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目标-活动-运动环境疗法和神经发育学疗法对脑性瘫痪高风险儿早期干预效果的比较 被引量:20
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作者 吴德 崔珍珍 +5 位作者 朱静 吴德萍 杨李 吕复莉 李恩耀 唐久来 《中华实用儿科临床杂志》 CSCD 北大核心 2019年第11期832-836,共5页
目的比较目标-活动-运动环境(GAME)疗法与神经发育学疗法(NDT)在脑性瘫痪(脑瘫)高风险儿(IHRCP)早期干预中的疗效,为IHRCP早期干预提供循证医学依据。方法纳入2017年6月至2018年12月安徽医科大学第一附属医院小儿神经康复中心收治的62例... 目的比较目标-活动-运动环境(GAME)疗法与神经发育学疗法(NDT)在脑性瘫痪(脑瘫)高风险儿(IHRCP)早期干预中的疗效,为IHRCP早期干预提供循证医学依据。方法纳入2017年6月至2018年12月安徽医科大学第一附属医院小儿神经康复中心收治的62例IHRCP;按照入院顺序进行分组,GAME组32例采用GAME,NDT组30例采用NDT疗法。应用粗大运动功能量表(GMFM)、精细运动功能量表(FMFM)和Gesell发育量表(GDS)分别检测和比较2组治疗前、治疗9个月和12个月时粗大运动、精细运动分值和发育商(DQ)的差异性;在12月龄时比较2组进入正常化率和脑瘫的发生率。结果1.运动功能:GAME组和NDT组GMFM和FMFM评分治疗9个月[GAME:(32.63±15.83)分、(30.03±15.88)分]、[NDT:(33.37±15.61)分、(29.67±12.54)分]、12个月[GAME:(40.56±15.79)分、(36.31±14.98)分]、[NDT:(40.47±15.50)分、(36.73±14.58)分]显著高于治疗前[GAME:(27.56±14.24)分、(21.75±11.35)分]、[NDT:(26.93±14.96)分、(21.30±10.67)分],差异均有统计学意义(均P<0.01),但2组之间比较差异均无统计学意义(均P>0.05)。2.DQ:治疗前GAME组DQ(63.59±10.83)和NDT组DQ(61.59±7.96)差异无统计学意义(P>0.05);治疗9个月时GAME组DQ(73.67±12.00)高于NDT组DQ(66.05±9.54),差异有统计学意义(P<0.05);治疗12个月时GAME组DQ(81.59±13.03)高于NDT组(75.17±1.92),差异有统计学意义(P<0.05)。治疗9个月和12个月时,GAME组在言语(79.84±16.56、83.19±17.05)及适应性能力(78.63±16.37、85.78±13.60)方面改善均显著高于NDT组(71.63±13.36、72.53±12.77)、(68.20±14.97、77.43±12.10),差异均有统计学意义(均P<0.05)。3.预后:治疗12个月时发展为健康儿童:GAME组25例,NDT组23例,2组正常化率差异无统计学意义(P>0.05);脑瘫发生率:GAME组6例,NDT组5例,2组差异无统计学意义(P>0.05)。结论GAME疗法和NDT对IHRCP的粗大运动和精细运动的治疗均有显著效果,2种方法疗效相等;GAME疗法对IHRCP认知发育的疗 展开更多
关键词 脑性瘫痪高风险儿 早期干预 目标-活动-运动环境疗法 神经发育学疗法 疗效
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目标-活动-运动环境疗法对全面性发育落后的疗效研究 被引量:10
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作者 崔珍珍 刘乐 +5 位作者 张学敏 王璐璐 吕复莉 杨李 唐久来 吴德 《中国康复医学杂志》 CAS CSCD 北大核心 2021年第2期143-148,共6页
