合和模型简化两个方面叙述了自适应地形可视化建模方法,根据对现代图形硬件是否友好,将地形模型简化算法归纳为面向CPU的细粒度LOD算法和面向GPU的粗粒度LOD算法两类,同时描述了建模过程中存在的空间不连续问题以及各种解决方案,详细阐述了支持大数据集绘制的out-of-core技术,最后总结并分析了地形可视化建模领域的发展趋势和今后的研究重点。 展开更多
关键词 大规模地形可视化 多分辨率模型 面向GPU的LOD算法 粗粒度 Out-of-core技术
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带属性的三角网格模型简化算法研究 被引量:14
7
作者 张丽艳 周儒荣 +1 位作者 唐杰 周来水 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第3期199-203,共5页
在计算机视觉、计算机仿真、网络传输中 ,经常遇到带有颜色、纹理等属性的三角网格模型的简化问题 .文中提出一种带属性的三角网格模型简化的算法 ,该算法将表征网格顶点信息的向量由简单的三维几何信息扩展到包含颜色、纹理等附加信息... 在计算机视觉、计算机仿真、网络传输中 ,经常遇到带有颜色、纹理等属性的三角网格模型的简化问题 .文中提出一种带属性的三角网格模型简化的算法 ,该算法将表征网格顶点信息的向量由简单的三维几何信息扩展到包含颜色、纹理等附加信息的多维向量 ,在 Rn空间中用对称 Hausdorff距离控制网格简化顺序和精度 ,既保证了简化网格模型在几何上与初始网格模型尽可能地相似 ,又较好地保存了初始网格模型的颜色。 展开更多
关键词 多分辨模型 三角网格模型 属性 算法 计算机视觉
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面向建筑的虚拟巡游系统 被引量:9
8
作者 孙济洲 杨涛 《计算机应用》 CSCD 1999年第5期11-13,共3页
本文对系统的总体设计目标、功能模块的划分、场景的组织、快速显示算法等作了详细的介绍。
关键词 虚拟现实 建筑设计 虚拟巡游系统
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国内外雾预报技术研究进展 被引量:20
9
作者 冯蕾 田华 《南京信息工程大学学报(自然科学版)》 CAS 2014年第1期74-81,共8页
大雾是引起低能见度的主要天气现象.提高雾的预报技术水平是确保交通安全的重要措施.从统计和数值预报两个方面,回顾了过去几十年来国内外在雾预报技术上的主要研究进展,并总结了各种方法的特点及存在的缺陷.在某些情形下,新统计方法的... 大雾是引起低能见度的主要天气现象.提高雾的预报技术水平是确保交通安全的重要措施.从统计和数值预报两个方面,回顾了过去几十年来国内外在雾预报技术上的主要研究进展,并总结了各种方法的特点及存在的缺陷.在某些情形下,新统计方法的应用提高了雾的预报准确率,但仍然无法摆脱统计方法本身的缺陷.相比较而言,数值模式在大雾预报方面具有更广泛的应用和更大的潜力.在目前的计算机水平下,使用高分辨率的一维雾模式与中尺度天气模式相结合的方法,在一定程度上可以提高雾的预报准确率,该方法在大雾易发区的机场及高速公路沿线具有重要的应用价值.随着计算机能力的不断提高,包含大雾形成和演变的各种复杂过程、具有先进资料同化过程的高分辨率三维雾模式,以及集合数值预报系统将是未来的发展方向. 展开更多
关键词 统计预报 数值预报 多模式耦合 高分辨率模式 集合预报
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海量地形数据实时可视化技术研究 被引量:7
10
作者 戴晨光 邓雪清 张永生 《测绘信息与工程》 2004年第6期6-9,共4页
针对海量地形数据实时可视化 ,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式 ,利用视景体裁剪和基于分辨率测试的目标瓦片快速搜索算法 ,实现了地形数据的实时装载 ,采用基于动态二叉树构网的方法 ,实现了地形数... 针对海量地形数据实时可视化 ,提出了一种瓦片金字塔模型和线性四叉树索引相结合的地形数据管理模式 ,利用视景体裁剪和基于分辨率测试的目标瓦片快速搜索算法 ,实现了地形数据的实时装载 ,采用基于动态二叉树构网的方法 ,实现了地形数据的实时绘制。 展开更多
关键词 实时绘制 数据管理模式 四叉树索引 快速搜索算法 视景 二叉树 裁剪 地形 可视化技术 分辨率
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一种视相关多分辨率模型及其在地形绘制中的应用 被引量:6
11
作者 马东洋 谭兵 徐青 《测绘学院学报》 北大核心 2002年第1期28-31,共4页
