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老龄化背景下“新老人”康养游戏设计应用
1
作者
邓亚平
张云帆
《丝网印刷》
2024年第17期94-97,共4页
在积极老龄化背景下,提出基于Kinect的康养游戏设计,满足新老人健康需求。分析新老人特征、游戏情感与交互设计,利用blender和Unity构建虚拟环境,通过Kinect采集人体数据识别行为,开发休闲益智类体感游戏。
关键词
积极老龄化
KINECT
康养游戏设计
虚拟环境构建
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题名
老龄化背景下“新老人”康养游戏设计应用
1
作者
邓亚平
张云帆
机构
浙江工贸职业技术学院
出处
《丝网印刷》
2024年第17期94-97,共4页
基金
温州市哲学社会科学规划瓯江青年专项课题“场景理论视域下长三角异地养老设施舒适物设计策略研究”的研究成果(编号23QN16YB)。
文摘
在积极老龄化背景下,提出基于Kinect的康养游戏设计,满足新老人健康需求。分析新老人特征、游戏情感与交互设计,利用blender和Unity构建虚拟环境,通过Kinect采集人体数据识别行为,开发休闲益智类体感游戏。
关键词
积极老龄化
KINECT
康养游戏设计
虚拟环境构建
Keywords
active
aging
Kinect
health
game
design
virtual
environment
construction
分类号
D669.6 [政治法律—政治学]
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作者
出处
发文年
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1
老龄化背景下“新老人”康养游戏设计应用
邓亚平
张云帆
《丝网印刷》
2024
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