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基于深度神经网络的在线协作学习交互文本分类方法 被引量:16
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作者 甄园宜 郑兰琴 《现代远程教育研究》 CSSCI 北大核心 2020年第3期104-112,共9页
有效的在线协作学习可显著改善在线教学质量,而对在线协作学习过程的实时分析、监控和干预是促进协作学习行为有效发生的关键,这有赖于对在线协作学习交互文本的精准分类。为避免人工编码和传统机器学习方法分类效果欠佳的不足,采用基... 有效的在线协作学习可显著改善在线教学质量,而对在线协作学习过程的实时分析、监控和干预是促进协作学习行为有效发生的关键,这有赖于对在线协作学习交互文本的精准分类。为避免人工编码和传统机器学习方法分类效果欠佳的不足,采用基于深度神经网络的卷积神经网络(CNN)、长短时记忆(LSTM)、双向长短时记忆(Bi-LSTM)等模型构建面向在线协作学习交互文本的分类模型,以Word2Vec作为词向量,提出了包含数据收集整理、文本标签标注、数据预处理、词嵌入、数据采样、模型训练、模型调参和模型评价等步骤的在线协作学习交互文本自动分类方法。以知识语义类、调节类、情感类、问题类和无关信息类等作为交互文本的类别划分,对51组大学生所产生的16047条在线协作学习交互文本进行分类后发现:Bi-LSTM模型的分类效果最好,其整体准确率为77.42%;各文本分类模型在问题类、无关信息类交互文本上的准确率较低;CNN模型和LSTM模型在问题类交互文本上的分类效果更佳。该方法在面向在线协作学习的知识掌握度评估、学习活动维持、消极学习情绪干预、学习预警与提示等方面具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 在线协作学习 深度学习 深度神经网络 交互文本 文本分类
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使用问题解决法促进批判性思维发展的研究——基于交互文本的分析 被引量:15
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作者 王国华 聂胜欣 +1 位作者 袁梦霞 俞树煜 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2016年第5期66-73,81,共9页
随着社会的发展,人们对批判性思维能力的发展逐渐重视。本研究在已有研究的基础上提出使用在线问题解决的方法促进批判性思维的发展,并对促进批判性思维发展的问题解决学习活动的设计方法进行了探索。本研究借助Newman等人的批判性思维... 随着社会的发展,人们对批判性思维能力的发展逐渐重视。本研究在已有研究的基础上提出使用在线问题解决的方法促进批判性思维的发展,并对促进批判性思维发展的问题解决学习活动的设计方法进行了探索。本研究借助Newman等人的批判性思维内容分析框架,对异步交互社区中学习者交互内容进行收集和归类,并对学习者批判性思维的整体深度、各维度深度、批判性层次等维度进行了分析,发现使用问题解决法能够较为有效地促进学习者批判性思维的发展,学习者批判性思维的深度、层次等均具有较大程度的提升。 展开更多
关键词 批判性思维 问题解决 交互文本
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互动仪式链理论视角下短视频弹幕互动研究——以Bilibili情侣类视频为例 被引量:8
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作者 汪雅倩 荣懋丹 《新闻与传播评论》 CSSCI 北大核心 2024年第1期56-70,共15页
移动视频社交时代,各类短视频平台涌现了大批极具影响力的“微名人”,新型互动文化随之产生。为了挖掘其特征属性,聚焦情侣视频博主及CP文化,以B站为例,基于互动仪式链理论视角,探讨情侣博主的内容特征及其与用户之间的互动模式。通过... 移动视频社交时代,各类短视频平台涌现了大批极具影响力的“微名人”,新型互动文化随之产生。为了挖掘其特征属性,聚焦情侣视频博主及CP文化,以B站为例,基于互动仪式链理论视角,探讨情侣博主的内容特征及其与用户之间的互动模式。通过参与式观察和内容分析法进行研究后发现:情侣博主的视频以情境互动类为主,视频主题倾向于搞怪、整蛊,视频基调突出较强的情绪特征。在此基础上,通过文本分析法挖掘弹幕类型、关键词等,并最终建立短视频平台情侣博主与用户之间的互动仪式链模型。基于综合研究方法,勾勒出短视频情侣博主与用户之间从启动到结果的完整互动仪式图景,揭示了互动仪式要素从“身体共同在场”到虚拟共同在场的转变,突出了虚拟场景和情感能量在移动视频社交时代的重要意义。 展开更多