目的:研究目标-活动-运动环境疗法对全面性发育落后患儿的疗效,为治疗全面性发育落后提供循证医学依据。方法:采用病例对照研究,纳入2017年11月—2018年11月安徽大学第一附属医院小儿神经康复中心收治的177例全面性发育落后患儿,将全面... 目的:研究目标-活动-运动环境疗法对全面性发育落后患儿的疗效,为治疗全面性发育落后提供循证医学依据。方法:采用病例对照研究,纳入2017年11月—2018年11月安徽大学第一附属医院小儿神经康复中心收治的177例全面性发育落后患儿,将全面性发育落后(global developmental delay,GDD)患儿用随机数字表法分为目标-活动-运动环境(goals-activity-motor enrichment,GAME)组与常规治疗组(以引导式教育原理为主),GAME组:85例,常规治疗组:92例。治疗前及治疗后8、12个月对两组患儿进行Gesell发育量表(Gesell development scale,GDS)、ADL量表评估(activity daily living scale,ADL),比较两组患儿治疗前,治疗后8、12个月发育商(development quotient,DQ)与ADL评分的差异性;比较两组患儿在治疗后12个月时进入正常化的发生率。结果:(1)发育商:治疗前GAME组DQ(52.13±14.11)与常规治疗组DQ(51.73±16.25)无显著性差异(t=0.177,P>0.05);治疗8个月后,GAME组DQ(69.01±13.27)高于常规治疗组DQ(62.46±17.64),差异有显著性意义(t=2.809,P<0.05);治疗12月后,GAME组DQ(79.89±12.44)高于常规治疗组DQ(71.34±18.11),差异有显著性意义(t=3.634,P<0.05)。(2)ADL评分:治疗后GAME组和常规治疗组ADL评分均高于治疗前,差异有显著性意义(P<0.05);治疗前GAME组与常规治疗组无显著性差异(P>0.05),治疗8月和12月时,GAME组ADL评分均高于常规治疗组,差异有显著性意义(P<0.05)。(3)预后:治疗12月时发展为正常儿:GAME组20例,常规组21例,两组差异无显著性意义(P>0.05)。结论:(1)GAME疗法对全面性发育落后患儿的认知提高优于常规疗法;(2)GAME疗法对改善患儿的日常生活能力优于常规疗法;(3)GAME疗法和常规疗法均能促进全面性发育落后患儿的DQ值正常的发生率。 展开更多
关键词 全面性发育落后 目标-活动-运动环境疗法 疗效
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目标-活动-运动强化疗法对脑瘫高危儿早期干预的应用进展 被引量:3
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作者 郝朝丽 吴茜茜 +2 位作者 韩清梅 曾佩 郭津 《中国儿童保健杂志》 CAS CSCD 2022年第10期1104-1107,1111,共5页
目标-活动-运动强化疗法是一项治疗脑瘫高危儿的新型疗法,主要以运动目标为导向,在父母的积极参与下,通过不断丰富外周环境对脑瘫高危儿进行早期干预,在临床中逐渐被应用。本文通过查阅文献论述了目标-活动-运动强化疗法的主要内容以及... 目标-活动-运动强化疗法是一项治疗脑瘫高危儿的新型疗法,主要以运动目标为导向,在父母的积极参与下,通过不断丰富外周环境对脑瘫高危儿进行早期干预,在临床中逐渐被应用。本文通过查阅文献论述了目标-活动-运动强化疗法的主要内容以及在脑瘫高危儿早期干预的应用进展。 展开更多
关键词 目标-活动-运动强化疗法 脑瘫 高危儿 早期干预
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目标-活动-丰富运动干预对脑性瘫痪高危儿粗大及精细运动功能的影响 被引量:1
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作者 苑爱云 罗光金 +2 位作者 赵静 王淑婷 侯梅 《中华实用儿科临床杂志》 CAS CSCD 北大核心 2023年第2期125-130,共6页
目的探讨目标-活动-丰富运动(GAME)疗法对脑性瘫痪(脑瘫)高危儿粗大及精细运动功能的影响。方法前瞻性研究。采用随机、单盲、对照试验选取2017年11月至2019年11月青岛市妇女儿童医院康复科收治且符合纳入标准的脑瘫高危儿116例,按照随... 目的探讨目标-活动-丰富运动(GAME)疗法对脑性瘫痪(脑瘫)高危儿粗大及精细运动功能的影响。方法前瞻性研究。采用随机、单盲、对照试验选取2017年11月至2019年11月青岛市妇女儿童医院康复科收治且符合纳入标准的脑瘫高危儿116例,按照随机数字表法分为对照组(58例)和观察组(58例),2组再根据Peabody运动发育量表-2(PDMS-2)的粗大运动发育商(GMQ)分为轻度组、中度组及重度组,治疗期间对照组和观察组分别脱落4例及8例,最终纳入对照组54例,观察组50例。对照组早期干预采用常规康复治疗,观察组采用GAME疗法进行干预。