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一种改进的威胁空间搜索算法
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作者 杜思翰 李铭 《湖南文理学院学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期73-76,共4页
研究了五子棋游戏开发中极大极小搜索框架计算量太大,无用计算太多等问题.在传统经典极大极小搜索和alpha-beta剪枝基础上采用了判重,加入启发式的优化,每次选择最有"前途"的若干个决策搜索以减少搜索量,再加入基于五子棋专... 研究了五子棋游戏开发中极大极小搜索框架计算量太大,无用计算太多等问题.在传统经典极大极小搜索和alpha-beta剪枝基础上采用了判重,加入启发式的优化,每次选择最有"前途"的若干个决策搜索以减少搜索量,再加入基于五子棋专业棋手下棋策略,改进威胁空间搜索算法.使得计算机的搜索过程更像人的思考过程,算法复杂度大幅降低.经过测试最终编写的程序具备高响应度和智能性. 展开更多
关键词 极大极小搜索 alpha—beta剪枝 判重 启发式 威胁空间搜索
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基于Minmax算法的混沌MIMIC算法 被引量:1
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作者 赵晋彬 夏桂梅 《太原科技大学学报》 2020年第6期499-502,共4页
混沌MIMIC算法(CS-MIMIC)是双变量相关MIMIC算法和混沌算法的结合。该算法结合了MIMIC算法的全局收敛性与混沌算法的局部遍历能力。在算法中引入Minmax算法,可以将约束问题转化为无约束问题,然后用混沌MIMIC算法进行求解。可以从验证结... 混沌MIMIC算法(CS-MIMIC)是双变量相关MIMIC算法和混沌算法的结合。该算法结合了MIMIC算法的全局收敛性与混沌算法的局部遍历能力。在算法中引入Minmax算法,可以将约束问题转化为无约束问题,然后用混沌MIMIC算法进行求解。可以从验证结果看出:该算法可以有效搜索到约束测试函数的最优解或近似最优解。 展开更多
关键词 MIMIC算法 混沌算法 minmax算法
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