关键词 短视频平台 情侣博主 弹幕互动 内容分析 文本挖掘
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基于LDA模型的交互式文本主题挖掘研究——以客服聊天记录为例 被引量:9
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作者 李莉 林雨蓝 姚瑞波 《情报科学》 CSSCI 北大核心 2018年第10期64-70,共7页
【目的/意义】挖掘出客服聊天记录中蕴含的主题,为客服自动问答系统的设计及优化提供指导方案。【方法/过程】本文针对保险网站客服聊天记录这类交互式短文本,利用会话切分、分词提取以及词汇过滤等方法进行文本预处理,通过名词短语提... 【目的/意义】挖掘出客服聊天记录中蕴含的主题,为客服自动问答系统的设计及优化提供指导方案。【方法/过程】本文针对保险网站客服聊天记录这类交互式短文本,利用会话切分、分词提取以及词汇过滤等方法进行文本预处理,通过名词短语提取、高频词汇提取以及外部数据集引入等方法进行特征选择,最终应用LDA建模方法获取交互式文本主题。【结果/结论】模型结果显示:用户主要关注保险详情、保险金额以及保险险种等主题。不同主题之间的话题具有一定的独立性,主题和话题之间存在很强的相关性。LDA模型结果成功挖掘出用户关注的主题,这为电子商务网站运营方进行自动问答系统的设计和优化提供了指导方案。 展开更多
关键词 交互式文本 LDA模型 主题挖掘
原文传递
学科建设中六大要素间的互动关系--基于71所一流学科高校建设方案的政策文本及社会网络分析 被引量:8
5
作者 魏巍 《江苏高教》 CSSCI 北大核心 2020年第8期28-34,共7页
在加快推进"双一流"建设的同时,部分高校出现了过度追逐项目、论文等显性指标,忽视人才培养、科学研究等要素协调发展的现象。出现该问题的原因是学科建设主体没有充分理解和认识到学科建设中各个要素之间的关系。文章以71所... 在加快推进"双一流"建设的同时,部分高校出现了过度追逐项目、论文等显性指标,忽视人才培养、科学研究等要素协调发展的现象。出现该问题的原因是学科建设主体没有充分理解和认识到学科建设中各个要素之间的关系。文章以71所一流学科高校公开的学科建设方案为研究对象,运用政策文本分析和社会网络分析的研究方法,对学科建设中人才培养、科学研究、社会服务、师资队伍、文化传承和国际交流六大要素的关系,进行了宏观的定量分析。研究结果显示,人才培养和国际交流处于整个学科建设要素关系网的中心,并且形成了"人才培养-科学研究-社会服务""人才培养-科学研究-国际交流"两个紧密的关系网。 展开更多
关键词 学科建设要素 互动关系 一流学科 政策文本 社会网络
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汉语乡土语言英译行为互动关系研究 被引量:2
6
作者 周领顺 《山东外语教学》 北大核心 2024年第2期103-114,共12页
本文从人本动态汉语乡土语言英译行为批评研究的层次性、文本与行为的关系互动等方面,讨论了汉语乡土语言英译行为的批评问题。研究发现,无论从文本到行为还是从行为到文本,莫不凸显译者在翻译活动中的中枢作用。坚持以人为本进行动态... 本文从人本动态汉语乡土语言英译行为批评研究的层次性、文本与行为的关系互动等方面,讨论了汉语乡土语言英译行为的批评问题。研究发现,无论从文本到行为还是从行为到文本,莫不凸显译者在翻译活动中的中枢作用。坚持以人为本进行动态汉语乡土语言英译行为批评研究,突破了传统上汉语乡土语言英译聚焦翻译结果进行是非判断的静态研究路径的瓶颈。 展开更多
关键词 汉语乡土语言英译 互动关系 译者行为批评 文本与行为
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互动叙述的伦理批评向度:媒介化社会的文化研究视角
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作者 马翾昂 《探索与批评》 2024年第1期12-27,共16页
