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题名基于虚拟现实技术的三维室内设计及人物漫游技术
被引量:9
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作者
闫秋羽
张兴刚
郝冬冬
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机构
常州大学怀德学院
泰州职业技术学院
常州大学怀德学院机械与材料工程系
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出处
《现代电子技术》
北大核心
2019年第19期95-97,102,共4页
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文摘
针对交互型虚拟现实室内场景建设以及人物漫游问题,提出一种基于改进二叉树BSP的室内场景管理方法,并采用遗传算法实现该场景下的人物路径规划。首先,在基于几何建模法的虚拟漫游系统中,利用改进的二叉空间剖分BSP树算法对三维场景进行预处理,从而提高实时图形绘制的效率;然后,对漫游场景进行栅格化处理,并采用遗传算法实现两点间最短漫游路径的计算。室内场景漫游测试结果表明,相比传统的A*算法,提出的BSP-遗传漫游算法在耗时和最短路径长度两方面均表现出一定的优势。
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关键词
室内场景管理
虚拟现实技术
三维场景预处理
实时图形绘制
路径规划
漫游技术
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Keywords
indoor scene management
virtual reality technology
3D scene preprocessing
real-time graphic rendering
path planning
roaming technology
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分类号
TN02.34
[电子电信—物理电子学]
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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