治疗前及治疗12周后,采用粗大运动功能评定量表-88(GMFM-88)、PDMS-2的粗大运动发育商(GMQ)和PDMS-2的精细运动发育商(FMQ)评定患儿的运动功能。采用χ^(2)检验或Fisher′s确切概率法比较一般资料中的性别,采用t检验比较2组患儿年龄和评估指标。结果与治疗前比较,2组患儿治疗后的GMFM-88评分、GMQ及FMQ均显著提高,差异均有统计学意义[对照组GMFM-88:(63.52±10.06)分比(47.02±8.19)分、t=-19.770,GMQ:83.02±15.52比73.56±14.72、t=-18.180,FMQ:81.19±14.88比71.22±13.92、t=-18.413,均P<0.05;观察组GMFM-88:(68.06±10.82)分比(46.16±8.73)分、t=-32.856,GMQ:89.98±18.10比72.94±13.84、t=-17.089,FMQ:88.34±18.08比72.26±13.74、t=-15.370,均P<0.05],且治疗后观察组的GMFM-88评分、GMQ、FMQ均明显高于对照组,差异均有统计学意义(GMFM:t=-2.176,GMQ:t=-2.111,FMQ:t=-2.210,均P<0.05)。治疗后,观察组GMFM-88增加值:轻度组(24.11±3.36)分、中度组(22.91±3.46)分,分别与重度组(15.70±4.08)分相比,t=5.881、5.164,均P<0.05;GMQ增加值:轻度组(19.61±6.83)、中度组(18.27±6.61)分别与重度组(9.80±4.29)相比,t=4.098、3.915,均P<0.05;FMQ增加值:轻度组(18.72±7.11)、中度组(17.36±6.10)分别与重度组(8.50±5.82)相比,t=3.873、3.863,均P<0.05,轻度组和中度组GMFM-88评分、GMQ和FMQ增加值均较� 展开更多
关键词 脑性瘫痪 高危儿 目标-活动-丰富运动疗法 运动功能 早期干预
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GAME疗法与姿势控制对重度脑性瘫痪患儿运动功能的影响 被引量:1
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作者 吴德萍 段军 +3 位作者 崔珍珍 唐久来 吴德 赵凯 《河北医科大学学报》 CAS 2023年第5期557-561,共5页
目的探讨目标-活动-运动环境(goals-activity-motor enrichment,GAME)疗法与姿势控制对重度脑性瘫痪患儿运动功能发育的影响,为改善重度脑性瘫痪患儿的运动功能提供循证医学依据。方法采用前瞻性病例对照研究,纳入重度脑性瘫痪患儿92例... 目的探讨目标-活动-运动环境(goals-activity-motor enrichment,GAME)疗法与姿势控制对重度脑性瘫痪患儿运动功能发育的影响,为改善重度脑性瘫痪患儿的运动功能提供循证医学依据。方法采用前瞻性病例对照研究,纳入重度脑性瘫痪患儿92例,按照随机数字表法分为研究组(n=46)和常规治疗组(n=46)。研究组采用GAME疗法与姿势控制训练,常规治疗组采用神经发育学疗法。比较2组患儿治疗前及治疗6个月、治疗12个月时粗大运动功能量表88项评估(gross motor function measure,GMFM-88)中的仰卧位与俯卧位(A区)和坐位(B区)、精细功能评估(fine motor function measure,FMFM)中视觉追踪(A区)和上肢关节活动(B区)、坐位能力(level of sitting scale,LSS)、疼痛(face-legs-activity-cry-consolability,FLACC)和日常生活活动能力量表(activitydaily livingscale,ADL)评分。结果2组GMFM-88(A区与B区)、FMFM(A区与B区)、LSS及ADL评分均呈逐渐升高趋势,FLACC评分呈逐渐降低趋势,研究组GMFM-88(A区与B区)、FMFM(A区与B区)、LSS及ADL评分高于常规治疗组,FLACC评分低于常规治疗组,组间、时点间、组间·时点间交互作用差异有统计学意义(P<0.05)。结论GAME疗法与姿势控制可以提高重度脑性瘫痪患儿粗大运动功能、坐位能力和精细运动功能,缓解疼痛,改善日常生活活动能力。 展开更多
关键词 脑性瘫痪 GAME疗法 姿势控制
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