叙述与伦理的高度同构决定了叙述伦理研究的必要性,然而作为叙述学研究的重要领域,叙述伦理批评对各类新兴的互动叙述形态却介入甚少。结合《王者荣耀》这一互动叙述典型案例的性别伦理分析,本文认为,互动叙述依赖于携带设计者意图的内... 叙述与伦理的高度同构决定了叙述伦理研究的必要性,然而作为叙述学研究的重要领域,叙述伦理批评对各类新兴的互动叙述形态却介入甚少。结合《王者荣耀》这一互动叙述典型案例的性别伦理分析,本文认为,互动叙述依赖于携带设计者意图的内文本与作为“类隐含读者”的参与者之间的双向激活,从而共构了叙述伦理。互动叙述文本是多层级的叙述和常态的跨层行为下形成的复杂整体,各类以内文本为核心,聚集在某种互动叙述周边的类隐含读者文化社群不断生产叙述文本,完成伦理的再生产和社会化。经由数字互联网连接的媒介化社会构成了一个巨大、开放、多层级的互动叙述系统,互动叙述已然成为媒介化社会中伦理生产的主要方式,互动叙述伦理批评必须打破文本内外的藩篱,成为面向媒介化社会的文化研究范式。 展开更多
关键词 叙述伦理 互动叙述 内文本 类隐含读者 媒介化社会
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跨媒介的文本互动:对当下电视综艺节目衍生电影现象的思考 被引量:4
8
作者 李简瑷 《兰州学刊》 CSSCI 北大核心 2015年第6期176-181,共6页
在追溯国内外电视综艺节目改拍电影的历史的基础上,通过对电视综艺节目衍生电影的票房成功案例以及失败的典型案例的解析,探讨电视综艺节目改拍影院电影的运作模式与市场潜力以及电视综艺节目与影院电影这两种在制作模式、创作准则、影... 在追溯国内外电视综艺节目改拍电影的历史的基础上,通过对电视综艺节目衍生电影的票房成功案例以及失败的典型案例的解析,探讨电视综艺节目改拍影院电影的运作模式与市场潜力以及电视综艺节目与影院电影这两种在制作模式、创作准则、影像修辞手法、传播介质、观看方式、受众群体以及审美取向等方面都存在极大差异的两大媒介之间的文本互动,并反思当下这种文本互动所存在的诸多欠缺之处。 展开更多
关键词 跨媒介 文本互动 综艺节目 衍生电影 运作模式
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对在线教育的技术哲学思考——芬伯格的技术批判理论进路 被引量:4
9
作者 李珮 邱慧 《自然辩证法通讯》 CSSCI 北大核心 2018年第5期111-117,共7页
信息化时代的在线教育已经成为一个横跨各大领域的热门话题。本文从芬伯格技术哲学的角度分析阐述要不要发展在线教育、如何发展在线教育这两大问题。前一个问题涉及技术是否中性、是否自主化的理论:技术实体论者不支持在线教育技术的发... 信息化时代的在线教育已经成为一个横跨各大领域的热门话题。本文从芬伯格技术哲学的角度分析阐述要不要发展在线教育、如何发展在线教育这两大问题。前一个问题涉及技术是否中性、是否自主化的理论:技术实体论者不支持在线教育技术的发展,而技术批判理论者正好相反;后一个问题则引出两条道路:在线教育该走自动化道路还是以互动文本为基础的道路。著名的技术批判理论哲学家芬伯格支持以发展互动文本为基础的在线教育,并在实践中给出了如何发展促进互动文本技术的相关建议。本文将沿着芬伯格的进路阐释这两个问题的来龙去脉,并对由此引发的具身问题进行探讨和反思。 展开更多
关键词 在线教育 芬伯格 互动文本 具身
原文传递
英语阅读理解过程的定性研究 被引量:3
10
作者 巩湘红 王梦 《河北大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2011年第3期147-150,共4页
在过去的几十年里,阅读研究的重点逐渐从阅读的结果转向阅读过程本身。对篇章加工过程的研究逐渐成为认知科学研究领域的热点。通过定性的分析,探讨二语读者英语阅读过程中篇章处理方法在本质上的差异,以期对中国英语学习者的学习和研... 在过去的几十年里,阅读研究的重点逐渐从阅读的结果转向阅读过程本身。对篇章加工过程的研究逐渐成为认知科学研究领域的热点。通过定性的分析,探讨二语读者英语阅读过程中篇章处理方法在本质上的差异,以期对中国英语学习者的学习和研究提供现实指导意义。 展开更多
关键词 交互作用模式 定性分析 跨题推理 篇章处理 整体连贯
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国际教育文本挖掘研究热点与前沿透视 被引量:2
11
作者 王萌 符雅茹 牟智佳 《开放学习研究》 2021年第3期17-27,共11页
