1
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五子棋中的博弈智能设计 |
张海峰
白振兴
张登福
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《现代电子技术》
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2004 |
10
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2
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五子棋机器博弈系统评估函数的设计 |
张明亮
吴俊
李凡长
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2012 |
9
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3
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一种新的博弈树搜索方法 |
张明亮
李凡长
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《山东大学学报(工学版)》
CAS
北大核心
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2009 |
8
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4
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多种搜索算法的五子棋博弈算法研究 |
董慧颖
王杨
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《沈阳理工大学学报》
CAS
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2017 |
7
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5
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智能五子棋算法的设计实现 |
王长飞
蔡强
李海生
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
7
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6
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智能人机对弈五子棋机器人设计 |
吴晏奇
陈大磊
王宇
宋华军
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《电子器件》
CAS
北大核心
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2019 |
6
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7
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基于极小极大值搜索和Alpha Beta剪枝算法的五子棋智能博弈算法研究与实现 |
郑健磊
匡芳君
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《温州大学学报(自然科学版)》
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2019 |
6
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8
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基于HTML5技术的五子棋游戏的设计与开发 |
董春侠
司占军
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《微型机与应用》
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2017 |
6
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9
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智能五子棋博弈算法研究 |
王云霞
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《江苏技术师范学院学报》
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2013 |
5
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10
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基于LabVIEW的五子棋博弈算法 |
毛丽民
朱培逸
卢振利
彭伟伟
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2016 |
5
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11
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五子棋人机博弈算法的研究及改进 |
符秀辉
谷文通
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《计算机与数字工程》
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2024 |
0 |
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12
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应用于实验教学的五子棋人机对弈系统 |
曹峥
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《软件工程师》
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2014 |
4
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13
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五子棋中Alpha-Beta搜索算法的研究与改进 |
程宇
雷小锋
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《计算机工程》
CAS
CSCD
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2012 |
4
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14
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基于程序设计项目化教学的研究 |
高冲
徐群
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《计算机与现代化》
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2012 |
4
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15
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基于Android的五子棋游戏设计 |
黄建
段志举
陈杉杉
周绍景
温志雄
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《数字技术与应用》
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2020 |
4
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16
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五子棋对战平台的设计与实现 |
张佳佳
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《电脑知识与技术》
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2012 |
3
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17
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一种自学习的智能五子棋算法的设计与实现 |
李大舟
沈雪雁
高巍
张小明
孟智慧
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《小型微型计算机系统》
CSCD
北大核心
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2020 |
3
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18
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基于α-β剪枝树算法的安卓五子棋程序设计与实现 |
宋万洋
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《现代信息科技》
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2019 |
3
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19
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五子棋智能博弈的研究与设计 |
邢森
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《电脑知识与技术》
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2010 |
2
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20
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基于Java语言开发五子棋游戏项目的教学设计与实践 |
彭健
陈兰兰
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《江苏科技信息》
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2016 |
2
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