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基于扎根理论的用户独立游戏搜寻行为影响因素研究 被引量:4
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作者 王萌 卢章平 《情报科学》 CSSCI 北大核心 2020年第10期82-89,共8页
【目的/意义】独立游戏作为新时代电子游戏的重要组成部分,在教育和科研中受到越来越多的关注,本研究从自我决定理论视角出发,对用户独立游戏搜寻行为影响因素及其关系进行研究。【方法/过程】通过扎根理论方法并结合半结构化访谈的方式... 【目的/意义】独立游戏作为新时代电子游戏的重要组成部分,在教育和科研中受到越来越多的关注,本研究从自我决定理论视角出发,对用户独立游戏搜寻行为影响因素及其关系进行研究。【方法/过程】通过扎根理论方法并结合半结构化访谈的方式,对用户进行访谈,并据此进行编码和分析,得出42个初始概念,10个范畴和3个主范畴。【结果/结论】通过环境、用户和资源3个维度,厘清了各主范畴以及范畴之间的概念关系以及内在规律,构建了用户独立游戏搜寻行为影响因素模型,为用户独立游戏搜寻行为的后续研究提供参考和启示,并针对独立游戏制作人的游戏推广提供对策。 展开更多
关键词 独立游戏 信息搜寻行为 扎根理论 影响因素
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