教育文本挖掘是学习分析领域中的一个重要方向,对学习过程中所产生的文本进行分析有助于更好地把握学生的情感、思维、认知等内在心理特征,为精准的教学设计提供证据支持。为了解当前教育文本挖掘的研究脉络与演进取向,以Web of science... 教育文本挖掘是学习分析领域中的一个重要方向,对学习过程中所产生的文本进行分析有助于更好地把握学生的情感、思维、认知等内在心理特征,为精准的教学设计提供证据支持。为了解当前教育文本挖掘的研究脉络与演进取向,以Web of science、Elsevier Science Direct近十年相关文献为样本来源,以聚类分析、统计分析、知识图谱分析为研究方法,对文献进行内容与可视化分析。研究结果显示:当前常用的文本挖掘方法包括语境分析和词法分析,研究方法的选择呈现出多样性、融合性的特征;主要研究热点议题包括基于课程文本的学习行为和认知分析、基于课堂互动文本的情感分析、基于协作文本的知识建构分析、基于写作文本的自动化写作评价、基于文本挖掘技术的评价工具和平台的开发;教育文本挖掘呈现出从关注片段数据到关注全局数据,从关注知识内容到关注学习心理和学习思维,从基于简单统计到基于机器学习,从单通道语篇分析走向多通道语境分析的演进趋势。最后,基于分析结果从互动模式、学习习惯、元认知特征、协作学习模式、语义计算与理解等方面对教育文本挖掘的趋势进行了探讨。 展开更多
关键词 教育文本挖掘 自然语言处理 互动文本 时序图谱 可视化分析
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论网络文学的审美特征及其成因 被引量:1
12
作者 成秀萍 《苏州教育学院学报》 2007年第4期11-13,共3页
与纸面文学相比,网络文学在创作、传播、接受等诸多方面有自己独特的审美特征:平民化的审美情趣、互动性的审美过程、读屏化的审美方式、超文本的审美特质,等等。究其成因,集中体现在网络化的传播机制、网民化的创作主体、游戏化的创作... 与纸面文学相比,网络文学在创作、传播、接受等诸多方面有自己独特的审美特征:平民化的审美情趣、互动性的审美过程、读屏化的审美方式、超文本的审美特质,等等。究其成因,集中体现在网络化的传播机制、网民化的创作主体、游戏化的创作动机三方面。 展开更多
关键词 平民化 互动性 读屏化 超文本 网络化 游戏化
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基于对话内容的交互型文本会话主题挖掘 被引量:1
13
作者 彭杰 石永革 高胜保 《电信科学》 北大核心 2016年第9期139-145,共7页
传统的主题挖掘模型一般仅从交互型文本中挖掘出文档主题,为了能够从中挖掘出会话主题并提高挖掘模型的普适性,提出了一种基于对话内容的交互型文本会话主题生成模型。首先通过分析交互型文本的特征,基于主题树的概念,定义了一个5层结... 传统的主题挖掘模型一般仅从交互型文本中挖掘出文档主题,为了能够从中挖掘出会话主题并提高挖掘模型的普适性,提出了一种基于对话内容的交互型文本会话主题生成模型。首先通过分析交互型文本的特征,基于主题树的概念,定义了一个5层结构的对话生成树。以此为基础,再基于LDA构建会话主题生成模型(ST-LDA)。最后采用吉布斯抽样法对ST-LDA进行推导,得到会话主题及其分布概率。使用实际数据进行验证,结果表明,ST-LDA模型可以从交互型文本中有效地挖掘出会话主题。此外,成果可以降低分类算法的复杂度,回溯主题—参与者关联关系,具有较好的普适性。 展开更多
关键词 交互型文本 对话内容 会话主题挖掘 对话生成树 LDA
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Interactive Approaches in ESL Teaching and Its Application
14
作者 WANG Jialing 《Sino-US English Teaching》 2023年第3期85-89,共5页
Traditionally,second language reading was considered as a simple passive decoding process.However,researchers began to study the issue from the psycholinguistic perspectives,and proposed the interactive approach to ES... Traditionally,second language reading was considered as a simple passive decoding