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交互式软组织切割仿真框架的设计及实现
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作者 丁晓东 陈国栋 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2016年第1期70-74,共5页
为提高四面体细化网格的质量和切割效率,提出一种基于优化最少子单元生成法的切割算法.并在此基础上,利用一些现有的开源库构建一个交互式软组织切割仿真系统,形变建模采用共旋线性有限元模型,碰撞检测采用基于AABB包围盒的碰撞检测算法... 为提高四面体细化网格的质量和切割效率,提出一种基于优化最少子单元生成法的切割算法.并在此基础上,利用一些现有的开源库构建一个交互式软组织切割仿真系统,形变建模采用共旋线性有限元模型,碰撞检测采用基于AABB包围盒的碰撞检测算法.实验证明,该仿真系统可以实现实时的交互式软组织切割模拟. 展开更多
关键词 切割仿真 最少子单元生成法 共旋线性有限元 碰撞检测
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