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群体智能2.0研究综述 被引量:26
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作者 赵健 张鑫褆 +1 位作者 李佳明 贺晨 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2019年第12期1-7,共7页
在物联网、移动互联网的快速发展和大数据的深层驱动下,群体智能进入2.0时代。通过介绍群体智能2.0的定义,分析国内科研团队在群智感知计算、联邦学习及众包等方面的研究成果,明确群体智能2.0的发展趋势,并指出群智感知计算与众包技术... 在物联网、移动互联网的快速发展和大数据的深层驱动下,群体智能进入2.0时代。通过介绍群体智能2.0的定义,分析国内科研团队在群智感知计算、联邦学习及众包等方面的研究成果,明确群体智能2.0的发展趋势,并指出群智感知计算与众包技术将成为群体智能2.0的主要研究方向,数据获取、数据处理及用户隐私保护为需要解决的关键技术难点。 展开更多
关键词 群体智能 众包 移动众包 群智感知计算 联邦学习
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基于演化博弈模型的群智感知网络激励机制 被引量:2
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作者 赵宇红 包凤莲 《内蒙古科技大学学报》 CAS 2020年第4期363-368,共6页
提出一种基于演化博弈模型的激励机制(IMEG),鼓励参与者参与感知活动及分享参与者间的数据信息.机制以用户收益为核心,首先,利用演化博弈中“适者生存”思想,构建每个参与者在博弈过程中更新、学习行为策略,以获取更多的收益;然后,设计... 提出一种基于演化博弈模型的激励机制(IMEG),鼓励参与者参与感知活动及分享参与者间的数据信息.机制以用户收益为核心,首先,利用演化博弈中“适者生存”思想,构建每个参与者在博弈过程中更新、学习行为策略,以获取更多的收益;然后,设计了参与者的合作度调节收益;调整下一轮博弈中参与者的博弈次数;感知服务平台调整收益.更新策略、筛选学习对象,完成整个演化博弈过程,达到促进参与者协作、共享数据的目标.实验结果表明:与TRAC和IMC-SS激励机制相比,所提的IMEG能提高用户平均效用、任务覆盖率和任务完成率. 展开更多
关键词 激励机制 移动群智感知 演化博弈 自私节点
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