process.However,researchers began to study the issue from the psycholinguistic perspectives,and proposed the interactive approach to ESL reading.In this thesis,a brief review is made concerning the related theories.Some strategies are suggested to improve learners’ability in top-down and bottom-up models.Finally,it is pointed out that these two models interact in the reading process,and therefore the teaching methods should also be applied in good combination to improve reading. 展开更多
关键词 READING interactive approach text DECODING
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论游戏-体育叙述学的理论基础 被引量:1
15
作者 宗争 《河南师范大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2014年第5期130-134,共5页
游戏叙述问题是游戏研究中的重点问题,但对这一问题的探究一直不够充分。体育传播学研究注重对竞技赛事的拍摄和解说,电子游戏研究则从电子游戏的生成机制出发,试图证明游戏是有别于文学、电影的新的叙述方式。本文从符号学与广义叙述... 游戏叙述问题是游戏研究中的重点问题,但对这一问题的探究一直不够充分。体育传播学研究注重对竞技赛事的拍摄和解说,电子游戏研究则从电子游戏的生成机制出发,试图证明游戏是有别于文学、电影的新的叙述方式。本文从符号学与广义叙述学理论出发,对游戏叙述问题提出了新的研究思路和观点,试图重新定位游戏的研究对象,说明游戏文本的特殊的结构特征,并由此出发,解释游戏叙述所具有的特点。 展开更多
关键词 游戏 叙述 互动 伴随文本
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一种融入背景知识的交互文本立场分析方法
16
作者 刘常健 杜嘉晨 +4 位作者 冷佳 陈荻 毛瑞彬 张俊 徐睿峰 《北京大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第1期16-22,共7页
提出一种融入背景知识的交互文本立场分析方法。该方法以交互文本作为查询,从维基百科中检索相关的背景知识文本,然后对背景知识文本进行编码,并通过深度记忆网络获取相关的背景知识特征,以此来增强交互文本的表示学习。在3个英文在线... 提出一种融入背景知识的交互文本立场分析方法。该方法以交互文本作为查询,从维基百科中检索相关的背景知识文本,然后对背景知识文本进行编码,并通过深度记忆网络获取相关的背景知识特征,以此来增强交互文本的表示学习。在3个英文在线辩论数据集上的实验结果表明,通过选取适当的背景知识嵌入层数以及背景知识嵌入层连接方式,可以有效地提高交互文本立场分析性能。 展开更多
关键词 立场分析 交互文本 背景知识 深度记忆网络
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交互支持向量机学习算法及其应用 被引量:41
17
作者 卢增祥 李衍达 《清华大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 1999年第7期93-97,共5页
交互支持向量机学习算法能解决一些监督学习问题中学习样本较少的问题,它以支持向量机( S V M )方法为基础,将设计分类器变成一个交互的过程,即: 根据对已知样本进行的 S V M 分类器设计,主动采样选择“有用”的新样本,... 交互支持向量机学习算法能解决一些监督学习问题中学习样本较少的问题,它以支持向量机( S V M )方法为基础,将设计分类器变成一个交互的过程,即: 根据对已知样本进行的 S V M 分类器设计,主动采样选择“有用”的新样本,并进行下一步 S V M 分类器的设计。与普通 S V M 法相比,该方法所需的样本量大大降低,而且可能达到更好的推广能力。文本信息过滤问题的实例说明了该算法的有效性。 展开更多