介绍了地形模型的多分辨率表示方法 ,提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型。在该模型中 ,采用了一种新的与视点相依赖的动态误差度量准则 ,对四叉树地形模型的拼接缝消除算法进行了改进。实验结果表明该模型能实现地形场景的实时浏... 介绍了地形模型的多分辨率表示方法 ,提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型。在该模型中 ,采用了一种新的与视点相依赖的动态误差度量准则 ,对四叉树地形模型的拼接缝消除算法进行了改进。实验结果表明该模型能实现地形场景的实时浏览 ,提高地形场景的绘制效率。 展开更多
关键词 数字高程模型 LOD 多分辨率模型 视相关 地形绘制 可视化
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多分辨率模型联合仿真的研究 被引量:10
12
作者 刘宝宏 黄柯棣 《计算机仿真》 CSCD 2005年第2期9-11,共3页
多分辨率建模是近年来仿真技术的研究热点之一。将不同分辨率的模型有机地结合起来进行仿真研究 ,以发挥不同分辨率模型的优势 ,对提高仿真的真实性、灵活性、可用性和可重用性具有重要意义。该文首先分析了基于兰彻斯特方程的聚合级兵... 多分辨率建模是近年来仿真技术的研究热点之一。将不同分辨率的模型有机地结合起来进行仿真研究 ,以发挥不同分辨率模型的优势 ,对提高仿真的真实性、灵活性、可用性和可重用性具有重要意义。该文首先分析了基于兰彻斯特方程的聚合级兵力作战模型和实体级高分辨率作战模型各自的优势和不足 ,提出将两种不同分辨率的模型联合起来 ,以提高仿真结果的可信性 。 展开更多
关键词 多分辨率模型 兰彻斯特方程 聚合级 高分辨率 联合
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基于资源推拉技术的多项目调度算法 被引量:10
13
作者 徐赐军 李爱平 刘雪梅 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2010年第6期1246-1254,共9页
为充分利用多个项目竞争的资源并缩短项目工期,提出了一种基于资源推拉技术的多项目调度算法。对资源在活动过程中的工作状态进行分析,并在分析资源推送和拉动的基础上,提出了基于资源推拉技术的冲突消解模型。针对该模型研究冲突检测... 为充分利用多个项目竞争的资源并缩短项目工期,提出了一种基于资源推拉技术的多项目调度算法。对资源在活动过程中的工作状态进行分析,并在分析资源推送和拉动的基础上,提出了基于资源推拉技术的冲突消解模型。针对该模型研究冲突检测的方法,并根据概率论方法对调度目标进行分解,从而通过定义资源冲突强度构建基于最小冲突强度和最小延迟时间的动态优先规则,实现了基于该规则的资源受限的多项目调度算法。运用数值算例说明了优先规则的有效性,并结合船舶分段生产计划的实例,进一步说明了该调度算法的可行性。 展开更多
关键词 多项目 调度算法 资源推拉 冲突消解模型 优先规则
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分析电压质量对分布式电源渗透率影响的多分辨率模型与方法(英文) 被引量:10
14
作者 赵珊珊 盛万兴 +1 位作者 孟晓丽 宋晓辉 《中国电机工程学报》 EI CSCD 北大核心 2015年第6期1306-1313,共8页
如何考虑电压质量对分布式电源最大渗透率水平的影响成为实现大规模分布式电源安全并网的关键问题。目前大部分研究集中于如何分析静态电压升高对渗透率的影响,而分布式电源对动态电压质量造成的影响却研究甚少。首先建立能够系统、动... 如何考虑电压质量对分布式电源最大渗透率水平的影响成为实现大规模分布式电源安全并网的关键问题。目前大部分研究集中于如何分析静态电压升高对渗透率的影响,而分布式电源对动态电压质量造成的影响却研究甚少。首先建立能够系统、动态地描述电压质量的二维多分辨率模型,并进一步提出动态电压质量对分布式电源最大渗透率水平影响的分析方法。最后将其应用于IEEE 34节点的算例中,结果表明:在确定分布式电源最大允许渗透率水平时必须考虑动态电压质量的影响。 展开更多
关键词 分布式电源 配电系统 电压质量 最大渗透率边界 多分辨率模型
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大规模三维地形实时绘制的简化技术研究 被引量:9
15
作者 尹长林 詹庆明 +1 位作者 许文强 张鸿辉 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2012年第5期555-559,共5页
在考虑地形特征和视相关特点的基础上,采用了一种简单的四叉树剖分评价函数用于实时生成动态的多分辨率地形模型。在三维场景漫游中,采用多级缓冲机制实现了视点快速移动下场景数据的调度和绘制,同时提出了一种综合考虑帧率和细分评价... 在考虑地形特征和视相关特点的基础上,采用了一种简单的四叉树剖分评价函数用于实时生成动态的多分辨率地形模型。在三维场景漫游中,采用多级缓冲机制实现了视点快速移动下场景数据的调度和绘制,同时提出了一种综合考虑帧率和细分评价函数的自适应LOD调度方法,并采用和地形调度相一致的方法进行多级纹理映射。最后开展了算法实现的编程工作,实现了基于以上简化技术的大规模三维地形的可视化。 展开更多
关键词 大规模三维地形 实时绘制 四叉树 多分辨率模型 多级缓冲 自适应LOD调度
