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三维动画建模技术的应用研究探析
被引量:
2
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作者
韩枫
《科技传播》
2010年第16期238-238,241,共2页
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方...
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模。本文结合三维动画中物体的分类,具体探讨了当前三维动画中3D建模技术的应用研究。
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关键词
三维动画
建模技术多边形(
polygon
)建模
NURB建模
细分曲面技术
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职称材料
题名
三维动画建模技术的应用研究探析
被引量:
2
1
作者
韩枫
机构
黄淮学院
出处
《科技传播》
2010年第16期238-238,241,共2页
文摘
建模是三维动画设计制作的第一步,是三维世界的核心和基础,没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现,3DMAX具有多种建模手段。除了内置的几何体模型和对图形的挤压、车削、放样建模以及复合物体等基础建模外,目前最流行的3D建模方法主要有多边形建模、非均匀有理B样条曲线建模(NURBS)、细分曲面技术建模。本文结合三维动画中物体的分类,具体探讨了当前三维动画中3D建模技术的应用研究。
关键词
三维动画
建模技术多边形(
polygon
)建模
NURB建模
细分曲面技术
Keywords
3D
animation
modeling
polygon
(
polygon
)
modeling
NURB
subdivision
modeling
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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作者
出处
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1
三维动画建模技术的应用研究探析
韩枫
《科技传播》
2010
2
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