关键词 交互支持向量机 学习算法 主动学习 监督学习
原文传递
学习云空间中基于情感分析的学习推荐研究 被引量:17
18
作者 黄昌勤 俞建慧 王希哲 《中国电化教育》 CSSCI 北大核心 2018年第10期7-14,39,共9页
在"三通两平台"建设背景下,云空间以泛在的资源供给和便捷的交互支持特性,为学习者提供了一个高效、可定制的互联学习空间环境——学习云空间。正如其他在线学习平台一样,"情感缺失"一直是制约学习云空间中学习效... 在"三通两平台"建设背景下,云空间以泛在的资源供给和便捷的交互支持特性,为学习者提供了一个高效、可定制的互联学习空间环境——学习云空间。正如其他在线学习平台一样,"情感缺失"一直是制约学习云空间中学习效率提升的一个重要瓶颈。该文聚焦学习云空间中学习者情感的获取与应用,提出了一个基于空间交互文本大数据的情感分析方法及其学习推荐机制。首先,利用时序特征数据适应性的LSTM网络构建学习者情感分析模型,并设计了一个可实时动态分析情感的执行算法。然后利用贝叶斯网络进行情感归因分析,建立情感驱动下的学习推荐机制与策略,并在已有学习云空间平台中实现了基于上述理论成果的学习推荐功能系统。最后进行效果验证,该系统可以分析学习者的情感并为其推荐学习支持服务,满足其基于网络空间的个性化知识建构需求。 展开更多
关键词 交互文本大数据 学习情感分析 LSTM神经网络 情感归因 学习推荐
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在线协作交互文本编码体系的设计与应用——基于情绪交互视角的研究 被引量:13
19
作者 刘君玲 张文兰 刘斌 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2020年第6期53-59,共7页
情绪交互是影响在线协作学习认知、行为和态度的关键因素之一,然而如何分析其效果目前研究者还没有形成统一的认识。研究基于探究社区模型,根据情绪存在相关研究理论,将情绪交互划分为情绪回应、情绪评价和情绪表达三个类别,并结合认知... 情绪交互是影响在线协作学习认知、行为和态度的关键因素之一,然而如何分析其效果目前研究者还没有形成统一的认识。研究基于探究社区模型,根据情绪存在相关研究理论,将情绪交互划分为情绪回应、情绪评价和情绪表达三个类别,并结合认知存在、社会存在和教学存在的特点建构了在线协作交互文本编码体系。为了验证该编码体系的有效性,研究以此为分析框架,使用NVIVO和SPSS软件,对相关案例进行内容分析和统计分析。经初步证实发现,该编码体系能全面分析在线协作交互效果,尤其是情绪交互成效,且可操作性强;情绪交互与认知交互、社会交互和教学交互之间相互联系与支持,但认知交互发展不均衡;情绪交互可以有效维持和调节认知交互过程,但缺乏促进高层次认知交互的活动。鉴于此,研究提出了相关建议,以促进认知交互深度和协作学习成效。 展开更多
关键词 在线协作学习 情绪存在 情绪交互 交互文本编码体系 探究社区模型
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一个语音信息门户的设计与实现 被引量:4
20
作者 周宽久 曾琳铖曦 李瑶 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第9期101-103,共3页
语音门户是利用了CTI技术实现电话网与互联网集成的重要部件,支持了用户通过普通电话访问互联网获取信息,是由IVR(Interactive Voice Response)、TTS(Text To Speech)、ASR(Automatic Speech Recognition)、Voice XML 4个子系统组成,该... 语音门户是利用了CTI技术实现电话网与互联网集成的重要部件,支持了用户通过普通电话访问互联网获取信息,是由IVR(Interactive Voice Response)、TTS(Text To Speech)、ASR(Automatic Speech Recognition)、Voice XML 4个子系统组成,该文在一个实用的语音门户系统的基础上,讨论了系统结构以及4个模块的设计实现,系统设计采用面向对象技术、自动机技术将板卡、通道以其语音合成、识别等资源有机集成在一个系统内,方便了系统设计与功能扩充。 展开更多
关键词 语音门户 交互式语音问答 语音合成 语音识别 VOICE XML
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