原文传递
VR技术中地形场景的实时显示 被引量:3
16
作者 蒋定华 谭兵 《测绘学院学报》 北大核心 2001年第B09期52-54,共3页
地形场景的建模及 3维重现在虚拟现实中占据重要的地位。文中借鉴了国内外多分辨率 3维模型建模方面的相关成果 。
关键词 虚拟现实 数字地面模型 地形场景 多分辨率模型 细节层次
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面向协同装配设计的基于角色显示的研究 被引量:5
17
作者 周伟 陈小安 +1 位作者 罗天洪 孙冬梅 《计算机集成制造系统》 EI CSCD 北大核心 2007年第1期88-92,共5页
为解决协同装配设计中敏感信息的保护问题,提出了面向协同装配设计的基于角色显示的技术。在该显示技术中,结合角色的访问控制与强制的访问控制,建立访问矩阵对用户进行访问控制。依据角色的访问权限与特征的安全等级,提出了基于特征的... 为解决协同装配设计中敏感信息的保护问题,提出了面向协同装配设计的基于角色显示的技术。在该显示技术中,结合角色的访问控制与强制的访问控制,建立访问矩阵对用户进行访问控制。依据角色的访问权限与特征的安全等级,提出了基于特征的种类删减连续多分辨率模型,定义记录度量α控制不同角色得到的不同分辨率的装配模型。最后,通过建立基于角色显示的协同设计原型系统验证了该技术的有效性。 展开更多
关键词 协同装配设计 访问控制 基于角色显示 多分辨率模犁
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基于线结构光的3维目标测量与多分辨率建模 被引量:7
18
作者 李清泉 王植 李宇光 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第4期371-378,共8页
随着数字化技术的发展,对高精度的3维模型的需求也日益增长。介绍一个利用线结构光扫描获取目标3维信息的测量系统.详细介绍整个系统的硬件组成和目标表面3维轮廓的获取过程。还提出一种适用于线结构光测量系统的标定方法。为了根据需... 随着数字化技术的发展,对高精度的3维模型的需求也日益增长。介绍一个利用线结构光扫描获取目标3维信息的测量系统.详细介绍整个系统的硬件组成和目标表面3维轮廓的获取过程。还提出一种适用于线结构光测量系统的标定方法。为了根据需要调整3维模型的分辨率和数据量,使用改进的边折叠三角网简化算法实现多分辨率3维建模。实验中对3维目标进行测量并给出可视化结果。 展开更多
关键词 3维测量 线结构光 标定 3维重建 多分辨率模型
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大型三维几何模型在分布式协同设计中实时传输的关键技术 被引量:3
19
作者 张必强 邢渊 阮雪榆 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第1期28-29,66,共3页
针对网络环境和分布式协同设计的实时性要求,在充分对比CAD模型和三角网格模型特性的基础上,提出了基于三角网格模型进行分布式协同设计,并讨论大型网格模型实时传输的关键技术。以有效的多分辨率模型为基础,在客户机/服务器环境下... 针对网络环境和分布式协同设计的实时性要求,在充分对比CAD模型和三角网格模型特性的基础上,提出了基于三角网格模型进行分布式协同设计,并讨论大型网格模型实时传输的关键技术。以有效的多分辨率模型为基础,在客户机/服务器环境下通过增量传输、选择精化和特征映射,实现客户端驱动的产品3D模型的远程实时动态观察和特征参数的在线讨论与修改。系统可跨平台支持多个异地设计节点的协同。 展开更多
关键词 大型三维几何模型 分布式协同设计 实时传输 计算机辅助设计
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三维地震数据体多分辨率数据组织与管理技术研究 被引量:6
20
作者 魏嘉 唐杰 +3 位作者 武港山 刘永宁 张扬 孟黎歌 《石油物探》 EI CSCD 北大核心 2010年第3期240-244,共5页
针对海量三维地震数据体可视化实时性存在的问题,提出了采用基于扩展八叉树数据结构的分块多层多分辨率模型。通过对海量地震数据的分块处理,建立了与数据对应的八叉树层次结构,实现了在PC机上大规模地震数据体的三维可视化显示。在海... 针对海量三维地震数据体可视化实时性存在的问题,提出了采用基于扩展八叉树数据结构的分块多层多分辨率模型。通过对海量地震数据的分块处理,建立了与数据对应的八叉树层次结构,实现了在PC机上大规模地震数据体的三维可视化显示。在海量地震数据组织方面,使用较为简便的编码方式,避免了在绘制过程中复杂的解码操作对实时性的影响以及编解码带来的误差。在海量地震数据管理方面,通过多分辨率建模,按分层的Z-Order顺序进行存储,在快速查询方面具有较高的效率,可以满足三维海量地震数据体可视化实时性的需要。 展开更多
关键词 海量数据 多分辨率模型 数据分块 Morton码表
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