期刊文献+
共找到3篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
Spatial Topology Rule Checking Algorithm of Linear Entity Based on Quadtree 被引量:1
1
作者 Shunping ZHOU Shaohuai CHEN Bo WAN 《Journal of Geographic Information System》 2009年第1期1-4,共4页
Spatial topology rule is the primary method to insure the consistency and validity of spatial topology relation in GIS software. Topology rule can be divided into three categories according to geographic entity’s geo... Spatial topology rule is the primary method to insure the consistency and validity of spatial topology relation in GIS software. Topology rule can be divided into three categories according to geographic entity’s geometric shape: point topology rule, line topology rule and polygon topology rule. At first, this paper summarizes the various linear geographic entities’ topological relations which have practical application, then designs a series of linear entity topology rules detailedly. Based on these rules, this paper proposes a topology rule checking algorithm using quadtree, which is designed on the basis of MAPGIS7.4 spatial data model. The algorithm has already been applied to MAPGIS platform and gained good effects. 展开更多
关键词 linear entity TOPOLOGY RULE RULE CHECK QUADTREE
下载PDF
矢量GIS平面线状实体误差模型概率特征
2
作者 汤仲安 彭悦 《测绘工程》 CSCD 2007年第5期1-4,共4页
从概率论的角度看,矢量GIS平面线状实体落入其相应误差模型内的概率值是决定线状实体误差模型规模的依据。根据等概率密度误差模型建模机理、概率论与数理统计以及数值分析,文献[1]、[3]、[4]研究了矢量GIS平面线状实体落入其相应等概... 从概率论的角度看,矢量GIS平面线状实体落入其相应误差模型内的概率值是决定线状实体误差模型规模的依据。根据等概率密度误差模型建模机理、概率论与数理统计以及数值分析,文献[1]、[3]、[4]研究了矢量GIS平面线状实体落入其相应等概率密度误差模型内的概率算法,在此基础上,文中对概率特征进行了总结和分析,得出了"线状实体落入其相应等概率密度误差模型内的概率不仅与线状实体上点位精度最低的特征点"标准误差椭圆缩放系数"有关,而且还随特征点精度的变化而变化"的结论。实例计算与分析验证了该结论的正确性。 展开更多
关键词 GIS 线状实体 误差模型 概率
下载PDF
一种大曲率线状实体的三维可视化方法 被引量:1
3
作者 刘钊 高培超 +2 位作者 闵世平 赵龙 罗智德 《国土资源遥感》 CSCD 北大核心 2014年第3期43-47,共5页
线状模型是虚拟三维场景中的重要模型,其精细程度直接影响着虚拟场景的视觉效果。制作线状模型的常用方法分为整体模型法和分段拼接法,对于弯曲程度较大的线状模型,使用整体模型法制作时难以控制顶点坐标和纹理贴图,而采用分段拼接法又... 线状模型是虚拟三维场景中的重要模型,其精细程度直接影响着虚拟场景的视觉效果。制作线状模型的常用方法分为整体模型法和分段拼接法,对于弯曲程度较大的线状模型,使用整体模型法制作时难以控制顶点坐标和纹理贴图,而采用分段拼接法又会在转弯处产生模型空隙和纹理重叠,导致模型失真。该文提出了一种针对大曲率线状实体的三维可视化方法,在几何模型制作阶段,根据路径和截面数据直接计算模型顶点坐标、法向量和索引数据,实现放样建模;在纹理贴图阶段,通过建立模型顶点与纹理图片像素的映射关系,实现模型贴图。结果表明,该算法可应用于铁路路基等大曲率线状模型的制作,具有精度可靠、人工交互少及可视化效果好的特点。 展开更多
关键词 线状模型 三维可视化 大曲率线状实体
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部